Recensioner

Recension av Deliver Us Mars (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Deliver Us Mars review

Nyss utkommen, Deliver Us Mars är äntligen här. Detta är uppföljaren till Deliver Us The Moon, ett äventyrspussel som tog spelvärlden med storm. Om du spelade föregångaren minns du hur astronauterna med månens jordräddande energiteknik hade en sista-minuten-ändring och flög iväg till någon Gud-vet-vilken planet.

Tio år senare är jorden långt mycket sämre, med klimatförändringar och global uppvärmning mer framträdande än någonsin. Så när du får ett stresssignal från den stora röda planeten Mars kan du inte hjälpa att svara genom att skicka ytterligare en rymdcrew för att försöka med att rädda jorden från att dö en gång till. Fungerar det som planerat? Kommer Mars att komma till vår räddning? Eller bör människor lägga sina bästa ansträngningar på att rädda jorden direkt från där vi står? Sätt er tillrätta med en kosmisk dryck och förbered er på ett äventyr utanför den här världen (pun intended) i vår Deliver Us Mars-recension!

En rymdäventyr, men inte som du sett förut

Deliver Us Mars Recension

Vi är alla bekanta med hur människor har utforskat idén att bo på Mars. Just när jorden är obebodlig tack vare effekterna av klimatförändringar och global uppvärmning, kanske Mars kommer att bli den säkra hamn vi kommer att börja kalla vår nya hem. Det är denna fascination för rymdutforskning som har gett upphov till en imponerande mängd rymdtematiska spel som den nyliga Dead Space-remaken, The Callisto Protocol, och mer.

Trots inflödet av rymdspel, Deliver Us Mars vågar stå ut från mängden. Så, istället för stridsscenarier, Deliver Us Mars sätter sin bästa fot framåt via berättande, utforskning och upptäckt. Du kommer inte att hitta några fiender eller vapen för strid här. Istället kommer en serie pussel att kastas på dig, några ganska lätta att lösa, andra ganska svåra, men mer om det senare.

När räddandet av mänskligheten möter interpersonlig drama

Berättelsen är limmet som håller Deliver Us Mars samman. Dess fascination kommer till stor del från hur utvecklaren skickligt sammanfogar en viktig uppdrag som att rädda mänskligheten med den ganska engagerande interpersonliga dramatiken mellan karaktärerna.

I Deliver Us Mars, följer spelarna historien om Kathy Johanson, dottern till en av de avvikande astronauterna. När stresssignalen kommer, presenteras en livschans att hämta den viktiga tekniken som skulle rädda jorden från att dö, samtidigt som hon också konfronterar sin far, tio år efter att de senast såg varandra.

Jakten börjar

Deliver Us Mars Recension

Men innan hon dödar två fåglar med en sten, springer hon in i en serie pussel, letar efter olika samlarobjekt hon behöver och möter fler råttjaktscenarier som uppmuntrar till utforskning och upptäckt.

Samlarobjekten refererar till hologram, textmeddelanden och anteckningar hon hittar på planeten Mars. Dessa tillhör de kolonister som ockuperade denna mark före henne och representerar små bitar av information hon behöver för att pussla ihop för att slutföra sitt uppdrag.

Det blir mer intressant när ledtrådarna hon hittar börjar påverka hennes moraliska omdöme. Vid ett tillfälle börjar Kathy till och med att undra om hennes uppdrag är moraliskt “rätt” eller “fel”. Ju mer hon följer den brödsmulan, desto mer avslöjar hon hemligheter som hon önskar att hon inte hade. Det är vid dessa tillfällen som uppdraget börjar att verka som att det inte går enligt planen.

Den mänskliga sidan

Till skillnad från Deliver Us The Moon, Deliver Us Mars lutar sig skickligt mot den mer sårbara sidan av den unga, oerfarna astronauten, som försöker balansera sin emotionella anknytning till uppdraget med den mer logiska sidan av saker och ting.

Hon önskar att hon kunde bryta sig loss från de mer erfarna astronauterna med henne och gå och hitta sin saknade far. Men hon kämpar ständigt mot impulsen, håller fast vid uppdraget tills de två motiven naturligt kolliderar.

Framför allt stjäl Kathy’s starka röstskådespel och prestation showen. Och när hon till slut möter sin far, uppenbarligen nedslagen av vanföreställningar och desperation, slår spelet en homerun.

Pussel, bort!

deliver us mars

En ganska stor del av Deliver Us Mars‘ spel är pussellösning. Oroa dig inte. Dessa är inte för hårda att knäcka. Några är faktiskt ganska lätta att lösa, medan andra är bara för svåra.

En av sätten du kommer att använda lasern som är fäst vid din rymddräkt för att skära bort skräp eller öppna låsta dörrar är att lösa pussel. Eller, du kan behöva dekryptera andra genom att utforska området med hjälp av en flygande robotkamrat som heter Ayla.

Medan lasern utrustade dräkten börjar att bli lite platt i spelets gång, är det att byta från Kathy till Ayla ganska coolt eftersom det övergår från tredjeperson till första persons perspektiv. Det är också ett snyggt sätt att utforska mindre utrymmen, som dolda ventiler, eller bara spana ut olika områden.

För att göra det mer engagerande, Deliver Us Mars designar sina pussel på ett sätt som gör dem mer komplexa allteftersom du fortskrider. Till en början kommer de att verka alldeles för lätta att lösa. Med tiden börjar de att bli ologiska och, ibland, onödigt svåra.

Platforming, också

deliver us mars recension

Kathy tillbringar en hel del tid med att platforma. Det mest anmärkningsvärda är hennes klätteryxor, som är ett ganska ovanligt koncept som Deliver Us Mars utför med elegans. Genom att positionera sina vänster- och högerarmar korrekt och fästa isyxorna på plats, kan Kathy klättra upp för bergssidor, rymdväggar och klippor med lätthet. Det tar lite tid att vänja sig vid, och du kan ramla och dö i de första försöken. Med tiden börjar dock den taktila kroken, sänka och skifta att fastna.

Måste jag spela det första?

Deliver Us Mars är en vackert utförd berättelse som inte kräver att du spelar dess föregångare för att förstå. Visst, det är inställt tio år efter händelserna i Deliver Us The Moon. Men denna sci-fi-äventyr är renodlat grundat i verkligheten, vilket är tillräckligt för att fånga nästan alla uppmärksamhet från början. Jag säger “nästan alla” eftersom även spelare som kommer in med höga förväntningar från det första spelet kommer att lämna fullständigt nöjda på sätt som de kanske inte hade sett komma.

Till skillnad från Deliver Us The Moon, Deliver Us Mars tar en mer personlig, gripande vändning som sammanflätar tätt sammanflätade familjeproblem och möjliga globala konsekvenser. Kanske är det det alltför välbekanta uppdraget att rädda jorden som gör att du dras mer till den interpersonliga dramatiken mellan karaktärerna. Hur som helst, den interpersonliga dramatiken är det som kommer att hålla dig klistrad vid skärmen från början till slut.

Så, om du har en förståelse för berättelsen från Deliver Us The Moon, Deliver Us Mars kommer du troligen att förstå besättningens motiv i uppföljaren mycket bättre. Men du kommer att vara glad att veta att att spela det första spelet inte är ett absolut nödvändigt krav för att fullständigt uppskatta Deliver Us Mars.

Fel?

Det är ett ganska riskabelt drag som Deliver Us Mars sätter alla sina ägg i en “berättande”-korg. Spelet har mycket som står på spel när det gäller dess berättelse, vilket innebär att den behövde vara helt fläckfri, trots att slutet känns lite blekt. Pusslen börjar också att kännas likadana. Bortsett från klättermekaniken, är allt annat som rör spel relativt svagt.

Visuellt är det vackert, dock. Det är dystert till största delen, men det är den allmänna idén om en döende jord och en tom röd planet. Karaktärmodellerna kunde ha använt sig av lite mer kärlek. För en sak, så rör sig karaktärernas munnar inte medan de pratar eller har några intressanta ansiktsuttryck, för den delen.

Dom

Det är ingen hemlighet att skrivandet och röstskådespelet som utstrålas av Deliver Us Mars‘ karaktärer är exceptionellt. Dessa cementerar verkligen de personliga och emotionella ögonblick du stöter på, som de ständigt uppdaterade temana om förflutna ånger och vad “att göra rätt” egentligen betyder.

Dessutom är den relativt nya “krok, sänk och skift”-taktiska platformingskonceptet bara häftigt när det gäller innovativt spel. Till och med Tomb Raider gör inte så mycket när det gäller att klättra upp för väggar.

Besvikelsen kan vara att lasern utrustade dräkten inte utvecklas särskilt mycket. Den är ganska blek jämfört med den storslagna rymdtekniken runt omkring. Till och med siktlina är ritade ut för dig. Inte att glömma Ayla, vars spel känns väldigt likt Ace’s i Deliver Us The Moon.

Sammanfattningsvis, Deliver Us Mars är ingenting som de många action-rymdäventyren där ute. Istället erbjuder det en gripande berättelse som sammanflätar interpersonlig drama med att rädda jorden. Även om “Mars”-berättelsen är en som vi har hört många gånger förut, Deliver Us Mars känns original på alla sätt. Av den anledningen är Deliver Us Mars ett spel värt att utforska.

 

Recension av Deliver Us Mars (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Ett gripande rymdäventyr med interpersonlig drama

Deliver Us Mars är uppföljaren till den väl genomförda sci-fi-thrillern Deliver Us The Moon. Du kommer inte att hitta vapen, fiender eller någon av de stridsscenarier som finns i de flesta rymdtematiska spel idag. Istället kommer du att se att Deliver Us Mars fokuserar på berättande, utforskning och upptäckt. Fly in i livet på den unga Kathy när hon ger sig ut på ett uppdrag för att rädda jorden från att dö och hitta sin saknade pappa också. Ställs inför tuffa val när du börjar att ifrågasätta dina avsikter och vad det innebär att göra rätt. Lös några alldeles för lätta pussel och svårare, klättra på bergssidor, rymdfarkoster och isiga klippor på ett uppdrag för att rädda framtiden. Se till att hämta din kopia av Deliver Us Mars för PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S och PC-plattformarna idag.

 

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.