Recensioner
Kingdom Come Deliverance II Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Uppföljare är inte alltid garanterat att vara bättre än originalet. Men i Kingdom Come Deliverance’s fall, Warhorse Studios har lyckats med nästan varje komponent som gör ett spel bra. Det är inte förvånande heller, med tanke på att videospelserien är deras enda barn. Sedan den första lanseringen 2018 har de tekniska buggarna varit ganska ett deal-breaker för vissa spelare. Ändå lämnade den medeltida action RPG ett avtryck i spelindustrin, ett som jag inte kunde vänta med att dyka in i så fort uppföljaren var ute. Och här är vi, med ännu ett nytt äventyr som vecklar ut de sammanflätade berättelserna om förräderi, hämnd och upptäckt av det medeltida kungariket Böhmen.
Serien hyllas för att den fångar en intensiv historisk skildring av det romerska rikets kejsarstyre. Även om du inte är en historieentusiast, bör du njuta av känslan av att gå på vad som känns som en tidsresor till 1400-talets Tjeckien. Utöver den extrema nivån av immersion, dock, i en värld som är mycket annorlunda än vår egen men delar chockerande liknande samhälleliga och klassprivilegier, skapar spelet också en genuint underhållande utforskningsliknande RPG-upplevelse. Protagonisten känns verkligen som en människa som du kan forma efter ditt eget hjärta. Bland de många spelmomenten som säkert kommer att behaga, här är de mest anmärkningsvärda (tillsammans med några missöden) i vår Kingdom Come Deliverance II recension nedan.
Sötare än hämnd

Kung Sigismund har just lanserat en legosoldatattack på din by, och skickar din familj till himlen. Men du är inte riktigt redo att ge upp, och ansluter dig till Lord Radzig Kobyla på en mission mot motståndet. Det leder dig ner i blodiga konflikter och rasande inbördeskrig. Utan eget val, blir du indragen i kampen för Böhmens framtid. Kingdom Come Deliverance II tar upp där originalet slutade, med seriens modiga protagonist, Henry av Skalitz, som återvänder för att hämta sin hämnd. Medan du är i tjänst hos Sir Hans Capon, ger du dig ut på en resa som återigen blir lagd i våld, hämnd, förräderi och små doser av humor.
Långt ifrån, Kingdom Come Deliverance II’s berättelse är en av dess starkaste punkter. Du kommer att ha svårt att hitta alla enskilda plotpunkter. Antingen sitta tålmodigt genom de filmiska cutscenarna eller prata med nästan varje NPC du springer in i, Kingdom Come Deliverance II har ett smart sätt att dra in dig i sin värld. En del av intrigen är den starka skrivningen och personligheten varje karaktär för med till bordet.
Henry och Hans konstiga relation

Både Henry och Hans njuter av en djup karaktärsutveckling. Henry är ursprungligen en bra kille, som håller sig borta från mord och stöld så gott han kan. Men han skulle njuta av sin tillfälliga dryck. Han är den sansade motpolen till Hans, som är mer obnoxious och kan rakt ut säga att han får på dig. Hans spontana aggression kan ofta lägga dig i trubbel och ofta lämna dig att städa upp röran. Men de två gifta sig konstigt bra ihop. Deras konstiga men fördjupande relation hittar ofta den perfekta balansen mellan bubblig och försiktig.
Men det är inte bara Henry och Hans som har engagerande personligheter. Kingdom Come Deliverance II för tillbaka många återvändande karaktärer tillsammans med nya. De behandlas alla med största omsorg, vare sig det är deras bakgrund eller skrivning. Även sidouppdragen NPCs skickar ut dig för att verka genomtänkta. De utvecklas till fullblodiga äventyr som kan ta flera timmar att slutföra, timmar som, förresten, känns väl förtjänta och ingenstans nära ångerliga.
Va din egen Henry

Med Henry, dock, är du fri att forma hans karaktär som du ser lämpligt baserat på valen och handlingarna du engagerar dig i. Antingen omvandlar du honom till byns skurk, den gode, den vårdslöse mördaren eller tjuven, bland andra vilda idéer. Bara kom ihåg att med varje beslut och handling du tar, kommer spelet att komma ihåg det. Det kommer att påverka karaktärerna så att de litar mindre på dig eller vill ha ditt huvud på en spik. På lång sikt kan dina val och handlingar göra din tid i Kingdom Come Deliverance II lättare eller svårare för dig själv. Du kan använda söta ord för att manövrera dig runt byn. Eller kanske använda kraft för att få din vilja. Frågan är om du har mage att leva upp till konsekvenserna av dina beslut.
Det är vid denna exakta punkt som Kingdom Come Deliverance II börjar forma sig som mer än ditt vanliga RPG. Dess design och spelmoment är medvetna. De avser att verkligen försänka dig i ett djupt äventyr. Medan andra spel ger dig dialogträd som snabbt blir föråldrade av nästa uppdrag, kommer dialogträden i Kingdom Come Deliverance II att förbli nästan permanenta. Framtida interaktioner kommer att gå smidigt (eller inte) baserat på din vänlighet (eller annorlunda). Ändå kanske Kingdom Come Deliverance II tar det ett steg för långt.
Dans mellan val och konsekvenser

Straffikonen håller reda på alla dina sammanstötningar med lagen. Konsekvenserna kan variera från att hängas rakt ut till mer barmhärtiga, som berövar dig dina hårt förvärvade resurser. Du kan också få straff. Men en av de mer frustrerande är när du tar ut vakterna, kan NPCs i närheten besluta att verkställa rättvisa på dig, även utan att kalla förstärkningar. De kommer att vända sig mot dig och tvinga dig att gå till fängelse eller lösa till mer våld. Det kan vara mer frustrerande när du dödar en vakt av misstag. Det är ännu mer frustrerande när bybornas upprördhet påverkar hur uppdragen utvecklas. Du kan missa dialogträd, ha NPCs som förlorar förtroende för dig, eller till och med inte kunna komma åt vissa uppdrag.
Så, även om du vill ha kul och rasa genom byn och döda varje vakt som tittar på dig på fel sätt, kan det finnas en hög pris att betala. Till slut känns det som om Kingdom Come Deliverance II knuffar dig att hålla en låg straffnivå och en hög ryktnivå. Detta tar bort friheten att forma Henry hur du vill. Vill du att människor ska tycka om eller ogilla dig, och till vilken kostnad?
Det finns alltid något att göra

Kanske är allt förlåtligt när du betraktar den renodlade mängden saker att göra. Först har du en djupt engagerande berättelse som infuserar tvistade moraliska val och tunga politiska teman. Men det finns också den mest andtagsbara 1400-tals Böhmen du kan utforska fritt. Dess fantastiska skönhet och detalj är tillräckligt för att vika av från huvuduppdraget och jaga solnedgången bland de svajande gräsen och löven. På väg till Kuttenberg, den andra kartan för dig från landsbygden in i de livliga gatorna i en av de viktigaste städerna i det heliga romerska riket. Utöver de immersiva miljöerna är de enorma uppdragen och sidouppdragen du kan ta på dig. Fullblodiga berättelser, oberoende i sin egen rätt, med charmiga karaktärer, konflikt och djupa moraliska val.
Värt att notera, dock, är att takten kan ibland bromsa ner. Sittande på baksidan av en vagn och prata, kan det kännas som en evighet innan du har anlänt till din destination. Ändå är konversationerna tillräckligt intressanta för att stå ut med sega segment. Även de manuella arbetsmomenten, som var sättet att tjäna pengar förr i tiden. Alkemi och hantverk, också, verkar ta en livstid. Du manuellt formar stålet med en hammare och slipar svärdet för hand om du vill ha övertaget i strid. Ändå är allt belönande och sätter dig verkligen i ögonblicket, i varje mening av ordet “immersion”.
Slå eller skära

Sammanfattningsvis är strid en betydande del av Kingdom Come Deliverance II, också. Det är ofta första person melee-strid som kan medge vara en mardröm att mejsla perfekt. Det kan fortfarande finnas några grova kanter kvar att jämna ut. Ändå är striden överlag bättre än originalet. Istället för fem riktningsinmatningar har du fyra. Du kan svinga ditt svärd åt sidan, från ovan genom huvudet eller genomborra fiender genom bröstet. Ändå kräver det mycket mer än reflex för att vinna Kingdom Come Deliverance II’s ganska utmanande fiende möten. Särskilt när det finns flera fiender, måste du överväga fiendens rustning, attack och försvar.
Du kan använda dina knytnävar, också, som följer ungefär samma ideologi. Ändå är det av största vikt att noggrant bedöma slagfältet för att veta när du ska ge upp. Det finns också medeltida pistoler och hagelgevär som du kan använda som drastiskt höjer insatsen. Dessutom kan du låsa upp bågar och pilar, som kan vara ganska ineffektiva, tycks påverkas av vinden på långt håll. Eller så kan du låsa upp “mästerslag” som är oblockerbara tillsammans med fler uppgraderingar som fokuserar på Henrys äventyr runt Kuttenberg. Ju mer du utför manuellt arbete, desto mer uthållighet behåller du, och du blir en “soldat” student. Du kommer att bli snabbare och åsamka mer skada i strid, och så vidare.
Dom

Kingdom Come Deliverance II sitter definitivt på toppen av de mest spelbara RPG-spelen i modern tid. Dess värld är djupt genomtänkt, som efterbildar historisk Böhmen så autentiskt och realistiskt som möjligt. Att promenera runt i byn känns immersivt när du pratar med NPCs och bygger ett rykte för gott (eller ont) bland byborna. Samtidigt slutför du intensiva uppdrag och drar berättelsen närmare att uppnå personlig och samhällelig tillfredsställelse.
Kingdom Come Deliverance II Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Välj din egen väg
Kingdom Come Deliverance II håller inte din hand. Istället låter det dig lära på vägen. Du utvecklar färdigheter och skapar din egen väg i medeltida Böhmen. Berättelsen är ganska underhållande, men så är också utforskningen av en av de mest immersiva och detaljerade världarna i spelindustrin.