Recensioner

Jag Är Fisk Recension (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Uppdaterad on
Fish navigating nightclub

Vi gick nyligen tillbaka till I Am Bread för att se om det var någon skillnad i att göra toast , eller åtminstone om det var lika tråkigt som det var 2015. I hetta av stunden bestämde vi oss också för att återvända till skålen – till den akvatiska världen där mänskligt kräk kunde absorberas för syre, och aggressiva pussel kunde betraktas som en “bra tid” och inte på något sätt en frustrerande övning. Som en guldflundra glömde jag dock det värsta delen inom de första femton sekunderna: det faktum att man behövde tålamodet av en helgon för att föra en fiskeskål till den öppna oceanen.

Som en fisk ur vattnet hittade jag mig själv flaxande och flailing med kontrollen mellan mina fingrar och mitt hjärta fastkilat i halsen. Jag mindes allt, nästan som om det fortfarande var färskt i minnet. Som en tåg med en rökande pistol påminde I Am Fish mig snabbt om att det aldrig handlade om resan, utan snarare destinationen och hur snabbt och/eller smidigt jag kunde komma dit utan att kantra i en vattengrav av bubblor och kräk. Jag var nära att överge det, också, eftersom jag mindes all smärta och lidande – de oändliga försöks- och felsegmenten, samt alla gånger jag övertygade mig själv om att jag hade en bra tid, bara för att upptäcka att jag ryckte i mitt eget brösthår av ilska. Men jag höll fast. En fisk måste äta, du vet hur det är.

Fisk navigerar avlopp

I Am Fish är en av de “om du vet, du vet” sorters saker. Det är den typen av upplevelse som du tittar på från en utomståendes perspektiv och sedan tänker på hur mycket kul du kunde ha med det. Men sedan slår den kalla verkligheten till som en suckerpunch i pannan. Fysiken; de ömma kontrollerna; och den inkompetenta världen som skulle göra allt för att irritera dig och kasta en proverbiell skiftnyckel i maskineriet bara för att hindra dig från att nå den evigt eftertraktade akvatiska havet. Den slår dig i ansiktet och berättar att, om du kan uthärda tillräckligt länge för att hitta stranden, då kommer du att hitta en tillräckligt bra anledning att glömma alla problemen som det gav dig på vägen till vattnet. Det håller inte riktigt vad det lovar — men det är en annan sak.

I Am Fish skiljer sig inte så mycket från I Am Bread. På ett liknande sätt kräver det att du manuellt navigerar en uppsättning platser med alla odds emot dig, och tacklar alla sorters hinder, antingen det är att balansera på en tight line, skira mellan berusade klubbare, eller stiga upp en labyrint av byggnadsblock. “Problemet” som särskiljer denna värld från dess degiga släkting är naturligtvis det faktum att du måste rulla en fiskeskål och inte, säg, operera fyra hörn av en skiva bröd. Det är lite som Egging On, men med färre skador och mer, väl, spill . Konceptuellt sett är det dock på samma nivå som andra frustrerande fysik plattformsspel.

Husvagn närmar sig fisk

Om du kan ta dig bort från den bittra smaken av misslyckande och lära dig att acceptera I Am Fish för vad det är — en krävande upplevelse med en irriterande men ändå tilltalande krok — då kan du kanske hitta mycket att älska om denna akvatiska mardröm. Det är den typen av spel som du älskar att hata, men också inte kan se dig själv uninstalla. Det finns en drivkraft djupt inom dig som driver dig att börja om från scratch. Du vet att du har en dålig tid, men du kan inte hjälpa dig själv att undra vad som finns på andra sidan av nästa kapitel. Men, tack och lov, det är något som I Am Fish bidrar med: en omfattande samling kreativa biotoper som håller dig villig att se mer. Ta exempelvis nattklubbsscenen. I ett avsnitt måste du väva dig igenom berusade festdeltagare och, tack vare fantasins kraft, använda hinkar, toaletter och andra flytande rariteter för att korsa en dansgolv. Det är löjligt, men det är också mycket roligt att se utvecklas. Eller åtminstone är det för de första åtta försöken.

Om det inte vore för de kreativa nivåerna och komiska värdet, då skulle jag inte ha några problem med att kasta I Am Fish som “bara en onödig huvudvärk.” Sanningen är dock att det finns ett bra spel här, och det är tack vare de “relativt” enkla mekanismerna och tillfredsställande milstolpar som gör det till ett otroligt lätt spel att snowballa in i. Det är inte ett långt spel på något sätt, men där det saknar i storlek det gör det definitivt upp för i kreativitet. Det är fortfarande lika tråkigt som I Am Bread, men det är fortfarande värt att blåsa några bubblor för. Ta allt med en stor nypa salt, förmodligen. Vad är en snabb huvudvärk värd för dig?

Dom

Puffertfisk rullar ner en brant backe

I Am Fish är den perfekta komplementet till alla bra huvudvärk — och jag menar det på bästa möjliga sätt, tro det eller ej. Det kanske inte är ett traditionellt roligt spel, men det är ett som motväger sina tråkiga segment med några överraskande kreativa idéer. Och kanske är det vad vi borde ta med oss från allt detta: det faktum att det fortfarande är en underhållande upplevelse som förtjänar att spelas, även om det är lika mentalt krävande som man kan förvänta sig av ett spel om att rulla en fiskeskål genom en byggnadsplats. Det är de små sakerna som gör det värt investeringen. Om du kan hålla fast vid det, då bör du inte ha några problem med att stanna kvar tillräckligt länge för att se stranden.

När allt är sagt och gjort kommer I Am Fish inte att förändra ditt liv. Det bör dock ge dig en bra skratt för så länge du väljer att sätta på dig fenorna och jack-knife runt i skålen. Du kommer förmodligen att hata nästan varje sekund av det, men du kommer att njuta av att slå det. Frågan är, borde du försöka riskera det? Ärligt talat, om du njuter av utmaningen och de frekventa kurvorna, då kommer du förmodligen att ha kul med det. Om du är en person med ett kort fuse, då föreslår jag att du ger det en miss.

Jag Är Fisk Recension (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Fisk är vänner, inte mat

I Am Fish är den perfekta komplementet till alla bra huvudvärk — och jag menar det på bästa möjliga sätt, tro det eller ej. Det kanske inte är ett traditionellt roligt spel, men det är ett som motväger sina tråkiga segment med några överraskande kreativa idéer. Och kanske är det vad vi borde ta med oss från allt detta: det faktum att det fortfarande är en underhållande upplevelse som förtjänar att spelas, även om det är lika mentalt krävande som man kan förvänta sig av ett spel om att rulla en fiskeskål genom en byggnadsplats.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.