Recensioner

En Skakig Resa Recension (PC)

Uppdaterad on
A Bumpy Ride Key Art

Jag åker längs järnvägen ombord på en överflödig lokomotiv med färgglada godsvagnar och passagerare, och kämpar mot både Frontier och de turbulent väderförhållanden från en hungrig storm. Å ena sidan har jag en kvot att fylla. Å andra sidan har jag en begäran som vill att jag ska gå utanför min komfortzon för att utforska stora avstånd över stadsdelarna i Vilda Västern. Lokomotiven kommer förmodligen inte att nå nästa plattform. Och ändå har jag den här konstiga känslan att resan kommer att vara värd besväret. En uppgradering väntar på horisonten, och om jag bara kan nå nästa station utan att krocka med ett annat godståg, borde jag kunna skaffa den.

En Skakig Resa är inte som Choo Choo Charles, och jag är över månen om det. Utan några spindelväxlar att utplåna med en skur av kulhål, är målet här lite lättare att uppnå. Det är bara Vilda Västern, en liten lokomotiv och en nittonde århundradets diorama som värdar en mängd gäster och kurirjobb för mig att gradvis sikta igenom i en skaldjurs takt. Idén är enkel: leverera gods över Frontier, och göra små uppgraderingar av tåget allteftersom tiden tillåter. En ny målarfärg; en specialvagn för passagerare i första klass; en starkare skal för att motverka dödliga projektiler, och så vidare.

Tåg passerar längs spåren

Att säga det uppenbara, En Skakig Resa är inte utan sin turbulens. Som övervakare av järnvägen, du — lokföraren med makten att manipulera spåren — har rollen att leverera last, uppfylla biljetter och ombordstigningsbegäranden som tillåter dig att gå lite djupare in i Vilda Västern. Fångsten är dock att ingen resa är någonsin så smidig som du vill att den ska vara. En förändring i vädret kan orsaka att din lokomotiv gungar fram och tillbaka, eller ett annat tåg kan bara dyka upp ur det blå och tvinga dig att göra snabba ändringar i din rutt för att säkerställa att godset når sin destination.

För att motverka dess turbulent natur, En Skakig Resa gör rent med några glädjefulla och bullriga mekanismer som är både en glädje och en absolut glädje att rulla med. På inget sätt är En Skakig Resa ett smärtsamt svårt spel; tvärtom är det ett lyckligt litet tillbud som känns bra att åka. Den varma animerade atmosfären; de tokiga lokomotivfysikerna; och de snygga detaljerna som belyser essensen av gamla arcade-spel, till exempel. Det räcker att säga att det är en blyg upplevelse som, även om den är lite kort och utan de omfattande plattformarna i en världsomspännande resa, känns förvånansvärt lätt att navigera och njuta av under den korta tid den stannar kvar på spåren.

Om du är bekant med Spirit Tracks, då En Skakig Resa borde kännas som en klassisk resa ner för minnesvägen. Liknande i design, består spelet mest av att navigera spåren, transportera last och behövande passagerare, och hantera miljöhindren som antingen blockerar resans flöde eller förhindrar dig från att nå din destination. I denna värld, dock, använder du inte en stylus för att väva din väg och planera din rutt; du utnyttjar lokomotivets distinkta funktioner för att stilla problem och fortsätta djupare in i historien. När du får dina stjärnor, låser du upp uppgraderingar, och med det, fler möjligheter att transportera större last och fler passagerare. Världen expanderar, och molniga områden på kartan förvandlas till färska prickar för dig att korsa. Enkel, men effektiv.

Tåg anpassningsmeny

Som jag nämnde tidigare, En Skakig Resa är ett ganska kort spel. På bara sextio eller sjuttio minuter i längd, kan du utforska nästan varje vrå och hörn av dess spår under en enda sittning. Låt inte detta lura dig att tro att det är ett spel utan vikt. På grund av dess uppgraderingssystem och anpassningsalternativ, erbjuder spelet en solid variation av saker att göra utanför den allmänna lasttrafiken. Naturligtvis kunde det finnas mycket mer, men för vad det tillhandahåller i sin fickformat, levererar det definitivt ett snyggt och välavvägt paket som känns komplett. Det är kort, men det betyder inte att det är utan hjärta och en bra krok för att hålla dig på järnvägen.

Allt som allt känns det som om det finns en enkel rekommendation här. Visuellt, En Skakig Resa träffar spiken på huvudet som en hyllning till gammal skola-animering och arcade-kultfavoriter. Mekaniskt, är det ett lätt spel att glida in i och lära sig på flyget, med lite eller inga lärandekurvor och ett användargränssnitt som är både intuitivt och hjälpsamt. Det kanske inte uppfinnar hjulet med sina mekanismer eller design, men det lägger till sin egen smörja till ramverket för att skapa ett fungerande fartyg som är både lätt att navigera och förvånansvärt lätt att bemästra. Kanske är det allt som det verkligen behöver för att fungera.

Dom

Ångtåg korsar flod

En Skakig Resa svänger in på en bekant mark i ett försök att kombinera mekanismerna i Spirit Tracks och de visuella elementen i Cel Damage för att skapa en kort men underligt underhållande järnvägsromp som lätt kan klia en klåda för både lokomotiventusiaster och lasthanteringsfiender. Det är fortfarande ett kort spel som skulle definitivt dra nytta av lite extra last — förfrågningar, biomer, och uppgraderingar, till exempel — men för att ge crediter där det är berättigat, erbjuder det en bra upplevelse för dem som är intresserade av lokomotivbaserat spel och tecknadliknande beteendemönster à la Looney Tunes.

För att göra en lång historia kort, En Skakig Resa känns som en enkel men tillfredsställande resa med en bra känsla för vad som gör en kort järnvägsäventyr njutbar. Det kanske inte är det bästa indie-järnvägsspelet på blocket, men jag kan definitivt förmå mig att intyga det. Eller åtminstone kan jag tänka på många skäl att berömma dess minimala men tidsspecifika estetik och dess underligt blyga mekanismer. Kanske är det inte perfekt. Men sedan behöver det inte vara det heller. Personligen är jag allt för att ta resan — även med bumps.

En Skakig Resa Recension (PC)

A Locomotive With Spirit

A Bumpy Ride feels like a simple but satisfying journey with a good sense of what makes a short railroad adventure enjoyable. It might not be the greatest indie railway sim on the block, but I can definitely bring myself to vouch for it. Or at least, I can think of numerous reasons to praise its minimal yet time-appropriate aesthetic and its oddly bashful mechanics. Maybe it isn’t perfect. But then, it doesn’t have to be, either. Personally, I’m all for taking the ride — even with the bumps.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar skriver han sannolikt fantasyromaner eller letar igenom Game Pass efter förbisedda indiespel.