Recensioner

Exorcist Simulator Recension (PC)

Uppdaterad on
Exorcist Simulator Promotional Art

När jag skrev under för att hjälpa till att exorcera demonerna som plågade den förgätna grottans underjord, trodde jag att jag skulle hålla i en symbolisk kors och recitera några bibliska verser. Och ändå, här är jag, kanalisera min inre Rambo medan jag håller i vad jag tror är ett blodsmorterat trästycke, genomsöker mörkret helt mot min egen vilja och inkuberar den viktiga RAGE MODE som kanske kan rädda min hud när natten faller. Jag har inte den blekaste aning om vad som kommer att hända härnäst, men om döden för de som är runt omkring mig har lärt mig något sedan jag påbörjade denna inte så ädla uppdrag, så är det att demoniska andar inte är de mest välkomnande entiteterna, och att, även med en 4×4 kilad mellan mina fingrar, chanserna att överleva en natt i Exorcist Simulator är små till icke-existerande. Underbart.

Jag ska vara ärlig med dig. Jag visste inte vad jag skulle förvänta mig när jag först rullade in i Octo Games första-person multiplayer skräck-IP. Jag skulle säga att jag var ganska likgiltig för allt, med tanke på att jag förväntade mig något i stil med en semi-traditionell hyllning till Midnight Ghost Hunt. Men vad jag inte förväntade mig, dock, var en kärleksbrev till DOOM med blandade inslag av strid, trolldom och horde-liknande tornförsvarselement. Ja, DOOM kan vara en överdrift — men det tar ett blad ur samma lärobok, med tillägg av demonarméer, blodtörstiga krigare och till och med en RAGE MODE, för att inte tala om. Med andra ord, det kom som en litet överraskning. Det gjorde det inte mindre till en syn för ömma ögon, förstås. Jag antar att det var uppfriskande, på sitt sätt. Men, var det en fläkt av frisk luft värd att exorcera?

Kristi kraft tvingar dig

Fångar paranormal aktivitet på kamera telefon (Exorcist Simulator)

Exorcist Simulator kastar dig in i ett nätverk av hemsökta platser — övergivna byggnader, förfallna kloster och olika mytiska avlopp av en ganska särskild natur. I en typisk labyrintisk värld är ditt mål att suga in dig i labyrinten och, med de verktyg och resurser som står till ditt förfogande, bekämpa de demoniska fiender som omger korridorerna, antingen genom att gömma sig och använda strategiska manövrer för att genomföra forskning, eller genom att använda ett av flera vapen, både närstrid och avstånd, för att stycka fienderna i en sista, desperat ansträngning att överleva anfallet.

Som exorcist har du möjlighet att gå in i en av de realistiskt återgivna platserna antingen ensam eller med vänner via multiplayer-läget. När du väl är ombord på det paranormala tåget har du ett par uppgifter att slutföra: utforska kartan, skapa fällor och andra försvarsmedel, och dämpa de demoniska arméernas ansträngningar att besegra dig. Tänk på det som ett spel av gömma och söka: samma regler gäller här, i den meningen att, som exorcist, måste du använda mörkret för att försiktigt röra dig mellan områden, och samtidigt arbeta för att utarbeta en plan för att förhindra de motsatta styrkornas ansträngningar. Det sägs att reglerna här inte är järnhårda; spelet bryr sig inte om du manipulerar riktlinjerna och väljer att följa en alternativ, mer aggressiv väg. Och det är bra, eftersom det ser till att ingen två gånger är densamma.

Djävulen är bland oss

Demon lurar bakom spelaren (Exorcist Simulator)

Det är här saker och ting blir intressanta. Utöver exorcist- rollen som du har möjlighet att spela, tillåter spelet också dig att spela marionettisten — djävulen, om du föredrar — och bringa smärta och lidande över dina fiender à la PvPvE-tradition. Det är allt ganska läroboksaktigt på det sättet; det är gott mot ont, men med tillägg av en paranormal miljö och några klichéer, men tema-lämpliga religiösa verktyg och symboliska gesturer. Bortsett från dessa få saker, så har du här en transparent online-skreck — ett spel som blandar atmosfärisk berättande med icke-linjär progression och snabb skjutspel. Det är ingenting vi inte redan har sett tusen gånger förut, men det fungerar, trots allt.

Exorcist Simulator utnyttjar ett annat trope — det som ofta förekommer i “tystnad är guld” -regeln. På ett liknande sätt som dess motsvarigheter, tystnad och en hel del framåtriktad planering är två mycket viktiga delar av spelupplevelsen. Det finns strid, säkerligen, men det finns också den alternativa vägen som du kan ta dig tid att utforska — den smygande kapp- och dolk-vägen, som är en hel del kul på sitt eget särskilda sätt — särskilt när du är samlad med en bekant grupp vänner i online-lobbyn och vad du har.

Exorcera demonerna

Stenmausoleum exteriör (Exorcist Simulator)

Tack vare dess generöst återgivna grafik, Exorcist Simulator bringar en immersiv känsla till bordet som, medan den fortfarande är komisk på de mest sällsynta tillfällena, lägger till en fast nivå av djup till en skattkista av unika kartor och övergivna miljöer. Det talar också om för en strålande urval av tematiska kulisser, vapenval och elementära förmågor, för att inte tala om, som ytterligare förstärker dess kärnkomponenter för att överträffa inte bara min initiala förväntningar, utan också nya som också anlände för att ta på sig korset och bibeln, också. Så det är fortfarande ett dussin-koncept — men ibland, om rätt mängd armbågsfett har applicerats, behöver det inte sträva efter att vara något mer än det.

Dom

Kontorsbord (Exorcist Simulator)

Om det är en kopia-och-klistra-in av Midnight Ghost Hunt du vill ha, då kan du lika gärna packa upp din EMF-läsare och ge dig av för en annan paranormal äventyrsresa. Detta är inte den sortens kärleksbrev; det är en aning grimmigare affär, med mycket mer strid, utmaningar och inte att tala om en otroligt oförutsägbar AI som är långt mer benägen att sätta ditt huvud på en påle än att försiktigt lotsa dig genom rörelserna på väg till din slutdestination.

Det goda nyheten är att mekanikerna inte är ett problem här, vilket i sig är tillräckligt för att utlösa en suck av lättnad. På den noten är det förvånansvärt lätt att plocka upp och spela, mer så för de som kanske har tillbringat ett dussin eller så timmar i alternativa verkligheter à la Phasmophobia och, mer nyligen, Unpossess: Exorcism Simulator. Att säga att det är ett nybörjar- vänligt multiplayer-spel vore inte korrekt, för det kräver en del framåtriktad planering och, på olika tillfällen, en strimma av dum tur för att navigera. Men det är inte ett deal-breaker på något sätt, så låt inte de ojämna striderna övertyga dig om att det är ett oövervinnligt hinder.

Det finns gott om utrymme för Exorcist Simulator att expandera i framtida uppdateringar, med grunden redan lagd för ytterligare kartor, vapen och entiteter. Om utvecklarna kan hålla koll på det och stödja dess utveckling efter lanseringen, då finns det en god chans att det kommer att sticka ut som en äkta utmanare i sitt valda fält. Korsade fingrar, i alla fall.

Exorcist Simulator Recension (PC)

Ät upp ditt hjärta, Phasmophobia

Exorcist Simulator skruvar upp värmen med ett helt nytt tag på PvP-kultklassikern Phasmophobia. Med engagerande strid, effektiva hopp-skräck och tankeväckande miljökurvor, för att bara nämna några av dess mest anmärkningsvärda prestationer, Octo Games multiplayer-IP levererar en elakt detaljerad och överraskande beroendeframkallande skräck som kommer att lämna dig sugen efter mer.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller gräver fram Game Pass bland alla dess förbisedda indie‑spel.