Recensioner
Geting Simulator 3 Recension (Xbox Series X/S, PS5, Switch & PC)
Geting Simulator är det perfekta exemplet på ett spel som är så dåligt gjort att det blev smart och bra. Det är inte lätt att göra, särskilt när varje uppenbar bug vanligtvis orsakar en störning om den inte åtgärdas omedelbart. Men Geting Simulator var fast besluten att trotsa alla odds och tycktes krossa all irritation som vanligtvis skulle ge människor huvudvärk, och förvandla dem till ett så fantastiskt underhållande spel. Det är svårt att föreställa sig att utvecklaren Coffee Stain Studios, eller någon annan utvecklare, kan överträffa det. Kanske skulle de utveckla ett ännu sämre, tokigare spel packat med ännu fler buggar?
Om du är lika nyfiken som jag, Geting Simulator 3 är ute nu för att vi ska ta isär det bit för bit. Liksom namnet “kaffefläck”, att gå från Geting Simulator direkt till Geting Simulator 3 är ett av de många skämt som studion kastar på dig, och förbereder dig för uppföljaren som bringar tillbaka 2014 års rebelliska röra av ett spel till din dörr för att sluka. Så, är du redo för en djupdykning Geting Simulator 3-recension av allt du kan älska, gilla och hata om det?
En Värld Utan Regler
Vi vet alla receptet för kvalitetsspel nu. Det kommer vanligtvis i tre delar: en engagerande berättelse, övertygande grafik och immersiv strid. Till ingen överraskning Geting Simulator 3 trotsar reglerna, skapar sin egen väg. Även namnet följer inte, genom att hoppa över utgivningen av Geting Simulator 2 utan anledning. Uppföljaren till Geting Simulator, Geting Simulator 3, är ganska lik sin föregångare. Spelen har fortfarande dig som spelar som en get, gör vanliga get-saker. Du vet, sparkar i rumpan, slickar det, och skrämmer livet ur vanliga stadsbor. Några saker är annorlunda, dock.
Liksom i den gamla, såg människor alla tokiga saker getarna höll på med och betedde sig som om allt vore normalt. I uppföljaren, däremot, har de åtminstone uttryck för glädje, ilska, skräck och flykt. De kommer att interagera med varandra, ta selfies och försöka klappa dig. Polisen kommer att hämta dig till fängelse om det behövs.
Till skillnad från sin föregångare, som inte hade någon riktning, Geting Simulator 3 försöker följa en galen handling, om man kan kalla det så. Du kommer att ha mål att slutföra och en quest-logg för att vägleda dig mot att nå högre nivåer. Men det tar dig inte bort från huvuduppdraget; ren och skär galenskap, eftersom uppdragen är lika tokiga som spelet i sig. Vid ett tillfälle springer du för president genom att bokstavligen släpa ut medborgare till en vallokal för att rösta på dig, eller så låser du upp asteroider för att hoppa runt i, eller får vingar för att flyga.
Av någon underlig anledning som jag inte riktigt kan förstå, Geting Simulator 3 kastar alltid något oväntat på dig, samtidigt som det verkar ha allt under kontroll, även när världen verkar vara på väg att bryta samman. Det är en riktigt bra sak att ha, eftersom du alltid springer in i dessa slumpmässiga påskägg och upplever små aha-ögonblick eller äkta skratt här och där.
Där Getar Regnar

Det finns ett ganska coolt GTA-inslag där du kan kapning bilar och köra dem in i byggnader. Du kan också katapultera människor och allt möjligt in i luften. Eller så kan du gå den kärnvapenvägen och spränga saker. Det är mycket snabbare. Eller så kan du få besked att rädda någon som drunknar innan de förvandlas till en fisk eller några balleriner innan de förvandlas till en jätte tornado. Du kan också blåsa upp någons huvud med en maskin. Eller mer tokigt som du inte trodde var möjligt tills du är en ostoppbar get som släpper lös helvetet på mänskligheten.
Långt ifrån vanlig missuppfattning, att spela som en get har faktiskt många fördelar. Du har ingen hälsomätare, så du dör inte verkligen av någonting eller möter konsekvenser för vårdslös beteende, vilket är ganska bra eftersom något som att köra bilar in i byggnader skulle spränga dem i luften med dig i dem. Du kan också förvandlas till vad du vill, förmodligen när du förklär dig under en uppdrag. Eller flyga in i luften med hjälp av fjärilsvingar eller en raketgevär. Eller flyta i havet med hjälp av en Tony Shark-skin.
Det finns gott om överkraftfulla enheter till ditt förfogande för att hjälpa dig slutföra utmaningar. Du behöver bara låsa upp dem genom att slutföra utmaningar eller tjäna pengar för att köpa dem som kosmetik. När det gäller kosmetik kan du också klä upp dig, anpassa din garderob med alla möjliga föremål för att passa din gets huvud, horn, rygg eller fötter. Och som förmodligen är ganska uppenbart vid det här laget, finns det inga gränser för hur tokigt föremål du kan hitta.
Större, Tokigare och Bättre

Medan du vandrar genom San Angora Island, är utforskning ett måste. Det känns som en GTA San Andreas-stad packad med massa hemligheter, händelser att låsa upp och chanser att ta. Och vad du än tror inte kunde ha funnits på San Angora, vill du kanske tänka om, vare sig det är en spöklik kyrkogård, skyskrapor som tornar över staden, skogen, jordbruket eller mer. Varje område har sin egen vibe och är särskilt detaljerat för att imponera. Och om den öppna världen verkar för stor på något sätt, är det inte det, eftersom du använder nästan alla områden på något sätt.
Ön har allt som händer. En bröllopsmottagning här, en grönsaks tävling där, en lada dans, en mode show, allt. Med andra ord, detta är en värld som är större, tokigare och bättre. Så om du vill gå all-in, kan du. Och om du blir uttråkad av att härja genom ett område, kan du vara säker på att nästa kommer att visa sig mycket mer intressant än den förra.
Pausing för att Hylla

Det är lätt att avfärda Geting Simulator 3 som bara ett annat köksbord-tillvägagångssätt. Men det finns ganska smarta popkultur-referenser och parodier baserade på mer populära spel som jag absolut älskar. Ta till exempel premissen som så smart hänvisade till den historiskt ikoniska och plågsamt långa öppningen från Skyrim. Jag menar, vid ett tillfälle under samtalet mellan bonden och geten på vagnen, medger bonden hur lång den här introduktionen var.
Och sedan finns det när du öppnar en portal som perfekt följer Counter-Strike:s Dust 2-karta. Eller, P.T.-demo-parodin från Quiet Hill när du vandrar runt i skräckkorridoren. Eller 90-talsgrafik-källaren, liknande en kort del av en Doom-nivå, och Headsplat, som är en parodi på Splatoon för att se vem som målar flest föremål med en pensel fastlimmad på huvudet.
Utvecklarna hänvisar inte bara till större spel. De har också integrerat ganska många påskägg och popkultur-referenser som kändisnamn, som jag tvivlar på att någon kommer att missa. Dessa försök visar att utvecklarna inte bara kastade saker på väggen för att se vad som fungerar. Utan, de gjorde spelet med kärlek och omsorg, och hänvisade till ganska minnesvärda ögonblick genom hela spelhistorien och bortom.
Dom

Vad är det som inte är att tycka om med Geting Simulator 3? Mycket! Spelet följer inte reglerna. Det trotsar de flesta framgångsrika öppna världsspel, skapar sin egen väg och öde. Och när du är modig nog att trotsa alla odds, kommer det nästan alltid att finnas saker som status quo inte kommer att godkänna. Som de små buggarna här och där och den allmänna dåliga prestandan. Eller bristen på utmaning. Om det inte finns några konsekvenser för vårdslöst beteende, finns det ingen motivation att nå högre nivåer. Sedan finns det det kaotiska inslaget som inte alla kommer att tycka om. Medan vissa kan tycka om det under de första timmarna och sedan tappa kontakten mot slutet.
Men för det mesta, förstör inte dessa problem den övergripande upplevelsen. Varje uppdrag och mini-spel är annorlunda än det förra. Spelet har knappt en handledning, och quest-loggen är inte så rak, så du upptäcker alltid gömda hemligheter och möter oväntade händelser. Du kunde också förstärka upplevelsen genom att ta med dina vänner i en fyra-spelare-co-op online eller lokal split-screen. Antingen väg, släpper löst kaos utan anledning visar sig vara lika dynamiskt och roligt som att spela ett strukturerat Rockstar-öppet världsspel – med en större karta, en massa tokighet och förhöjd kaos från sin föregångare.
Så du bör förmodligen inte utesluta det om du inte provar det själv. Visst, tokigheten kan bli tunn, men Geting Simulator 3 har variation och kreativitet som ingen annan, och erbjuder att ta dig på en vild upplevelse långt ifrån det vanliga.
Geting Simulator 3 Recension (Xbox Series X|S, PS5, Switch & PC). För fler uppdateringar om spelet, följ den officiella sociala handtagen här.
Geting Simulator 3 Recension (Xbox Series X/S, PS5, Switch & PC)
En Värld av Skämt, Skratt och Rent Get-Nonsens
För de gånger när du inte är redo att kalla det för natt än eller när du är med en kompis som vill ha ett skratt över ingenting, Geting Simulator 3 är vägen att gå. Spelet tar sig inte för allvarligt, packar massa tokighet, kaos och äkta skratt. Om du trodde Geting Simulator var ett djärvt drag, Geting Simulator 3 kommer att få dig att säga, "Tänk igen." Känn dig fri att få din egen kopia på PlayStation 5, Xbox Series X/S och Microsoft Windows.











