Connect with us

Recensioner

Electro Bop Boxing League Recension (PC)

Updated on
Electro Bop Boxing League Promotional Art

Om Robot Wars och Transformers av någon slump hade fått en arving till deras kombinerade beundran för rik robotstrid och steampunk-estetik, då skulle jag vilja föreställa mig att slutprodukten skulle se ut en aning som Electro Bop Boxing League. Om man lägger till en rik infusion av catchig melodiös electro swing i mixen, då skulle det inte vara så långt ifrån att uppnå en sådan bild, för att vara ärlig. Och jag är all för idén att ha de två tillsammans för att formulera en posterchild för de två grandfäderna i deras respektive hantverk. Det är en kombination som bara känns rätt — mekaniska boxare och en sida av kugghjul, säkringar och en trombon för att fläkta på lågorna i en bra kamp.

Electro Bop Boxing League är många saker, men om man skulle ta bort elefanten — de gigantiska mech-mästarna, alltså — från ringen, då skulle man i princip ha en boxningsmatch med den tillagda vikten av olika uppgraderingsbara komponenter, förmågor och en urval av besättningsbaserade synergier. I en nötshell, det är exakt vad det här är: en tredjepersons boxningsmatch som vaxar den traditionella aktionsporten med sin egen uppsättning regler och bestämmelser. Och, med deras regler, menar jag de rytmiska noderna som det främjar tillsammans med sitt autopilot-system. Det är en helt annan historia, och en som vi kommer att gå in på finare detalj om efter en stund.

För att smörja lite olja över konceptet, borde du veta att det inte är så mycket av en knapptrycknings beat ’em up-boxningsmatch som det är en mech-liknande dansrutin som inrymmer beräknade risker och passande rytm-baserade tekniker bland andra tricks. Om det är den sortens utställningsmatch som du inte skulle ha något emot att skriva på för, då se till att läsa vidare.

Ringside Swing

Arena battle (Electro Bop Boxing League)

Som jag sa tidigare, är electro swing-aspekten en integrerad del av spelet. Det är viktigt, inte för att det ger kött på benen och, för att vara ärlig, en bra nittio procent av den allmänna steampunk-centrerade audiovisuella paletten, men för att det också spelar en nyckelroll i kampen, också. Till skillnad från din traditionella boxningsmatch, Electro Bop Boxing League inkorporerar rytmisk timing till kampupplevelsen — ett element som, medan det inte alltid är den gnista bakom varje attack, tillåter dig att utföra speciella förmågor och stärka dina attacker med vissa vilda kort, så att säga. Det är fortfarande en auto-battler, för säker, men spelare uppmanas att engagera sig i lätta rytm-minispel för att höja sina färdigheter och lyckas i sina respektive roller — besättningsmedlemmar inkluderade.

Med Karriärsläget i förarsätet, börjar spelarna sin resa med en ganska sliten mech-dräkt — en usel bit utrustning som, med rätt utrustning och sponsorincitament för att backa upp det, kan beväpnas för att främja en mängd nya delar, passiva förmågor och mer eldkraft. Utöver att hitta bättre delar till mechen, uppmanas spelarna också att finansiera andra aspekter av deras modell — hastighet, styrka och uthållighet — samt hantera varje besättningsmedlems uppgifter, inklusive utbildning, reparation och schemaläggning av attacker, undanmanövrar och speciella manövrer, till exempel. För den delen, behöver användarna inte nödvändigtvis pilota mechen, utan snarare, använda rytmiska minispel för att både kontrollera och påverka kampen till deras fördel. Låter lätt, va? Eh, inte riktigt, nej.

Timeless och Underligt Elegant

Installing new parts on robot (Electro Bop Boxing League)

Kampsystemet kan vara en aning huvudvärk i början, jag medger. Men när kugghjulen börjar snurra och trombonen börjar smälta samman med dina rytmiska fingrar, är det nästan som om stjärnorna börjar stämma och slitet övergår i något lite mer engagerande. Och jag kan ärligt inte bestrida spänningen som utbryter ur en bra gammal boxningsmatch, heller. Det faktum att det kommer lastat med en grov, men tidsspecifik konststil, också, gör det ännu mer immersivt. Självklart är det högt oortodoxt och lite konstigt — men det är exakt varför jag känner så starkt för det. Det är inte din standard-ripping av en generisk boxningsmatch; det är en hybrid av två sfärer som, för att vara ärlig, borde inte fungera, och ändå gör de det.

Medan det fortfarande finns gott om utrymme för förbättring här, finns det en silverlinje att beundra, och det är det faktum att kontrollerna känns responsiva och bekväma. Får inte fel, det är fortfarande en aning hektiskt, och jag skulle ljuga om jag sa att det inte kräver en massa tålamod för att knäcka. Men, även i dess nuvarande tillstånd, är det fortfarande en riktigt bra tid, med alla dess brister och allt.

Det finns tydligt mycket potential för utvecklaren att bygga på ritningen här — vilket skulle vara ett lämpligt sätt att stärka vad som redan har byggts, för säker. Även om det är ett single-player-spel i hjärtat, finns det ingenting som säger att det inte kan bredda sin räckvidd bortom dess offline- och split-screen-funktioner för att inkludera större, djärvare och kanske till och med bättre PvP-funktioner. Givet att det fortfarande finns en kvalitetsmängd innehåll att tugga igenom i Karriärsläget, kan jag bita tungan och vänta på vad utvecklarna har i butiken.

Dom

Robot firing laser beam at opponent (Electro Bop Boxing League)

Givet det faktum att kreativa koncept gradvis börjar minska i antal, är det alltid en njutning att hitta något som vågar ta några risker och sträva efter något lite mer ovanligt. Och, visst, medan både boxning och rytm-spel inte är exakt ovanliga, Electro Bop Boxing League lyckas åtminstone koppla samman de två på ett sätt som gör upplevelsen känna sig mindre av en förutsägbar slit och mer av en excentrisk och unik utmaning.

Det finns en enorm mängd som jag absolut älskar om Electro Bop Boxing League, dess inklusion av ett stort Karriärsläge och en enorm variation av justerbara delar, förmågor och besättningspecialiteter, som är de drivande krafterna bakom bredden av rekommendationen. Det återupplivar också en tidigare barndomsminne som jag har i bakhuvudet någonstans — minnet av att binga avsnitt av Robot Wars på en lat eftermiddag med en gammal skivspelare som skramlar ut tidlösa klassiker eller något med sentimental värde. Det är inte vad jag vanligtvis går för — en arena-baserad mech-battler — men jag kan inte heller hjälpa mig att känna mig dragen till idén att röra handskar över lite väloljad electro swing-jive.

Electro Bop Boxing League kanske inte är den bästa boxningsmatchen i världen, men det är en som du vill besöka för några timmar om du hittar chansen, om inte för att kanalisera din inre pianist eller swing-berusade persona, då för att engagera dig i några originala kampmekaniker och för att vittna om två genrer som kommer samman för att bilda en överraskande stark tå-tappande två-del.

Electro Bop Boxing League Recension (PC)

En Swing och en Träff

Electro Bop Boxing Leagues tå-tappande hyllning till electro swing sammanflätad med en engagerande och lätt rytmisk stil gör det till en unik och underhållande upplevelse.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.