Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

Platform 8 Review (PlayStation 5, Switch & PC)

publicerade

 on

Plattform 8

Jag har aldrig varit en stor fan av liminala utrymmen, därav den betydande bristen på intresse för att besöka lufttäta zoner som förvärrar symptomen på klaustrofobi eller, för att vara mer specifikt, underlivet på en japansk tunnelbanestation – en plats där jag, lika fascinerad som jag är av den avancerade tekniken, och kulturella normer, har litet intresse av att någonsin utsätta mig för. Jag har också hört att sådana platser ofta är hem till Övrig, något mindre önskvärda anomalier och skymningspendlare. Kanske har jag ägnat lite för lång tid åt att spiralera ner i kaninhålen på ett för många onlineforum, eller kanske bara kanske, KOTAKE CREATE's Plattform 8 vet en eller två saker som jag inte kan börja förstå. Ännu verkar det som det finns ett sak som vi båda kan komma överens om: tunnelbanan kan vara en väldigt störande plats på natten, mer så när dess tåg inte kan stanna.

Plattform 8, för dem som har fallit ur slingan de senaste veckorna, är prequel till Avfart 8, ännu ett av KOTAKE CREATEs vandringspussel-hybridspel som gillar sina senaste inkarnation, betonar behovet av att identifiera anomalier och navigera i svagt upplysta områden för att knoga in på en utgång av något slag. Det finns dock en stor skillnad här: det finns inga tunnelbanestationskorridorer att granska; det finns lok att slingra sig igenom. Och vad gäller abnormiteter, ja, de är fortfarande en och samma, liksom processen för att avgöra om det ska göras identifiera nämnda anomali, eller om man ska tackla, undvika eller undvika den. Det är för det mesta samma som sin föregångare, så om du do råkar ha någon nivå av erfarenhet av Avfart 8, då borde du känna dig som hemma med den här.

Inte riktigt nöjd med spelet? Låt oss sedan gräva lite djupare.

Ett lok, två

För att sätta dig på bilden, Plattform 8 är en relativt kort promenadsimulator som utspelar sig ombord på ett tunnelbanetåg. Det enda problemet här är att lokomotiven i fråga är trogen andan i sömnlösa städer fast på samma kontinuerliga cykel och kan därför inte stoppas. Och, för att lägga förolämpning till skada, det här tåget som du, den olyckliga passageraren, har fastnat på är också hem till trettio anomalier – illvilliga enheter som använder mörkrets täckmantel och allmänhetens ögon för att skydda sina motiv. Naturligtvis det enda sättet att undvika nämnda anomalier är att identifiera dem och försiktigt gå igenom varje tågvagn tills du hittar rätt utgång. Låter enkelt nog, eller hur? Eh - ja och nej. Men mer om det senare.

Plattform 8 är, om något, a gående simulator, vilket innebär att det inte finns mycket att linda huvudet runt när det gäller spelmekanik. Faktum är att huvuddelen av upplevelsen är skräddarsydd för ett ganska förenklat system; du kan gå, men det är ungefär lika mycket som du Kan or behöver att göra för att skära djupare in i upplevelsen. Naturligtvis finns det föremål, eller anomalier, att upptäcka, och det finns, vid vissa tillfällen, pussel att identifiera och lösa. Bortsett från det, men det finns inte en enorm mängd att faktiskt do. Och så, om det är ett fullspäckat användargränssnitt som du letar efter, kanske du är något bättre att välja ett alternativ. Enkelt uttryckt, du behöver inte en hel del hjärnkraft för att ta itu med problemen som Plattform 8 har att erbjuda. Det är, naturligtvis, om du aldrig har spelat se skillnaden.

Var är du anomali?

På de tjugo minuter som du spendera när du patrullerar de till synes oändliga tågkärrorna, kommer du att stöta på några saker av stor betydelse — anomalier, om du så vill. De spel, som innebär att du förflyttar dig genom dessa tåg, inbjuder dig att noggrant undersöka klipporna och springorna i varje sektion och upptäcka den paranormala aktiviteten som antingen kan uppstå i tågets allmänna närhet eller genom olika reflekterande föremål, och så vidare och så vidare . Till exempel, vid ett tillfälle finns det en passande figur – en ansiktsmask-sportande affärsman – som råkar dyka upp på utanför av tåget. Att gå framåt ytterligare in i spelet behöver du bara identifiera denna anomali genom att titta direkt på den och sedan resa vidare till följande lokomotiv för att aktivera nästa fas.

Jag ska erkänna att många av anomalierna är otroligt lätta att upptäcka Plattform 8. Skrapa det, även de få som är det segare att upptäcka är vanligtvis gömda bakom ett enkelt logiskt pussel eller hemligt meddelande etsat i väggen eller golvet. Men, det är typ vad Plattform 8 försöker så desperat undvika – ett ofrånkomligt helveteshål med en hård fixering vid olösliga pussel och vägg-till-vägg-barriärer. I sanning är det inte det här; det är ett försök, om något, att skapa en fängslande upplevelse som vågar gå utanför sin räckvidd för att manifestera några genuint unika hoppskräck och en kraftfull känsla av osäkerhet. Och det gör mycket av det, tiofaldigt, allt övervägt. Visst, det finns flera saker som skulle kunna göra med lite extra arbete, och ärligt talat, några skrämmer kan vara mer effektiva om de hanterades annorlunda - men det är $4, så jag kan verkligen inte klaga.

En resa på järnväg

Det finns en sak som jag skulle ha velat ha mer av i Plattform 8, och det är det frihet att utforska och lösa problem med min egen intuitivt sinne i motsats till att bara ha många ledtrådar framför mig på något av ett silverfat. Som ett exempel, ibland under spelets gång, indikerar en varningsetikett ofta att du har missat en ledtråd eller en annan intressant plats i närområdet. Visst, detta är inte precis en deal breaker, men det gör det definitivt mer av en "på räls" erfarenhet, så att säga. Och ja, jag kommer att ta mig en smäll för den där gudomliga ordleken.

Slutsats

Plattform 8 nästan känns som ett steg tillbaka från vad dess föregångare hade kunnat åstadkomma. jag säga det, främst på grund av det faktum att många av de centrala spelelementen som utgjorde Utgång 8—Knepigare pussel och lite mer komplicerad mekanik, till exempel — är bara inte lika synliga i det här uppföljningsinlägget. Missförstå mig inte, prequelen i sig har fortfarande en hög mängd hoppskräck, och dess grafik är fortfarande lika ren som den var i föregående iteration. Jag kan dock inte låta bli att skaka känslan av det något saknas i receptet. Det verkar som om det, trots alla dess finare ingredienser, är mer av en DLC än en full-flerged game, än något annat.

Givetvis med tanke på det Plattform 8 är, och ganska generöst, en ganska billig spel, det skulle inte vara rättvist att ange det för vad it är. Naturligtvis, du Kan sopa den mycket av innehållet under mattan på tjugo minuter eller så, ge eller ta. Men, du vet, för så lite som $4 känns det som om det finns tillräckligt material för att motivera prislappen. Visst, den är kort, och den gör inte precis någonting för att uppfinna hjulet på nytt, men den är ändå i besittning av några fantastiska ögonblick och konstnärlig expressionism. Och för mig personligen räcker det som en påminnelse inte ta tåget efter midnatt. Det faktum att något så enkelt som en tjugo minuters promenadsimulator kan ingjuta den sortens känslor är en prestation i sig, verkligen.

När allt är sagt och gjort är spelmekaniken lite snäv, men om det är en kort vandring genom en kuslig värld som du är ute på marknaden för, behöver du inte leta längre än till KOTAKE CREATEs säregna kvarter. serie i två delar.

Platform 8 Review (PlayStation 5, Switch & PC)

För kärleken till Metro

Om du kan ursäkta bristen på interaktivitet och teknisk polering i spelande avdelning, då kanske du bara njuter av en kort lek genom denna konstigt störande prequel till Avsluta 8. Det är inget att skriva hem om, men dess ficka med hoppskräck är verkligen tillräckligt för att motivera ett snabbt besök i dess paranormala värld.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.