Connect with us

Recensioner

Goodnight Universe Recension (PC)

Updated on
Goodnight Universe Promotional Art

Ta Among the Sleep ur cribyn för en stund, och du bör komma till insikt att bebissbaserad “skräck” är en ganska nischad kategori. Det är nischad, faktiskt, att det knappt finns några affischbarn för att hjälpa till att representera idén att bebissar också kan vara hjältar i sina egna berättelser. Vi har, dock, Goodnight Universe att fundera på – en förstapersons mjölk- och sinneskontrollupplevelse som, liknande Among the Sleep, har en ungling som protagonist och en tonårs sandlåda som värld. Det är inte Among the Sleep – men det är så nära som vi kan komma till det, minus, förstås, mardrömmarna.

Goodnight Universe kommer från samma familjeträd som Nice Dreams Before Your Eyes – en förstapersonsaffär som, liksom den senaste babycentrerade babblaren, baserar sin premis kring ett tydligt “kamerabaserat kontrollsystem”. Skillnaden här är att du har möjlighet att manipulera världen som en sex månader gammal baby. En konstig idé, men vi kommer att fortsätta med den.

Spelet bygger sina pelare kring en ganska enkel idé: en baby som har förmågan att manipulera sin omgivning genom en kanal av sinneskontrollförmågor. Det också kretsar kring en tydligt dysfunktionell familj och ett ont techföretag som längtar efter att utnyttja babyns kraft för sina egna tvivelaktiga syften. Det finns en aning mer till det än så, men det är i stort sett det.

Även om kamerakontrollerad världmanipulation inte är ett nytt koncept, är det ett som Nice Dream vet hur man ska tolka i Goodnight Universe, mer från ett barns perspektiv, tro det eller ej. Det är fortfarande en aning konstigt, och det är inte alltid så smidigt som det kunde vara. Det är, dock, ett system som känns underligt inbjudande. Men, mer om det senare.

Sinneskontroll över moder

Goodnight Universe sätter dig i en babyskjorta på en sex månader gammal baby som, i ett försök att återupprätta en relation med en frånkopplad familj, förvärvar förmågan att manipulera tid och rum (något sådant). Villkoret här är att, med sådana telekinetiska förmågor som epicentrum för ett ont techföretags framgång, vissa dysfunktionella människor kommer att göra allt för att göra dig till sina egna. Så, vi har vår handling: en kraftbindande baby; en sprucken familj; och ett ont techjätte som kommer att böja sig bakåt för att anta dig i sin flock. Igen, en konstig premis – men en fungerande, i alla fall.

För att ge credit där credit är due, Goodnight Universe har verkligen fångat en bra balans mellan att vara en engagerande perspektivdriven upplevelse och en emotionellt bindande berättelse om sorg och under, trasiga band och konstiga telekinetiska förmågor. Igen, konceptet är en aning “där ute”, men sättet det förmedlar sitt budskap är både intressant och mera. Och jag antar att det är vad Goodnight Universe är, om något: ett experimentellt konstverk som bygger på grunden av Before Your Eyes signaturmekanik och vågar att vara modigt. Det är poetiskt, på sätt och vis.

Låt det sägas att, medan core spellement är, till viss grund, en utökad version av Before Your Eyes blinkningssystem, är handlingen faktiskt av en helt annan tapestry. Det är hjärtligt, emotionellt och, för att vara ärlig, en berg- och dalbana av nyheter som du inte behöver en kandidatexamen för att förstå. För att lägga till, kan du se mängden kärlek och uppmärksamhet Nice Dream har hällt i sin uppfyllelse. Det är något som, i alla fall, du inte ofta får chansen att vittna i en handgjord indie.

Med stor makt…

Medan Goodnight Universe är mer av en berättelsedriven upplevelse än ett fullfjädrat spel, har det faktiskt en massa interaktiv berättelse och avgörande vägskäl, med varje piton i berättelsen som ger en ny möjlighet att lägga till extra sammanhang till de underliggande temana och karaktärernas inblandning med protagonisten. Och det finns en bra mängd djup här, också, med de inbyggda telekinetiska förmågorna som ger dig möjligheten att interagera med din omgivning och manipulera olika barnsliga dioramor. Det är sött, intuitivt och, framför allt, en massa roligt att se utvecklas från den unga perspektiven av en nyfödd.

Under den korta tiden jag tillbringade med Goodnight Universe var jag lycklig nog att inte stöta på några spelbrytande buggar eller audiovisuella fel. Och det är bra, för ett spel som prioriterar sin berättelse, är den sista sak du vill stöta på en skatt av dåligt optimerade funktioner och grafiska fel som förstör en annars bra upplevelse. Lyckligtvis är det inte fallet här, och jag är glad över det, verkligen.

Allt som allt finns det ett bra spel att tugga på här, samt en äkta njutbar berättelse som är både emotionellt lämplig och full av många ömma ögonblick och karaktärsutveckling. De telekinetiska förmågorna, också, gör för fantastiska spelmechanik och fungerar otroligt bra med den valda miljön och temat, också. Är det ett perfekt spel? Nej. Men, det är ett konstverk som packar en hel del kraft och drar i alla rätt hjärtesträngar. Kanske är det tillräckligt.

Dom

Goodnight Universe vaxar ett bra koncept som blöder Nice Dreams kameradrivna signatur. Det berör också en nischaspekt av ett koncept som, för att vara ärlig, inte får tillräckligt med uppmärksamhet i området för förstapersonsäventyr. Det visar sig att bebissar gör för solida hjältar. Kudos, då, till Nice Dream för att kunna illustrera den faktan genom sin egen fascinerande lins och en ganska engagerande handling.

För att korta en lång historia, om det är en korsning av Among the Sleep möter Beyond: Two Souls med en aning What Remains of Edith Finch som kittlar din fantasi, då Goodnight Universe bör göra för ett passande val för att hjälpa till att klia den ganska nischade klådan. Det är ett underligt mittstycke som får en massa saker rätt, även om inte tillräckligt för att tilltala hela förskoleklassen, jag medger. Men, om det är något annorlunda som du vill vira din knutna näve runt, då bör du definitivt ge den här universumet en chans att nå supernova innan du ger det kalla axeln.

Goodnight Universe Recension (PC)

Baby Blues

Goodnight Universe hittar en bra balans mellan att vara en immersiv telekinescentrisk upplevelse och en emotionellt hårresande berättelsedriven saga. Det får inte allt rätt, men det definitivt gör tillräckligt för att ge dig något att skriva om.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.