Connect with us

Det bästa

Outlast vs The Outlast Trials

Om det finns en sak vi vet, så är det att Red Barrels verkligen vet hur man utvecklar prisbelönt skräckmaterial. Ta bara en titt på Outlast, till exempel; det cementerar sin position som en av världens mest benkrossande överlevnadsspel, och om något kan hjälpa till att befästa detta påstående — så är det The Outlast Trials, studiots senaste tillskott till antologin. Och även om den senare inte riktigt tassar på exakt samma linjer som dess berättelsedrivna syskon, så skapar den en atmosfärisk värld som inte bara är full av flerspelarinnovationer, utan också seriens signaturessens av risktagande teman och blodiga teatralik. Visst är både Outlast och The Outlast Trials ljusår ifrån varandra när det gäller spelupplägg. Med det sagt, med Murkoff Corporation som stommen i berättelsen i båda, väcks frågan: vilken av de två utforskade dess oetiska metoder med en fintandad kam, och vilken skapade en koppling som satt kvar hos spelarna långt efter att eftertexterna rullat?

Vad är Outlast?

Det ursprungliga Outlast berättar historien om en undersökande journalist livsfarliga faktainsamlingsresa genom den skräckinjagande världen i Mount Massive Asylum — en institution som, innan huvudpersonens ankomst, fungerade som bas för ett nätverk av oetiska hjärntvättningsövningar. Med ett ganska kryptiskt e-postmeddelande i ena handen och en kamera i den andra, ger sig den skarpsynte och uppenbarligen ihärdige journalisten ut på en uppdrag för att avslöja sanningen bakom Mount Massive. Vad han inte vet är dock att läkarna och personalen inte längre har kontrollen; det är patienterna, med deras gemensamma hunger efter hämnd mot marionettspelarna, som bestämmer. Och herregud, de är inte direkt på humör att förhandla om villkoren i sina medicinska kontrakt. Outlast, som i grunden är ett överlevnadsspel, innehåller ingen strid, utan förlitar sig istället på smygande, tillsammans med ett antal katt-och-råttalekar med några av anstaltens mer, låt oss säga, sadistiska patienter. Beväpnad med inget annat än en kamera och en begränsad tillgång på batterier, skickas du ut för att dokumentera fasorna direkt från källan — ensam, utan några resurser och helt omedveten om farorna som lurar i avdelningarna och fängelserna på Mount Massive Asylum.

Vad är The Outlast Trials?

The Outlast Trials tar ett blad ur en annan bok; en version som helt enkelt tar bort enspelarkampanjen och istället väljer en fyra-spelare samarbetsupplevelse. Och även om den håller Murkoff Corporations onda planer i hjärtat av sin berättelse, så tar den bort en stor del av sitt ursprungliga material, d.v.s. känslan av att vara ensam och utan någon form av vägledning. Utspelad under Kalla kriget, skildrar The Outlast Trials de olyckliga händelserna som drabbar ett nätverk av patienter — alla måste genomgå en serie skräckinjagande uppgifter för att bli utvärderade. Som en av dessa patienter måste du gå samman med dem runt omkring dig, och gradvis tjäna XP för att klättra i något som kallas Terapinivåer — en funktion som hänger ihop med olika uppgraderingar och fördelar. Eftersom spelet fortfarande är i sitt tidiga tillgångstillstånd, finns det bara tre prövningar att ge sig ut på. Med det sagt är varje “dödsspel” lika nervkittlande och proppfullt av katt-och-råttahändelser, liknande originalet Outlast. Det är inom dessa ganska makabra utmaningar som du, tillsammans med ditt lag, måste samarbeta för att slutföra en serie mål och, med lite tur, gräva fram dokumenten som mycket väl kan leda till Murkoff Corporations fall.

Spelupplevelse

När det gäller spelupplevelsen, så följer både Outlast och The Outlast Trials en traditionell överlevnadsfokuserad mall. Som en försvarslös överlevande fastklämd i ett fientligt miljö, är det enda du egentligen kan göra att anta ett smygande tillvägagångssätt medan du utför grundläggande manövrar och uppgifter. Det finns dock ett försvar du kan använda i The Outlast Trials, vilket är en Rig — en förbrukningsvara i spelet som låter dig antingen bedöva, blända eller undersöka fiender under prövningarna. Detta förekommer inte i de ursprungliga Outlast-spelen, vilket betyder att ditt enda hopp om överlevnad är genom att gömma dig i skåp och lådor. Och för att inte tala om att samla batterier till din kamera för att förbättra din syn när du strövar omkring i mörkret. Bortsett från fiendemöten, förlitar sig båda spelen på faktainsamling för att styra berättelsen mot sitt slut. Och även om det inte är obligatoriskt att leta efter dokument och tjocka pärmar, så rekommenderas det — särskilt om du är intresserad av att lära dig mer om Murkoff Corporations historia och dess tvivelaktiga metoder. En bra dag kan du ganska enkelt klara av både Outlast och The Outlast Trials på tre timmar eller mindre. Med det sagt, där Outlast bara erbjuder en engångs-enspelarkampanj, lämnar The Outlast Trials gott om utrymme för tillväxt. Och från vad vi har sett hittills, så finns det inget tvivel i våra sinnen om att det kommer att fasas ut någon gång snart heller. Så, om det är en kort men fängslande enspelarupplevelse du är ute efter, så nöja dig med det förra. För något lite mer omfattande och flerspelarvänligt, sikta på The Outlast Trials.

Slutsats

För att vara ärlig, så är ingen av de två spelen produkter av en halvkokt hjärna. Tvärtom levererar varje spel en ganska kort, men proppfull upplevelse som sällan är bristfällig på jumpscares och lore. Men när allt kommer omkring, så kan inget riktigt överträffa den rena excellensen hos Outlast, eftersom det förstärker i stort sett varje element i boken, tiofaldigt. En åsiktsfråga förstås, men om det är en skräckinjagande vildsint tur genom mörkret du är ute efter, så finns det verkligen inget tvivel om saken. Å andra sidan, om du har uttömt alla dina alternativ och är intresserad av att lära dig mer om lores bakom Outlast, så kan och kommer The Outlast Trials att tillhandahålla exakt det. Dessutom, om du är en hängiven samarbetsspelsfan och gillar idén om fyra användare som springer runt blint och försöker rota efter generatorer i mörkret — då hittar du inget bättre för att stilla aptiten än Red Barrels senaste kapitel.   Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår slutsats? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pladdrar på i sina dagliga listor, så håller han förmodligen på med att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla dess bortglömda indiepärlor.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.