Recensioner
Fisk till Rätt: Idle Sushi Recension (PC)
Idle Waters; Gone Fishing; Cast n Chill; och Fish to Dish: Idle Sushi. Det är fyra spön, fyra beten och fyra gånger som jag har kastat ut linan den här veckan. Det räcker med att säga att idle fiske-spel, eller fiske-spel i allmänhet, blir allt vanligare i den oberoende spel-scenen, och jag är inte helt säker på om jag är för eller emot idén att ersätta den vanliga idle-restaurang-schemat med en idle fiske-schemat eller inte. Jag antar att en kombination av de båda dödar två fåglar med en sten i de flesta fall. Det senare valet, Fish to Dish: Idle Sushi, verkar veta detta alltför väl, också, med tanke på att det suveränt kombinerar det bästa av båda idle-områdena till en desktop-baserad blandning av fiske, servering och uppgradering. Det fyller inte en lucka på marknaden — men det är en formel som vi åtminstone vet fungerar.
Fish to Dish: Idle Sushi är inte långt före sina motparter, men det är inte heller exakt en stenkast från att vara det sämsta idle-spelet på Steam, heller. Det finns en mittmark här, med hälften av mig som dras mot tanken att det är ett skamlöst försök att införa färsk DNA i ett föråldrat koncept, och den andra hälften av mig som svävar över slutsatsen att det också är en mycket bättre, mer raffinerad version av ett idle-spel. Antingen väg, kan jag inte säga att Fish to Dish är en ny sak; det är en av hundratals, kanske till och med tusentals. Gör det det mindre värt att dela dammen med sina kusiner? Inte alls, nej. Men låt oss ta en närmare titt, om inte för att säkra ett definitivt svar på vilken en är bättre, då för att visa respekt för IndieArk och Kygua Techs kärleksbrev till fiske.
Sushi på Begäran

Det är lätt att missta Fish to Dish för “bara ett annat idle-klick-spel om att fånga fisk” — och med goda skäl, också. Utifrån sett kunde man hävda att det är samma sak, bara med en liten förändring i inställningen och en omskinning av en annan verksamhet. Och man skulle vara halvt rätt där, också, med tanke på att det inte finns en stor skillnad mellan detta och Idle Waters. Likaså har spelet massor av vattenuppgraderingar som du kan använda för att hitta bättre arter av fisk och lyxiga varianter av bete, samt en mängd restaurangalternativ som du kan ändra och anpassa efter dina smaker. Det finns dekorationer, möbler och alla slags ingredienser för dig att välja mellan, också, med en ganska generöst stor bestiari för dig att både expandera och dyka in i för att skapa smakliga delikatesser för dina kunder.
I hjärtat av Fish to Dish finns en enkel process som inte kräver mycket ansträngning för att förstå. Liksom många andra tidvattentycoon-spel, ger du dig ut i din pålitliga båt till en docka, ö eller en mystisk ficka ute i det blå, utrustar ditt bete och drar in vilka varelser som hamnar i din nät. Allt detta tenderar att hända på ett enkelt, stressfritt sätt, med spelet som kräver lite av dig för att uppnå det bästa möjliga resultatet. Det finns en liten inmatning inblandad, visserligen, men för det mesta är det bara fråga om att titta på lagerutvecklingen och din bestiari växa. Efter det är det verkligen fråga om att sälja din fisk, tjäna mynt och sedan använda dessa mynt för att köpa bättre uppgraderingar för din verksamhet. Det finns en viss déjà vu här — men det fungerar.
Dockside Delikatesser

Med en stor bestiari att fostra och ett kvalitetsurval av områden att utforska, kunde du lätt förlora dussintals timmar till den nautiska arbetet i Fish to Dish. Det är en idealisk bakbrännare, allt som allt, med en enkel men oerhört beroendeframkallande spel-loop som kan hålla dig fast för timmar. Naturligtvis skulle jag inte förvänta mig mycket spel-mässigt, med tanke på att det är ett idle-spel med bara ett fåtal saker för dig att göra och ett begränsat antal knappar att arbeta med. Ändå, där Fish to Dish brister i interaktivt innehåll, gör det igen för i sin förmåga att kasta ett nät över en vibrerande ritad lokal och många arter för dig att låsa upp och bringa till bordet.
Att säga att Fish to Dish är förutsägbart skulle inte vara helt korrekt, även om det som med de flesta idle-spel, du sort vet vad du kan förvänta dig innan du applicerar betet för att dra in slutspelsbelöningarna. Sanningen är att inte mycket är annorlunda på det sättet, och så, om du är ute efter en fiske-expedition som kommer att hålla dig på tårna i dagar, då kan du ha svårt att hitta tillfredsställelse i den relativt tråkiga processen att, ja, bringa fisk till rätten.
Dom

Just nu är du nästan bortskämd med val, med tanke på att Steam (liksom de flesta inflytelserika marknadsplatser, för den delen) innehåller dussintals idle-spel av liknande design. Ändå, om du är den sortens spelare som njuter av att delta i sidoprojekt och alternativa vatten bredvid dina primära intressen, då kommer du förmodligen att njuta av att ha Fish to Dish sänkt till botten av din skärm medan du sköter mer pressande angelägenheter någon annanstans. Vad gäller om det är det bättre valet av de två, tre eller trettioåtta i samma kategori är en annan fråga. Ändå, från vad jag har lärt mig under den senaste veckan, har de flesta av dem liknande smaker i design, funktion och spelbarhet. Poängen är, om du njuter av en, då kommer du förmodligen att njuta av resten. Ett kort svar, men ett som också ringer sant.
Naturligtvis finns det flera saker som särskiljer Fish to Dish från dess motståndare, det mest anmärkningsvärda vara dess inkludering av en restaurang-baserad aktivitet som tillåter dig flexibiliteten att alternera mellan filer och delta i båda ändar av vattnet vid vilken punkt som helst under din resa, så att säga. Spel-mässigt är det fortfarande samma sak, med frekventa prompter eller det tillfälliga klicket som bidrar till uppfyllelsen av ditt löfte att ackumulera fisk och lagera ut en digital akvarium. Ändå, för vad det är — ett idle-spel med mycket hjärta — finns det gott om saker för dig att förälska dig i här.
Fisk till Rätt: Idle Sushi Recension (PC)
Fisk i En Tunna
Fish to Dish hittar sig själv flaxande runt i samma tunna som födde liknande Idle Waters och så, så många andra idler-titlar. Det sagt, med en angenämt söt konstnärlig beröring och en oerhört beroendeframkallande spelstil för att visa för sin brist på originalitet, kan jag fortfarande hitta en anledning till varför det förtjänar nätet.