Recensioner
Chained Wheels Recension (PC)
Chained Together ledde mig till att förakta samarbete. På den tiden trodde jag att det inte kunde bli värre än så. Om jag var tvungen att kedja mig till en annan människa och tvinga både mig själv och en annan rastlös själ att korsa stora avstånd, då skulle jag inte behöva möta något annat hinder när jag slutligen nådde toppen. Men sedan Chained Wheels kom. Plötsligt var jag inte på toppen; jag var vid foten av en annan topp, kedjad till ett annat fordon, och med en annan ögrupp av hinder att korsa. Jag vill ge det kalla axeln, men jag kunde inte. Irriterande nog kände jag att jag hade ännu en punkt att bevisa. Jag ville inte övervinna en annan topp, men nyfikenheten segrade, och innan jag visste ordet var jag tillbaka bakom ratten, redo att göra allt igen från en annan synvinkel.
Chained Wheels är inte så annorlunda än Chained Together. Det visar sig att det är exakt samma problem som du måste hantera: att köra i tandem med din vän (tillfällig fiende, men vi behöver inte fokusera på det just nu) och navigera en serie oregerliga hinder och vansinnigt komplexa terränger medan du svänger fram och tillbaka i två dåliga lastbilar. Kedjad vid chassit med en absurt kort lina, måste både du och din medföljande förare trampa gaspedalen och köra igenom alla sorters farliga förhållanden, allt i hopp om att båda av er till slut kommer att nå toppen och ut ur stormen. Här är fångsten: om en av er gör ett misstag, då båda av er måste möta konsekvenserna. Med andra ord har du litet eller inget utrymme för fel; en enkel felberäkning kan leda till förskräckliga resultat. Men det är ett rage-spel för dig. Det är sjukt, perverst och ändå, irriterande nog, också riktigt roligt att dra ut ditt hår till. Tja, i alla fall under de första tjugo eller trettio minuterna.

Det börjar med några försmakspunkter – en grov bit terräng och bara ett fåtal hinder att navigera. När du korsar tröskeln och accelererar in i dammiga dynor och till synes pittoreska skogar, dock, börjar din resa snart att eskalera och bli en uppförsbacke. Med samarbete som endast din källa till styrka, måste både du och en vän kollektivt enas (inte att du har något annat val, förresten) och övervinna varje del av spelets värld, vare sig det innebär att du måste hantera ojämn väg, fallna träd eller skakiga broar. Och om du börjar undra om det finns någon mening med allt detta – finns det inte. Tyvärr finns det inga skatter i slutet av vägen – bara braggingrättigheter att skaffa och visa upp när det sista hindret har övervunnits. Det är att nå den punkten som är det svåra.
På den ljusa sidan är Chained Wheels inte ett svårt spel att lära. Faktum är att, om du är vagt bekant med matchbox-racing-spel och precision-plattformsmekanik, då borde du ha viljestyrkan och tålamodet att överleva Chained Wheels. Som förare har du inte så mycket att lära. Snarare har du den monumentala uppgiften att veta när du ska trycka på gasen och när du ska bromsa, samt när du ska svänga åt vänster eller höger. Problemet här är att, även när du gör känner till grunderna, börjar oddsen för att den andra föraren hittar liknande mark att beträda omedelbart att sjunka. Och om du tror att det låter som hårt arbete – är det. Körningen kan inte vara alltför svår att komma till rätta med, men allt annat, inklusive miljön och hindren, å andra sidan, är smärtsamt svåra att navigera. Och ändå fortsätter vi att utsätta oss för dem. Konstigt, det.

Medan en huvudvärk är oundviklig på lång sikt, är räddningen att, om du är i stånd att svepa igenom smärtan och obehaget, Chained Wheels har mycket att erbjuda, inklusive några fantastiska biomer och hinder att skära igenom. Det har också några intressanta pusslelement och väderförhållanden, båda av vilka kan tvinga dig att tänka utanför boxen och noggrant planera dina handlingar. I ett fall kan du behöva tajma dina rörelser, medan i ett annat kan du behöva överväga vem som ska ta upp slaktningen, och vem som ska stanna bakom för att agera som en motvikt medan den andra trycker framåt för att stiga upp ett visst hinder. Det är fortfarande otroligt utmanande, men det gör att nå toppen blir ännu tillfredsställande, åtminstone.
Personligen vill jag inte gå tillbaka till Chained Wheels. Men det betyder inte att jag inte skulle rekommendera det till den hårda spelaren – särskilt om du råkar vara en fan av rage-spel och hänsynslösa co-op-exploater. Jag kan ha förlorat en vän till arbetet, men vem säger att du kommer att falla i samma fälla? Jag antar att det bara finns ett sätt att ta reda på. Bättre spänna fast.
Dom

Chained Wheels takes the slack från andra eftertraktade rage-spel till en ny nivå med en smärtsamt svår och psykologiskt krävande co-op-upplevelse som har alla de tråkiga elementen av ett klassiskt rage-baitande indie-spel. Att kalla det en len resa vore en överdrift. För att vara tydlig, är det inte len; det är mödosamt, passivt-aggressivt arbete som tvingar dig att trycka inte bara dina pedaler till gränsen, utan också din hjärna, kropp och själ. Det kan vara en överdrift, men du förstår poängen. Det finns inga vinnare här – bara egotistiska förare som inte kan ta nej för ett svar.
Låt det vara sagt att, om du verkligen njöt av Chained Together, då tror jag att du kommer att få lika mycket kick och skratt av Chained Wheels. Om det är en fredlig vägresa genom öknar och idylliska ängar som du är ute efter, dock, då föreslår jag att du hänger upp dina nycklar tills nästa expedition kommer. Den enda värdiga synen du kommer att se här, tyvärr, är en brinnande eldsvåda och en mängd ådror som pulserar från ett eller två pannor.
Chained Wheels Recension (PC)
Convoying for Fools
Chained Wheels takes the slack från andra eftertraktade rage-spel till en ny nivå med en smärtsamt svår och psykologiskt krävande co-op-upplevelse som har alla de tråkiga elementen av ett klassiskt rage-baitande indie-spel.











