Recensioner
Furry Company Review (PC)
Det kräver inte mycket för att driva ett företag. Väl, det är förstås under förutsättning att du har arbetskraften för att hantera lejonparten av den dagliga trafiken. I Furry Company, specifikt, är bullpen i kontroll över nio-till-fem-logistiken; överhuvudtaget är ute, och den zoologiska världen är verkligen in. Men det betyder inte att det är all skoj och lek, och inte heller att detta specifika idler är utformat för att återspegla verkliga förhållanden i korporativ kapitalism. *host*
Oh, i Furry Company kan du anställa personer, och du kan tvinga dem att arbeta tills deras fingrar blöder. Du kan också säga upp dem när de inte har något annat att erbjuda än en moraliskt acceptabel klagomål. Här är djuren utbytbara, och som tur är du har makten att dra i trådarna och förvandla deras kollektiva liv till något som inte bara är livskraftigt, utan också oerhört lönsamt, också.
Det är ett enkelt idler-spel i hjärtat, och därför, om du har så mycket som en liten del av din skrivbord att spara, då har du mer än troligen tillräckligt med utrymme för att värd denna privata firma och alla dess söta och tvivelaktigt lojala djurvänner. Frågan är, är det värt att lägga till din idler-centrerade samling? Låt oss ta reda på.
Arbeta hårt eller knappt arbeta

Idler-spel är ett enkelt val för de som bara vill bada i fördelarna och effektivt undvika ansträngande arbete. Samma sak gäller för Furry Company—ett enkelt men underligt engagerande skrivbordskrälare där du, den giriga övervakaren av ett generiskt kontorsutrymme, hanterar den animaliska ekosystemet i ett företag. Som denna VD har du alla utom ett enkelt uppdrag: generera inkomst med en produktiv arbetskraft, och använda kontanter för att investera i större uppgraderingar—fler lager för att rymma ännu fler kollegor, större möbelsynergier och beteendegenskaper, till exempel. Ju mer du tjänar, desto mer kan företaget blomstra och gripa sig an nya sätt att samla rikedom och trovärdighet. Enkelt, men oerhört tillfredsställande.
Den goda nyheten är att Furry Company inte bara slutar med att vara ett tråkigt idler med litet hjärta. I själva verket, när man jämför med andra spel i dess genre, kommer det faktiskt ut som en överraskande mängd funktioner—anpassade djurhudar med varierande färger och mönster att välja mellan; flera kontorsmiljöer som sträcker sig från traditionella till magiska, intergalaktiska till leksaksbox; och <em"hundratals" tematiska satsdelar som har potentialen att förvandla de bräckliga rötterna i ett stort komplex till en monolit av moderna designelement och kontantincitament. Och det är en stor plus i min bok; det lägger till en extra lager av djup till den övergripande upplevelsen, och inte att nämna mer återuppspelningsvärde, allt som beaktas.
Veta sitt värde

Jag är faktiskt ganska imponerad av mängden detaljer och personlighet Furry Company för med sig till bordet. Bortsett från att spelet är till stora delar likt ett typiskt idler-spel, så föder det några överraskande djupgående tillgångar—medvetna kontorsarbetare som agerar och svarar på dina handlingar, som är det mest intressanta. Till exempel, om du infogar en automater i byggnaden, då kommer vissa arbetare att använda den för att tillfredsställa sina behov. Och det är en annan sak som jag borde nämna: behoven, samt de unika önskningar som varje kollega för med sig till bordet. Som ett traditionellt företagssimuleringspel har varje arbetare en allmän lyckonivå som måste upprätthållas, och om du inte kan hålla koll på det, då kan du kanske hitta dig själv att leta efter att outsourca till alternativa företag för att fylla luckorna. Det, eller, du kan enkelt stoppa folk från att slappa genom att dra åt tyglarna.
När allt är sagt och gjort, Furry Company gör förmodligen inte mycket mer än det genomsnittliga idler-klickaren på marknaden. Från ett spel perspektiv, spinner det mer eller mindre samma historia, med dess A-till-B-förflyttning som är både förutsägbar och något saknar spänning. Det som det gör erbjuda är en generöst stor katalog av uppgraderingskomponenter, en hel del anpassade djur och patchwork-design, och ett användbart verktyg som tillåter dig att snabbt klämma, skära och minimera fönstret med så lite som ett enda klick. Lägg till det faktum att det också kommer ren med en söt och underbar tecknad miljö med alla lärobokens pastellfärger och säsongsmärken, och ärligt, du har ganska idler på dina händer. Är det tillräckligt för att motivera din uppmärksamhet? Jag skulle säga det.
Dom

Om du har haft nog av hjärnlösa idler-spel som erbjuder lite till ingen tröst utanför de generiska A-till-Z-snigellika tropen, då är jag nästan tvungen att säga att Furry Company verkligen inte kommer att ge dig något färskt att skriva hem om. Får inte mig fel, medan det fortfarande är ett fortfarande ett underbart och underligt underhållande idle-klickare, är den bittra sanningen att, med otaliga (och jag menar otaliga) andra spel att jämföra det med, är det också ganska svårt att stapla det högre än dess likasinnade skrivbordspeers.
På den ljusa sidan av allt detta, Furry Company packar tillräckligt med en punch för att hålla ditt sinne sysselsatt och din verkliga arbetsbörda på baksidan. Som många idler, så badar det verkligen i bara tillräckligt med tropen för att hålla dig komma tillbaka för en annan titt. Och för att vara ärlig, det är en sorts dubbel egg; handlingen att återvända till det tjänar litet till noll syfte, medan det också ger dig en enkel väg att slappna av och mållöst klicka för ett par timmar medan du väntar på nästa stora avslöjande. Gungor och karuseller, antar jag.
Om idler-spel är din kopp te, och om du fortfarande har tillräckligt med andrum i botten av din skrivbord för att värd en annan litet fönster, då är det troligt att du kommer att njuta av att engagera dig med de pälsiga folket som befolkar denna ganska underliga företaget och dess alltid-fruktbara högkvarter. Och om du inte gillar dessa typer av små angelägenheter, då — du kunde fortfarande göra mycket värre för så lite som fem buckar. Rätt?
Furry Company Review (PC)
Arbeta för jordnötter
Om djur-storleks idler-spel är din kopp te, då är det en sorts självklarhet; Furry Company har nästan allt du skulle förvänta dig från genren och kanske till och med lite mer, med tanke på dess inklusion av flera företagsnivåer, beteendegenskaper och hanteringsverktyg.