Recensioner
ScooterFlow Recension (Xbox Series X|S & PC)

ScooterFlow tar den försummade medelbarnet av extrema sporter—den försummade en, tyvärr—till hjärtat av spelvärlden i ett försök att fylla tomrummet och belysa de stora möjligheterna inom scootering. Skateboarding, som har mer än sin beskärda del av representanter inom området, är, åtminstone under två hjul, bänkvärmaren, och scootering är slutligen en ny funnen fanbärare. Med detta känns det som om vi har hamnat i en alternativ tidslinje—en värld där en sport som, ärligt talat, knappt någon nämner inom spel, bär glasklossen. Och du vet, jag är all för det. Men det lämnar fortfarande en ganska tung fråga: fungerar sporten bra i termer av spelifiering? Låt oss prata.
Glöm Tony Hawk’s Pro Skater, och glöm Skate’s Hall of Meat. Helvetet, glöm den dumheten och bristen på teknisk elegans som utgör de flesta extrema sportspel. ScooterFlow, i ett försök att representera världen av scootering som en likvärdig match för Skate XL, väljer realism—en tillvägagångssätt som föredrar den långsamma men oerhört tillfredsställande processen att lära en trick och implementera den i en skärmduglig linje. Istället för att sträva efter höga poäng och överdrivna förväntningar, fokuserar det på konsten att fysikbaserad analys och genomförande. Tyvärr överger det en arkadliknande känsla och antar helt och hållet den realistiska naturen av sporten. Med andra ord, det gör saker på ett lite annorlunda sätt än, säg, Tony Hawk’s Pro Skater. Du kan inte trycka på en knapp och landa en komplicerad kombination här, i princip. Allt kräver ett hands-on-tillvägagångssätt.

ScooterFlow handlar inte om munvatten höga poäng eller förödande höga betyg på en leaderboard; det handlar om tålamod, beräkning, och förståelse att till och med de minsta sakerna kan ta tid att fullständigt förstå. Och om ScooterFlow gör någonting alls, betonar det vikten av att engagera sig i experiment. Till skillnad från de flesta extrema sportspel som enkelt ger dig verktygen för att vrida huvuden och slå rekord, detta kapitel tillhandahåller dig en tung anpassningssvit som innehåller dussintals varumärkeskomponenter, och det uppgifter dig att lära för att förbättra din färdighetssats under en lång och ofta utmanande period. Det håller inte din hand; det drar dig i handleden och tvingar dig att hoppa genom hinder, allt i hopp om att du slutligen ska landa en svansvipp.
Som med de flesta spel av den här typen, ScooterFlow genererar inte en övernattningsmästarklass i scootering. Nej, det gör det tydligt redan från början att, för att verkligen njuta av upplevelsen, du behöver engagera dig i resan och grubbla över rörelserna i en sköldpaddsfart. Med ett äkta fysikbaserat system bakom det, allt som du åstadkommer här kommer med en hel del benarbete och hängivenhet. Men när du behärskar grunderna, börjar den riktiga resan ta form. Och jag antar att det är där ScooterFlow hittar en anledning att hålla dig engagerad. Det är att nå den punkten, naturligtvis, som är den svåra delen.
Med inga stora framstegsbaserade milstolpar eller karriärorienterade lägen att skära igenom, kan ScooterFlow kännas lite meningslöst och, viktigare, som ett spel utan någon riktig struktur. I de flesta fall skulle du ha något att arbeta mot—en belöning som kommer med ett nytt högt poäng eller en befordran som inträffar vid en betydande milstolpe i scootercykeln. Men i ScooterFlow är det vad du gör av det. Det finns inga mål att uppnå, och det finns inga ljus som leder dig mot nästa “berättelse”-slag. Du bestämmer hur du vill närma dig världen, och du rullar med det. Det är en befriande upplevelse, om än en som, åtminstone för vissa, kan kännas lite tråkig. Men om du kan acceptera faktum att ScooterFlow inte är ditt standardkarriärfokuserade videospel, då bör du kunna njuta av det, för, väl, åkturen.

Medan de tidiga tandvårdsperioderna kan kännas lite överväldigande för den oerfarna scooteristen, lyckas de sena delarna av spelet balansera ut inlärningskurvan och ge dig en hel del bra ögonblick. När du landar din första trick, och när du memoriserar mönstren, vikten och dynamiken, allt börjar kännas smidigare, mer avslappnat och oerhört tillfredsställande. Och det är då ScooterFlow blir mindre av en uppförsbacke och mer av en sandlåda för tolkande spel. Anpassningen börjar spela sin roll, och innan länge har du en hel park att anpassa och vaxa efter dina egna smaker. Den sociala aspekten börjar avslöja sig, och bitarna i pusslet flyttar långsamt in i position.
När det gäller parker och sandlådor har ScooterFlow en solid grund för sitt asfaltkungarike. Med en värld som främjar en stor variation av ramp, räcken och föremål som tillåter kreativ trickarbete, har du i princip en obegränsad räckvidd att visa upp din scooteringtrollkonst. Världen känns sliten, men inte utan hjärta. Det finns få öde områden, och nästan varje kvarter har sin egen unika charm som gör varje linje till en fotogenisk ögonblick i sig.
Som nämnts tidigare kan ScooterFlow inte tilltala dem som vill ha ett scootering-spel med en handling. I det fallet är underhållning och framsteg i händerna på individernas intressen. Om du känner att det finns mer att upptäcka, då är det troligt att du kommer att hitta det. Men om du tror att du har sett allt som finns att se och gjort allt som finns att göra, då har du förmodligen. Poängen är, vid inget tillfälle berättar ScooterFlow för dig att sluta eller fortsätta. Det ger dig bara verktygen och andrummet och låter dig bestämma när det är nog.
Dom

ScooterFlow fyller ett tomrum i världen av extrema sporter med en äkta, om än strukturlos, fysikbaserad upplevelse som kan lämna dig känslomässigt tillfreds bortom dina vildaste drömmar. Med en kvalitetskollektion av delar och komponenter, samt ett fullt spektrum av tricks att lära, behärska och experimentera med, kommer du förmodligen inte att hitta en brist på saker att göra här. Det enda som saknas, tyvärr, är en handling—en känsla av syfte, eller en önskan att klättra upp på leaderboarden eller tjäna dina strimmor som Belle av scooteringbollen. För en kreativ sandlåda är det befriande. Men för ett videospel är det lite lätt på innehåll och incitament. Kan inte vinna alla, tyvärr, antar jag.
ScooterFlow Recension (Xbox Series X|S & PC)
Liberating
ScooterFlow fills a gap in the world of extreme sports with an authentic, albeit structureless physics-based experience that can leave you feeling satisfied beyond your wildest dreams. With a quality collection of parts and components, as well as a full spectrum of tricks to learn, master and experiment with, you probably won’t find a shortage of things to do here. The only thing missing, sadly, is a plot—a sense of purpose, or a desire to clamber up the leaderboard or earn your stripes as the Belle of the scootering ball. For a creative sandbox, it’s liberating. But for a video game, it’s a little light on content and incentives.













