Recensioner
Jak-serien recension (PlayStation)
Naughty Dog har inflytande och infrastruktur för att återuppliva en av sina äldsta och kanske mest älskade affischnamn från askan: Jak & Daxter. Det är så att chanserna för att det händer är små till icke-existerande, främst på grund av att, mellan The Last of Us och Uncharted, studion redan har sina händer fast knutna runt två av de mest lukrativa kassakor som är kända för mänskligheten. Ändå ändrar det inte på faktum att vi, fansen, fortfarande har en outsinlig önskan att återvända till dess värld och återuppleva dess turbulentiska äventyr, från de gyllene stränderna av Precursor Legacy till de tornande duplexen av Renegade. Det är önsketänkande vid det här laget, låt oss vara ärliga. Ändå är det bäst att lämna en lampa på för ND:s vilde son; där det finns en vilja, finns en väg, och Jak, varande en för stor överraskning, kanske kan dyka upp från under träsket igen.
Om du är ovanlig med Jak & Daxter-serien, då kan man bara beskriva den som en “krona av prestation” för dagens plattformsspel-action-äventyr. I ljuset av The Precursor Legacy, utvecklade Naughty Dog något av en ikonisk duo som skulle, efter många revisioner och en hel del skräddarsydd, bli en utmärkande kraft inom genren. Därefter kom Renegade och två ytterligare avsnitt, och innan länge hade Jak vuxit in i sina stövlar som en Jak-av-allt-hantverkare med en stor mängd att erbjuda. Det var inte bara ett fristående plattformsspel; det var en hel antologi under utveckling.

För att tala sanning, ingen vet varför Jak-sagan gick från en ren plattformsserie till en tredjepersonsskjutare med postapokalyptiska infusioner. Kalla det för en ögonblicks spontanitet – en plötslig förändring av hjärtat i kölvattnet av plattformsspelmonopol, kanske. Faktum är att The Precursor Legacy och dess efterföljande kapitel är två komplett olika saker, vilket förstås gör mitt jobb mycket svårare. För att fylla i luckorna, dock, ska vi ge det vårt bästa skott.
På den ena handen har du The Precursor Legacy, ett sött och något yra plattformsspel med många glada ögonblick och färgglada landmärken. Men på den andra handen har du Renegade, ett rufft och redo action-äventyrsspel med en actioninriktad vinkel och, konstigt, bara en skiva av dåligt språk. Poängen är att Jak är något av en kamelont när det gäller att trycka in i sin egen personliga habitat; det är ett enkelt insamlingsspel, en kulhavande helvete i en boomande metropol, och ett högoctanigt postapokalyptiskt racingspel allt i ett multi-lagerat sandlåda. Det är, för brist på en bättre beskrivning, en wildcard som inte alltid vet vad det är. Och ändå fungerar det bara.

Medan det inte finns något sätt att veta varför Naughty Dog bestämde sig för att ändra kurs och ge sig in i en mörkare miljö, är det värt att ge credit där credit är due och säga, för vad det är värt, att Jak aldrig har känt sig som ett steg i fel riktning. Oortodox, men passande för sin tid och gradvisa uppgång från ett barnvänligt plattformsspel till ett något mer moget äventyr, har serien ensam bevisat att toner kan förändras och fortfarande behålla de ursprungliga värderingarna av den ursprungliga ritningen. Bortsett från den uppenbara skillnaden mellan The Precursor Legacy och Renegade— en debatt som, ärligt talat, inte behöver undersökas här, Jak har förblivit konsekvent med sin engagerande spel och ursprungliga inställningar. Om något, har det utvecklats en hel del sedan dess tillkomst, med Renegade som levererar en stor öppen värld, och dess uppföljare som bär en multi-stads sandlåda med en mängd sidouppdrag och uppdrag.
Att säga att Jak var före sin tid kan vara en något överdriven uttalande. Ändå, för att ge credit där credit är due, etablerade Naughty Dog verkligen grunden för en solid action-äventyrsserie som kunde effektivt sitta på samma stängsel som Spyro och Ratchet & Clank utan att luta sig mot deras respektive fickor. Det hade den signaturduon, den tid-alterande formeln, de klassiska mekanismerna och, framför allt, en värld som kändes ursprunglig och organisk. Det kan ha tagit en nedåtgående spiral till en mörkare estetik efter utgivningen av The Precursor Legacy, men vid något tillfälle förlorade det inte sikte på den trogna själen och kvaliteten. Nej, det utvidgade bara sin appeal och knäppte in på nya idéer och inställningar, mekanismer och karaktärer.
Mellan den andra och tredje avsnittet har du två fantastiska action-äventyrsspel med en mängd hjärta och återuppspelningsvärde. Tillsammans med en övertygande historia och en utmärkt trupp av hjältar och skurkar, har du också mängder av uppdrag och lopp, plattformspussel och actiondrivna stridssekvenser, samt två mycket olika öppna världar med stora stadsdelar och tempel, landmärken och hemligheter. Återigen är det en skam att en fjärde kapitel inte kunde höja alla dessa komponenter för att skapa en värdig uppföljare, men då är en trilogi bättre än ingenting. Jak X är en helt annan historia, förstås — men det är som att jämföra Crash Team Racing med den ursprungliga Crash Bandicoot.
Dom

Naughty Dog kan ha rest stora avstånd sedan sin Crash och Jak-era, men det betyder inte att det inte längre är kapabelt att känna igen och, mer viktigt, fira sitt arv som en av de mest inflytelserika studiorna genom tiderna. Det är en gråtande skam, verkligen, att Jak & Daxter blev offer för den gamla kvasten i kölvattnet av Nathan Drake och den älskade Uncharted-sagan, men, tack och lov, har vi fortfarande en skatt av minnen av vad som, när allt är sagt och gjort, är ett definierande arv för PlayStation 2-eran.
Medan framtiden ser ganska dyster ut för Naughty Dogs vilde son, är det fortfarande ansedd som en utmärkt prestation i den mainstream-mediet. Tyvärr, såvida du inte har tillgång till en PlayStation 2 eller, om du är lycklig, en gammal kopia av de ommasterade versionerna på PlayStation 3, då kommer du förmodligen inte att kunna återuppliva ljuset av nostalgi och suga upp den ursprungliga trilogin. Ändå, om du aktivt letar efter att återuppleva din barndom, eller bättre sagt, nedsänka dig i en gammaldags saga som banade väg för otaliga action-äventyrsserier, då borde du överväga att dyka in i dina fickor för att uppleva det. Tacka oss senare.
Jak-serien recension (PlayStation)
Äventyr, Definierat
Det är en gråtande skam, verkligen, att Jak & Daxter blev offer för den gamla kvasten i kölvattnet av Nathan Drake och den älskade Uncharted-sagan, men, tack och lov, har vi fortfarande en skatt av minnen av vad som, när allt är sagt och gjort, är ett definierande arv för PlayStation 2-eran.









