stub Laysara: Summit Kingdom Review (PC) - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

Laysara: Summit Kingdom Review (PC)

publicerade

 on

Laysara: Summit Kingdom Promotional Art

Jag har aldrig varit i Himalaya, men jag tycker ärligt talat om att tro det, om jag gjorde lyckas schemalägga en resa ut på det sättet, då skulle det se ut lite som Laysara: Summit Kingdom. Jag tror att det, främst på grund av det faktum att det, även om det inte är målat i svart och vitt, har alla samma estetiskt tilltalande egenskaper - ett nätverk av kalkhaltiga toppar inkapslade i ett tjockt lager av dimma, vilket är det enastående kännetecknet för gänget. Visst, det kan vara en miljö som kommer från en mängd olika kulturer, men för mig osar det Himalaya-arkitektur - så jag håller fast vid det. Det är antingen det, eller Malvern Hills, varav den senare är något mindre lyxig och förtrollande.

Laysara: Summit Kingdom, för dem som ännu inte har upptäckt det, är en stadsbyggande sim som kretsar kring en sak: utvecklingen av en bergssluttning. Liksom många andra spel av sin typ av sandlåde, Summit Kingdom inbjuder dig att föda grunden för en välmående framtid på toppen av den högsta toppen på ett idylliskt berg – en plats där elementarkrafterna har makten att ringa dödsstöten på dina medborgare, och världens naturresurser där nere är oroande knappa . Tror Frostpunk, men utan den brutalt orättvisa inlärningskurvan, och du kommer att ha en ungefärlig uppfattning om vad den syftar till att kapsla in. Det är Helt OK spel' nyaste idén, i ett nötskal, och om har just nu kommit till PC.

Så är det Summit Kingdom faktiskt värt plantera rötter i det långa loppet? Tja, om du är sugen på att prassla in några nya fjädrar ännu annan stadsbyggnadsprojekt, se till att läsa vidare för några snabba tips. Låt oss prata om det.

Med regn kommer hagel

Is som täcker en del av den nedre byn (Laysara: Summit Kingdom)

Laysara: Summit Kingdom beskrivs bäst som ett stadsbyggande spel som inte lutar sig alltför mycket mot genrens obevekligt oförlåtande aspekter. Den innehåller ingen strid, och den kräver inte heller att du utvecklar en hel flotta av flottans luftskepp för att försvara sig mot fiendens anfallare eller pengahungriga flygpirater. Det här är inte den där typ av sandlådespel; det är lite mindre krävande, och det kräver bara att du bygger, underhåller och i slutändan koloniserar en samling toppar genom kraften av akademisk forskning och gott gammaldags manuellt arbete. Men det är inte att säga att det är utan sina miljöfrågor; varje topp utgör en verklig risk för ekosystemet och en felvändning kan, och ofta kommer, resultera i en lavin som plöjer igenom dina framsteg och sätter dig tillbaka till ruta ett. Men allt är roligt och spel, eller hur? Höger.

Naturligtvis, som du säkert är medveten om, finns det inte så många ställen på Himalaya-bergen som erbjuder ett mjukt landområde för att lägga grunden för en stad. Det är på grund av detta när det gäller att faktiskt utarbeta en plan för att SLUTRESULTAT på den måste du strategiskt allokera vissa resurser till lämplig väg och i slutändan koppla broar och hissar till den befintliga infrastrukturen för att formulera titeln "Summit Kingdom" som spelet så tydligt vill att du ska föreställa dig. Och det är inte en lätt bedrift att uppnå; världens ständigt föränderliga elementära natur har något att göra med det, irriterande nog. Lägg till det faktum att det finns också medborgarnas behov och önskemål att hålla reda på, och du har en hel tallrik med ansvar på dina händer.

Snöbollseffekten

Kostnadsrapport (Laysara: Summit Kingdom)

Lyckligtvis Summit Kingdom ger dig en generös mängd språngbrädor som du kan ta del av på din egen fritid, samt ett urval av alternativ för att förvandla det som annars skulle vara en fysiskt krävande upplevelse desto mindre skrämmande. Det är inte riktigt knepigt, hur som helst, men om du är lite duktig på att ordna resurser och manifestera robusta läroplaner som genererar ekonomisk tillväxt och stabilitet, så finns det en god chans att du vet exakt vad du ska göra här. Om du råkar hamna på andra sidan av spektrumet, kommer du troligen att hitta en eller två artiklar på docket som inte riktigt passar in i "Lättsam" dagordning.

Förutom att behöva bygga strukturer på toppen av bergsklustrets högsta toppar, finns det flera andra områden som också behöver åtgärdas – att använda munkar för att skaffa sig värdefull kunskap, lågländare för att söka föda efter förnödenheter och hantverksbaser, och hantverkare för att undersöka speciella uppgraderingar för att öka den övergripande kvaliteten på ritningarna, för att bara lista några. Det finns också fallet att man måste bygga ett kloster också – ett framstående landmärke som har potential att sprida evangeliet över alla delar av kungariket och inspirera till större tekniska framsteg och innovationer.

Naturligtvis är det lätt att känna sig lite överväldigad av den stora mängden uppgifter som hostas upp och löddras över handlingen – och det är helt normalt, vad med stadsbyggande spel som har rykte om sig att vara mekaniskt utmanande men ändå obeskrivligt givande. Men tack och lov Summit Kingdom lyckas hitta en bra balans mellan de två, och den har mer än tillräckligt med värdefulla incitament för att motivera de känslomässiga och fysiska utgifterna.

Bring Me That Horizon

Butter Lamp Maker-byggnad (Laysara: Summit Kingdom)

Under de flera timmar som jag kunde sjunka in i utvecklingen av mitt molntrampade rike kunde jag se och uppleva en uppsjö av saker, av vilka få förde mig tillbaka till de första dagarna av min stadsbyggnadskarriär . Med flera av dess utmaningar kom ett frekvent utbrott av nostalgi, och med det kom en ficka av kunskap som hjälpte till att sätta mig på rätt spår och i den allmänna riktningen av toppmötet. I likhet med de allra flesta andra stadsbyggnadsspel, Summit Kingdom hade samma progressiva element och mekanik som tidigare hade använts för att utveckla andra användargränssnitt, vilket innebär att jag kunde förstå mycket av vad som hände omkring mig, med undantag för en omotiverad lavin av två.

Ur visuell synvinkel, Summit Kingdom är verkligen en mycket, mycket vackert spel, och det har gjorts desto mer uppfriskande tack vare dess inkluderande av flera naturliga underverk, inklusive norrskenet och olika gamla ruiner som befolkar Himalaya-regionen. För det ändamålet kunde jag ärligt talat inte hitta något att klaga på; det var särskilt fantastiskt under skymningen – en period som jag ofta såg fram emot att se i slutet av varje skift på toppen av en av de få topparna. Det var naturligtvis under stunder som dessa som jag ärligt talat lärde mig att bli kär i de intrikata särdragen i de skapelser som jag hade byggt, och med det, dubbelt uppskatta detaljnivån som hade tillhandahållits av dess digitala arkitekter.

Slutsats

Northern Lights-klippscen (Laysara: Summit Kingdom)

Laysara: Summit Kingdom är inte så olik Frostpunk, i det faktum att det gör utgör en ganska rejäl utmaning för dig att övervinna, liksom ett ganska skrämmande urval av menyer, reglage och arkitektoniska ritningar att sålla igenom. Med det sagt, eftersom det inte finns någon militär propaganda att väga in, eller ens någon större risk för din bosättning utom en udda lavin eller två, gör det för en lite mindre frustrerande resa - om så bara. Och även när det gör rocka äppelkärran, elementarkraften överstiger vanligtvis aldrig sitt välkomnande; i själva verket är det enda verkliga problemet som skymtar över dig din oförmåga att terraforma – en uppgift som ofta innebär att du måste strategiskt placera struktur A med bro B, och så vidare och så vidare. Att misslyckas med att koppla ihop prickarna på ett lämpligt sätt kan, och ofta gör resultera i ganska drastiska konsekvenser.

Trots alla ovanstående tekniska nackdelar och miljömässiga vägspärrar, finns det verkligen inte mycket att oroa sig över med den här. Å ena sidan är det en tillräckligt robust piton för dem som letar efter grippunkten som leder direkt mot spetsen, men å andra sidan är det inte riktigt klättringen av klockor och hängslen som du kan ta dig an med lite mer än ett par av tofflor och ett fynd soptunnorrep. Det är en mellanliggande en, om något, och så, om du är relativt ny inom stadsbyggnadsgenren, då kanske du vill styra blicken mot en alternativ topp innan du tar mod till dig för att tackla lavinen som hägrar i vågskålen.

För att svara på den första frågan om huruvida eller inte Summit Kingdom är faktiskt värt att spela — ja, det är det verkligen, förutsatt att du inte har något emot att hantera en eller två laviner.

Laysara: Summit Kingdom Review (PC)

En Himalaya-glädje

Det finns inte så många stadsbyggande spel som kan formulera en genuint övertygande design som både är visuellt slående och interaktivt engagerande, men ändå, Laysara: Summit Kingdom lyckas fånga det — och sedan några. Det är verkligen ett fantastiskt spel och ett som alla ivriga fans av genren kommer att vilja lägga vantarna på nästa gång en lavin rullar upp för att betala sina avgifter.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.