Recensioner

Lucid Blocks Recension (PC)

Uppdaterad on
Lucid Blocks Key Art

Jag kan inte riktigt säga om jag är störd av Lucid Blocks eller om jag är kär i det. Det är som en feberdröm som jag inte kan vakna upp från. Svettig, perplex och belastad av den enorma mängden övernaturliga viskningar och abstrakta detaljer, har jag den här underliga känslan att någonting är fel, och att jag inte bör vara där jag är. Det är som Minecraft, men med förstärkt underlighet och många förvirrade lager som gör dess gränslandskap svårt att förstå. Jag vet inte om jag är på väg att komma eller om jag är på väg att gå, eller om blocken jag planterar är av plast eller en bläckfläck inkuberad från imaginära material. Jag är förlorad, och jag har absolut ingen aning om vad som händer. Och ändå, kan jag inte hjälpa att känna att det finns mycket mer för mig att upptäcka. Dimman drar mig in, och jag har den här oförklarliga impulsen att gå djupare in i dess djup.

Till en början kändes Lucid Blocks som lite mer än en mod för Minecraft—en kärleksbrev, av sorts, som kunde implementera alla grundläggande funktioner, men också många av sina egna oortodoxa designelement. Det tog mig ungefär åtta minuter att inse att det inte var, i själva verket, bara en hyllning till Minecraft, utan en helt annan tomhet som hade sin egen historia att berätta. Konceptet var liknande—att skapa och bygga en värld med block och material i ett öppet slutet utrymme. Men, det hade mer till det. Det var ett spel som ville att jag skulle experimentera med aspekter som jag inte visste kunde existera i ett gränslandskortex. Det var inte bara om att bygga; det var om att använda världen för att utforska stora möjligheter, några av vilka krävde användning av en krok, en glidare eller en bälte av bomber för att avslöja. Vad mer, det uppmanade mig att tro att nästan allt kunde manipuleras. Några fler minuter gick förbi, och plötsligt slog det mig som en fraktning—den där känslan att det fanns mycket mer att packa upp än en livlig dröm med några bekanta block och silhuetter. Lucid Blocks drog mig längre bort, och det höll mig där tills jag inte kunde hitta vägen tillbaka till främre dörren.

Lucid Blocks Gameplay

I hjärtat av Lucid Blocks’ synbarligen ändlösa värld finns en drömlik kropp som inte alltid vet vad den är, än mindre vad den vill ha. Istället ger det dig tyglarna och berättar bara för dig att väva klara tankar till strukturerade verkligheter, där monolitiska byggnader och tankeväckande landmärken möts i form av kluddiga skapelser av en nästan meningslös sorts. I denna värld, behöver du inte bara bygga, utan också ta fullständig nytta av ett av flera verktyg för att skura landskapet och förvandla det till din egen voxel-skapade oljemålning. Och det finns en hel del att måla, också, tack vare ett inbyggt syntestverktyg som tillåter dig att framkalla skatter av kuber, ljus och flora, för att bara nämna några av dess föremål och naturresurser.

Det visar sig att Lucid Blocks inte bara handlar om att utforska ett voxel-landskap och röra om i några drömliga fjädrar; det handlar också om att överleva i en gränslandsvärld som hyser dussintals besynnerliga varelser och odådda skapelser. Och tro mig när jag säger att det finns en hel del saker här som kan förhindra dig från att skapa och njuta av voxel-suiten för dess enkla nöjen. Utöver uppgiften att utveckla gigantiska världar, har du också det ganska krävande målet att försvara dig mot jättespindlar, olycksbådande geler och utomjordiska varelser, bland dussintals andra territoriella arter.

Stor spindel jagar karaktär

Lucid Blocks är inte riktigt ett spel som du kan beskriva utan en fyrahundra sidors encyklopedi i handen. Trots att det är inneslutet i ett gränslandsmiljö med relativt enkla mekanismer, finns det fortfarande många saker som kan väcka ditt intresse och förvirra dig här. Men det är lite det som gör det så förbaskat speciellt: det faktum att det har mycket att erbjuda och otaliga sätt för dig att packa upp det, block för block, gelé för gelé. Det är en vild resa som känns förföriskt lockande, även när det inte gör någon större ansträngning för att belysa resans syfte. Det kommer att göra dig att skratta, och det kommer att göra dig att gråta. För tusan, det kommer att göra dina vildaste feberdrömmar känna som ofarliga visioner tagna från en töntigs fantasi. Men igen, det är lite poängen.

Allt som allt finns det ett bra spel här som blandar det bekanta från Minecrafts voxel-centrerade byggsuite med sin egen unika hallucinogena twist och absurd block-baserad estetik. Dessutom är det ett förvånansvärt lätt spel att hoppa in i och gå vilse i, mer så eftersom du inte behöver ett mål för att bara njuta av det för vad det verkligen är. Och det är allt du behöver veta innan du sätter dig bakom ratten här. Igen, det är ett svårt spel att förklara utan att sätta dig i rampljuset. För att hålla det enkelt och till punkten, dock, kommer vi att lämna dig med detta: om det är ett konstigt och kreativt sandlådespel som du vill—ett spel som inte bara tillåter dig att skapa och utveckla monolitiska världar i gränslandsmiljöer, utan också ger dig tillgång till en mängd underliga varelser och LSD-inspirerad bildspråk—då bör du överväga att ge Lucid Blocks ett försök.

Dom

Crafting-menyn

Lucid Blocks är som en svettinducerande sömnaparalytisk demon som tvingar dig att vittna om en evig mardröm som inte har någon riktig mening eller moral. Att kalla det ett underligt sandlådes-IP skulle inte ge det en rättvis benämning. Nej, Lucid Blocks är—and I mean this in the best possible way—en feberdröm som du inte kan hjälpa att tampas med, även när du njuter av tanken på att vakna upp från en mödosam sömn. Det är ovanligt, och det är lite “där ute” så långt voxel-byggda spel går. Men det är också ett bra spel som bringar en mängd intressanta lager till duken, inklusive en intuitiv crafting-svit, en stor samling anpassningsbara ritningar och sättsamlingar, och en mängd av varelser och prylar, material och biotoper. Det är vad jag är villig att ta med mig från allt detta: det faktum att, medan det är och helt bisarrt och meningslöst, det är också en enorm mängd kul att tugga på.

Lucid Blocks Recension (PC)

Skräckinjagande Vacker

Lucid Blocks är som en svettinducerande sömnaparalytisk demon som tvingar dig att vittna om en evig mardröm som inte har någon riktig mening eller moral. Att kalla det ett underligt sandlådes-IP skulle inte ge det en rättvis benämning. Nej, Lucid Blocks är—and I mean this in the best possible way—en feberdröm som du inte kan hjälpa att tampas med, även när du njuter av tanken på att vakna upp från en mödosam sömn.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.