stub OUTLAWED Review (PC) - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

OUTLAWED Review (PC)

publicerade

 on

FÖRBUDAD PR-konst

Jag ska vara ärlig, när jag först släpade över beskrivningen för FÖRBUD, Jag hade inte förväntat mig att det skulle vara något speciellt. Det var någon gång i det ögonblicket, precis när jag kom över raden "den här en gång så stolta staden har fallit under för brott, och nu styr gäng och privata militära organisationer på gatorna", som jag genast ryckte på axlarna och tänkte, okej, så det är annan utvinningsskytt med mycket generiskt byte, vapen och gängbaserat badassery. Jag tänkte, om den hade ovanstående proteser och samma inställning som sådana Avlöningsdag, Crime Bossor Call of Dutys TMZ, då skulle den automatiskt cementera sin status som bara ytterligare en skamlös klon av en annan etablerad IP. Men sedan bestämde jag mig för att gräva lite djupare, ivrig att bevisa att jag har fel och hitta något som skulle skilja den från konkurrenterna. Och vet du vad? jag hittade det.

Det var någon gång under de inledande delarna av spelet som jag hörde en annan kritiker nämna ett övertygande argument: FÖRBÖRD är som idén, eller kulmen på båda Grand Theft Auto V och TMZ lägger grunden till en ny extraktionsskytt. Och jag kan inte annat än hålla med; verkligt, FÖRBÖRD ger en liknande ton av obundet våld och en öppen värld av självförklarande pandemonium. Det är den sortens spel man inte gör behöver en introduktion till; i själva verket handlar det mer eller mindre om att kasta sig för vargarna och lära sig hur man springer med flocken utan den extra fördelen med en timslång handledning som vägleder dig. Och du vet, det fungerar. Poängen är att det inte krävs ett geni för att knäcka just detta valv. Det finns vapen, rikedomar och mer PvPvE-action än du kan skaka en pinne åt. Det är primordialt, men det får jobbet gjort.

…Sedan kom vargarna ut

OUTLAWED inställning från hög utsiktspunkt

Som den korta beskrivningen säger, FÖRBÖRD är ett solo- och multiplayer-förstapersonsextraktionsspel som kombinerar traditionellt PvPvE-spel med ett tätt packat loot-system och en 3 km*3 km lång landsträcka för att både föra krig mot och effektivt monopolisera. I själva spelet ser du dig, en av de bortskämda spelarna, ta dig till den dynamiska och mycket förstörbara sandlådan i en värld med kriminalitet, där du kan använda ett antal verktyg – fallskärmar, zip-linjer och provisoriska portaler, till exempel – för att korsa kartan, upptäcka speciella förmågor, rikedomar och fiendens milis. Det är lite som Just Cause på vissa sätt; den begränsar sig inte till den enda kartongutskärningen i någon allmän plan terräng, utan drar istället full nytta av utrymmet den ger. Det finns torn att bestiga, berg i skala, floder att vada genom, och, en överraskning, en generös mängd byggnader att använda för täckning och andra speciella ändamål.

FÖRBÖRD i sig är inte ett enormt komplext spel. Som om smör inte skulle smälta är det lika enkelt att hacka sig igenom som det genomsnittliga extraktionsspelet som du kan hitta på mitten av en lokal katalog. Tja, jag säger att när det i verkligheten finns flera saker som man kan anse vara taggar i ryggen. Som det visar sig är det inte det process att korsa kartan som är problemet, men mer kampen för tjäna precis tillräckligt med byte för att öka din arsenal och den totala mängden före matchen. Och med so många alternativ att överväga – till exempel tidningsklipp, vapenskinn, taktisk utrustning, medicinsk utrustning och anpassade omfattningar – det finns verkligen mycket att koppla av på och skrapa av checklistan när du hoppar från ett rån till nästa. Men det finns ett plus med allt detta: resan i sig är det löjligt roligt.

Beräknat blodbad

Meny för laddning av vapen (förbjudet)

Bredden av upplevelsen består av taktisk strid, vilket innebär att det finns is en grad av skicklighet och koordination som ska utvecklas under spelets gång. Men det är där FÖRBÖRD tar bort bojorna och låter dig utforma din egen strategi; det tvingar dig inte att främja en välbesökt utsiktsplats, utan snarare uppmuntrar den dig att experimentera med en mängd olika spelstilar och tekniker på en mängd olika terrängtyper, från enkla och uträknade smygmanövrar till Rambo-liknande marscher. Och det är det därför att av den flexibilitet som spelet erbjuder som du inte nödvändigtvis behöver utsätta dig för samma rutin för att nå dina mål. Det räcker att säga, det roligaste hade lärt sig repen och provat alternativa fartyg för att utvinna bytet. Mindlessly slakta NPC:er med ett anpassat omfattning kan ha haft något att göra med det.

Jag kan inte förmå mig att säga det FÖRBÖRD är det mest strukturellt sunda extraktionsspel jag någonsin spelat, eftersom det fortfarande drar med sig några anmärkningsvärda problem. Under det dussintal rundor som jag sprang såg jag ofta fiender klippa sig igenom väggar, vissa ljudstycken doppade in och ut och pansarfordon använde den där tråkiga svampiga hållbarhetsmätaren. Och ändå, för varje gång jag stöter på en av dessa mindre brister, så hittade jag alltid ett guldkant för att balansera ut vågen – den kompetenta AI som ofta skulle visa sig vara en bra utmaning; mängden djup i vapenladdningssystemet; eller den smidiga och tillfredsställande striden som skulle få varje dödande att kännas annorlunda än den förra och utan ansträngning givande.

Slutsats

Extraktionsskjutare (förbjuden)

Även om det är relativt svårt att ignorera störtfloden av tekniska problem som går igenom de inre funktionerna hos en annars fängslande extraktionsskytt, är det också lätt att åsidosätta många av dessa fel för att titta på silverkanterna på FÖRBUD, av vilka det finns många att plocka ur listan. Visserligen är det fortfarande med ett par mindre brister – det faktum att de audiovisuella elementen inte är helt upp till nollan, eller att fiender till exempel ibland klipper sig igenom väggar – men med en otroligt solid och beroendeframkallande progressionskrok för att hålla dig lockad och en enorm mängd byte att få, är det svårt att inte förälska sig i den här kulan-brazen.

Utöver FÖRBÖRD Med några övertygande och, i vissa fall, övertygande progressionsträd att klättra på, samlas spelet också på en mängd fantastiska platser, med miljöer som inkluderar välrundade förortsbebyggelser, bergiga terränger, läckra flodbäddar och en enorm 3 km*3 km lekplats att erövra och strategiskt monopolisera. Jag är alltså övertygad om att med en så stor mängd material att stuva undan under ditt bälte, kan den genomsnittlige extraktionsskytte-fanatikern ganska lätt förlora ett betydande antal timmar på att slipa. Och med en färdplan för innehållssläpp som redan är planerad att släppas senare i år, verkar det vid denna tidpunkt som det fortfarande finns mycket mer att se fram emot. Anmäl oss till nästa våg, gott folk.

OUTLAWED Review (PC)

Det känns bra att vara dålig

Tack vare det lovvärda stödet från dess skapare, FÖRBÖRD har överträffat sina kamraters förväntningar och på egen hand uppnått det man tänkt sig: fastställa grunderna för en solid och (förhoppningsvis) Hållbart förstapersonsextraktionsskjutspel som enkelt kan leverera en högoktanig och uppfriskande upplevelse utan ansträngning till dem som har ett hjärta för kulor, kräftor och hinkar med byte.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.