Recensioner
Jag är Jesus Kristus Recension (PC)
Underligt, jag bekunder Space Boat Studios för att dela haven mellan konventionella RPGs och biblisk fantasy. Scratch det — jag applåder studion för att gå i ett område där andra ofta har kämpat för att lägga ankare. Jag är förbluffad, faktiskt, att ett sådant koncept inte har lösts upp tidigare. Det finns Gud för en dag, sant, men det finns ingenting som på arken som verkligen fångar berättelsen och, viktigare, omvandlar den till en fullt spelbar upplevelse. Återigen, jag älskar att Space Boat har tagit saken i egna händer. Det är hur det utför berättelsen som tyvärr gör att dess sånger av beröm kommer att framstå som en hakig orkester serenad.
För att vara tydlig, Jag är Jesus Kristus är ett incredibelt konstigt spel, även om det gör för en övertygande kärleksbrev till kristendom och bibliska berättelser. Få inte mig fel, det fångar andarna i Bibeln — de ikoniska skrifterna, apostlarna och stenarna som ledde till Jesu korsfästelse, till exempel. Men att kalla Jag är Jesus Kristus ett välpolerat videospel skulle inte vara en korrekt beskrivning av det. Naturligtvis var spelet själv skapat av en grupp på bara fem utvecklare, och så måste vi ge credit där det är förtjänt och ge hög beröm för deras hängivenhet till evangeliet. Men det finns mycket här som tyvärr blandar allvarlig skrift med komiska kompositioner. Det faktum att alla har stora ögon som bulgar ut ur sina skallar, till exempel, är bara ett av de få tecknen på att det inte är riktigt klart än. Men mer om det senare.

Jag är Jesus Kristus syftar inte till att återberätta berättelserna från Bibeln med avsikt att göra vissa händelser känna mer onaturligt spelifierade. Naturligtvis finns det några parkourbaserade spelmechaniker — men det är ett litet undantag som, ärligt talat, inte spelar någon roll här. Nej, vad spelar roll, verkligen, är att det håller fast vid texten, med alla samma människor, händelser och mirakel som Jesus Kristus en gång utförde. Det slår inte omkring busken med onödiga jargonger; det sätter eld på det och håller fast vid punkten, allt medan det håller sig till de ursprungliga detaljerna som ritade Bibeln. Det enda problemet är att det inte översätter det särskilt bra i ett videospelformat. Det översätter inte, främst på grund av att allt i dess värld antingen är nedtyngt av träpuppor eller hakiga kontroller. Och det är knappt att skrapa på ytan, tyvärr.
Återigen, Jag är Jesus Kristus är ett passionprojekt som byggdes av en ganska liten grupp, och så är det inte så förvånande att mycket av dess tillgångar antingen är trasiga eller lite halvfärdiga. Det sägs att det kommer en punkt där du inte kan förlåta dåliga vanor, och där du måste acceptera det faktum att, lojalitet till Bibeln åsido, vissa saker bör inte vara trasiga. Och när det gäller Jag är Jesus Kristus, finns det en massa saker som kunde vara mycket bättre. Världen, till exempel, är onödigt stor, och uppdragen, som främst består av att utföra mirakel och volleya fram och tillbaka mellan apostlarna, är så tråkiga som du kan föreställa dig. Och sedan finns det mindre detaljerna — animationerna, uttrycken och den allmänna klumpigheten i mekanikerna, till exempel. Tyvärr finns det en oro här som bara känns fel. Det är inte att det är ett dåligt koncept; det är att det inte representerar källmaterialet på bästa sätt.

Att kalla Jag är Jesus Kristus ett tråkigt spel kan vara en aning av en överdrift, eftersom det har några bra element. Men jag kan inte förmå mig att säga att det är ett roligt spel, eftersom det mer eller mindre är en A-till-B-upplevelse som främst består av att tala med apostlarna, låsa upp nya passager från Bibeln och arbeta mot korsfästelsen. Men det är allt som det är. Det finns inga stora vändningar eller vändningar eller fyllnads uppgifter att slutföra; istället har du en enkel gå-simulator som instruerar dig att springa tillbaka och fram och utföra mirakel i en värld som är lite större än de flesta berättelsedrivna simuleringsprogram. Du går, du pratar och du låser upp fler passager från Bibeln. Verkligen, det är allt. Det är inte ett spel-spel; det är ett utbildningsverktyg som tillgodoser vissa mindre spelifieringsfaktorer.
Om du kan acceptera Jag är Jesus Kristus för vad det är, och inte för vad du vill att det ska vara, då kan du kanske skrapa lite glädje ur dess relativt korta resa. Om du förväntar dig ett extraordinärt äventyr med stora genredefinierande egenskaper och pussel, dock, då kan du bli bittert besviken av bristen på detalj och djup här.
Dom

Jag är Jesus Kristus har potentialen att representera Bibeln som en informativ bit av spelbar konst, men tyvärr saknar det rätt spelifiering för att förmedla meddelandet på ett sätt som känns trovärdigt eller ens lämpligt. Det är inte en dålig idé, och jag måste ge credit där det är förtjänt och säga att, för en liten grupp som har aktivt valt att gå in i ett område som ingen annan har varit i, det gör för en unik upplevelse. Men på grund av dess allvarligt trasiga aspekter och den allmänna slarvigheten i dess spelavdelning, kan jag inte hjälpa att känna att det saknar många viktiga element. En aning extra tid i ugnen kan hjälpa här, men jag är inte säker.
Med allt ovan sagt, vad du ser är vad du får: en tydligen trogen ode till bibliska läror som inte böjer skriften, men spelifierar den i ett försök att tilltala den bredare gemenskapen. Jag kan inte förmå mig att säga att det är ett bra spel, men det är en surrealistiskt som berör alla rätt aspekter av Bibeln. Vi låter dig bestämma om det är värt inträdespriset. Personligen, dock, skulle jag hålla mig till gammaldags bibelstudier och den ursprungliga skriften. Det är, naturligtvis, om du är ute efter ett sätt att klia den “Jesus”-klådan.
Jag är Jesus Kristus Recension (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











