Omdömen
Ett spel om att gräva ett hål recension (PC)
Minecraft har verklig tyst sedan dess Ett spel om att gräva ett hål kom och knackade på dess ytterdörr. Varför? Tja, du kanske trodde att verklig skatter är ofta de du gräver upp i det bottenlösa djupet av en processuellt genererad blockcentrerad värld, men faktum är att det finns några mer hemligheter som skymtar under ytan - och inte in Minecraft antingen. Och, som med vilket hål som helst som lovar lycka eller omätbar förmögenhet, är det inte direkt ovanligt att människor skär sig djupare i dessa fickor för att vaxa sina nyfikna sinnen. I detta fall, där is ett hål, men inte ett hål som hyser vulkaniska portaler eller glänsande diamanter, men – om du kan tro det – en jämn större hål. Tro på det.
Ett spel om att gräva ett hål handlar om att gräsmatta din bakgård för, du vet, skäl. Som den stolta ägaren av en ny odling ankommer det på dig att utföra de mest grundläggande jordbruksuppgifterna — grävning. Finns det något syfte med det här projektet? Inte riktigt, nej - men det är inte meningen. De punkt av spelet, om du kan förstå det, är att utforska underlivet av ditt provisoriska imperium, bryta malmer och andra resurser, sälja dem för ytterligare uppgraderingar och komponenter och gräva ännu djupare tills, jag vet inte, du har lyckats hitta källan till Nilen eller något. Se det som en tomgångsklickare, förutom att du har färre belöningar att återvända till när du skiljer dig från spaden. Det är i huvudsak Ett spel om att gräva ett hål — och det kunde inte bry sig mindre om din tolkning av det.
Fortsätt bara gräva

Ett spel om att gräva ett hål är inte riktigt ett spel som behov någon form av formell introduktion, för det är, kort sagt, ett spel som inte slår runt; den slår marken med en spade...upprepat. Och det är lustigt nog omfattningen av situationen; det ger dig i uppdrag att gräva ett hål, utforska nämnda hål, och använd sedan materialet från dina underjordiska bedrifter för att låsa upp och få bättre föremål av intresse. Finns det en slutspel att jaga? Kanske – men jag hann aldrig dit, för jag var mycket mer oroad över säkerheten för min grannes husdjurshund än den bottenlösa avloppsbrunnen som höll på att bryta den fjärde väggen mellan mitt hem och djävulens fångläger. Ändå fanns det hål, alltså – jaha?
Spelet börjar med en enkel instruktion: GRÄVA. Med tillgång till en spade, en tomt och ett par grundläggande förnödenheter är ditt primära mål att göra en buckla i jorden och använda dina verktyg för att skaffa uppgraderingar som antingen låter dig öka din borradie, lagerkapacitet eller batterilivslängd. Därifrån är det bara fallet att lägga till nya verktyg till ditt bälte, som dynamit, till exempel, vilket gör att du kan blåsa ännu större bitar i marken och sjunka ännu längre ner i nätverket. Enkelt uttryckt, du gräver, samlar och börjar det naturliga kretsloppet från början i utbyte mot ännu större och mycket mer värdefulla föremål och utrustning. Det är en oerhört enkel process, men ändå en som har den primitiva förmågan att väcka din fantasi ju djupare du går ner i tunnlarna.
Bara en sked malm

Häri ligger en enkel spelloop som, även om den är lika grundläggande ljud, är fortfarande förvånansvärt kul att utsätta sig för. Okej, så det är att gräva för grävandets skull - men det betyder inte att det är utan dess givande egenskaper. Det är mycket som hasardspel, på ett sätt; du får en smärre glimt av vad kunde potentiellt vara, och sedan spendera lite mer pengar på att öka dina chanser att få ännu större utbetalningar i senare omgångar. Visst, inte varje spin leder till ett bra resultat, men varje gång du kommer tillbaka med bara en liten klick malm kan du uppgradera dina verktyg och gradvis öka din repertoar av färdigheter.
Det finns flera malmer att bryta i Ett spel om att gräva ett hål– naturresurser som sträcker sig från sten, kol, järn, koppar och silver. Naturligtvis, ju djupare du skär ner i jorden, desto större chans har du att få en bättre avkastning och därmed mer valuta för pengarna. Det är lite i den nedre delen av spektrumet så långt som övertygande processer går, men med massor av tunnlar, klippor, springor och en hel anpassad labyrint att utforska, gör det så att varje resa är unik och engagerande. Det vill säga tills du tappar koll på din förplanerade rutt och tar ur batterikraften i din pannlampa. Det är en Hela annan historia helt och hållet.
Gruvdrift vid källan

Det är lite av en långsam brännare, så mycket är mödosamt uppenbart. Men sedan, den sortens förväntas från dessa typer av trasor-to-riches progression system; de litar på ditt tålamod och din uthållighet och belönar dem som väljer att stanna kvar under lång tid. Med andra ord, om du inte bara kan hålla ut, då är det högst osannolikt att du kommer att kunna överleva tillräckligt länge för att utvecklas och blomstra. Dess få till den tidpunkten är det problemet. Visst, de första delarna av resan är inte så stora, eftersom det mer eller mindre handlar om att slå i lerklumpar med en ful spade som är ungefär lika robust som en pappersslägga. Med det sagt, spelet gör öppna upp sina korridorer ganska mycket efter en handfull turer i avgrunden. Och det är då det blir inte bara lättare, men mer inbjudande.
Ett spel om att gräva ett hål är ett ganska snyggt spel med mycket egen karaktär. Tja, jag säga det som om det öppet skulle säga att det är ett fascinerande konstverk. För ordens skull är det inte det, men dess livfulla bilder och bottenlösa texturer är ett snyggt tillägg till paletten. Den är söt, lekfull och förvånansvärt trevlig att titta på – även när du ha redan vågat sig till de mörkaste djupen av sin värld och tillbaka flera gånger om. Det är allt du egentligen kan begära av ett spel bokstavligen om att gräva ett hål. Bra spelat.
Slutsats

Ett spel om att gräva ett hål går ner som en av de saker jag snart hellre glömmer än kommer ihåg som sak som på egen hand stal en handfull timmar av min tid och aldrig gav tillbaka. Jag ångrar ingenting, men återigen, jag är nästan förvirrad över det varför Jag tillbringade så lång tid med att mejsla genom smutsen med en spade. Hade jag något att show för mina ansträngningar? Eh — jag hade några silverskivor och ett snyggt jetpack. Skulle jag göra om allt igen? Irriterande, ja, men förmodligen inte inom en snar framtid, med tanke på att hägringen av smuts och malm fortfarande sitter kvar i min hjärna som två ärtor i en balja.
Om du lätt kan påverkas av enkla begrepp som inte är alltför belastande för hjärnan, så borde du lägga ett par timmar på Ett spel om att gräva ett hål. Det är det inte ganska på samma sida som Djup Rock Galactic — men jag kan se vad det filmades för, och det var inte ett hemskt skrivet kärleksbrev till dess valda influenser. Det faktum att inträdespriset är ett par dollar, eller motsvarande en liten cappuccino från ditt lokala kafé är annan anledningen till att du bör överväga det. Och om allt annat misslyckas, då hey - åtminstone du, du vet, grävde ett hål.
Ett spel om att gräva ett hål recension (PC)
Fortsätt bara gräva
Ett spel om att gräva ett hål är precis det: ett spel handla om gräva ett hål. Meningslöst, man kan säga (och låt oss vara tydliga, det är), men med ett förvånansvärt mycket djup (pun intended) i sitt uppgraderingssystem och underbuk av formbara grottor, kan man säga att det finns bara tillräckligt för att hålla dig igång. GOTY är det absolut inte - men vem bryr sig, eller hur? Gräv ett hål, varför gör du inte det?