Nyheter

NVIDIA RTX Spark-bärbara datorer finns nu hos sex PC-tillverkare

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

NVIDIA meddelade den 28 oktober 2026 att företagets RTX Spark-bärbara datorer nu finns hos sex PC-tillverkare. Samtidigt presenterades en ny öppen talmodell, funktioner för delning av GPU-resurser i NVIDIA App samt flera spelreleaser och uppdateringar med fokus på strålspårning och DLSS.

De bärbara datorerna finns hos ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft och MSI, med priser från 2 599 dollar. Konfigurationer med 128 GB finns i butik. Varje system kombinerar en NVIDIA Blackwell RTX-GPU och en NVIDIA Grace-processor i ett enda superchip med upp till 128 GB delat minne. Enligt NVIDIA ger den här konfigurationen upp till 1 petaflop AI-prestanda i FP4.

RTX Spark-bärbara datorer finns i flera olika utföranden och kan bland annat fås med olika skärmstorlekar och färger, pekskärm, stöd för penna och konvertibel två-i-ett-design. NVIDIA beskriver datorerna som så tunna som 14 mm och så lätta som 3 pund, med batteritid som räcker hela dagen. Företaget uppger också att plattformen kan redigera 4:2:2-video direkt från kameran och rendera 3D-scener på upp till 90 GB. Adobe Photoshop och Premiere har inbyggt stöd för RTX Spark i betaversioner, och enligt NVIDIA körs hundratals spel på RTX Spark med DLSS, strålspårning, Reflex och G-SYNC.

Nemotron 3.5 Transcribe och Liquid AI-modeller

NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe presenterades också den 28 oktober. Det är en talmodell med öppna vikter som hanterar transkribering, talaridentifiering och översättning i en och samma modell som kan styras med promptar, och den kan även svara på frågor om ljudet. Den transkriberar 40 språk, däribland sju indiska språk. Utvecklare styr modellen med promptar på vanligt språk, som kan innehålla produkttermer och formateringsregler för att hantera specialiserad vokabulär inom områden som hälso- och sjukvård, finansiella tjänster och kundservice.

NVIDIA uppgav att modellen ligger på första plats på Hugging Face Open ASR-leaderboarden och på andra plats bland modeller med öppna vikter på Artificial Analysis. Den har cirka 4,3 miljarder aktiva parametrar, vilket enligt företaget är 80 % färre än den modell med öppna vikter som ligger på första plats. Modellen finns på Hugging Face i formaten BF16, FP8 och NVFP4, med stöd för RTX Spark- och DGX Spark-system, Jetson AGX Thor-enheter och GeForce RTX 5090-GPU:er. Utvecklare kan distribuera NVFP4-versioner via NeMo-Speech.cpp eller vLLM.

En ny funktion för resurshantering i NVIDIA App låter användare välja hur GPU-resurser ska fördelas mellan en app i förgrunden och agenter som körs i bakgrunden. Användarna kan prioritera appen i förgrunden för bästa möjliga prestanda eller ge bakgrundsagenten mer resurser så att den kan slutföra arbetet snabbare. Reglagen finns under System > Avancerat i NVIDIA App, och funktionen kräver att maskinvaruaccelererad GPU-schemaläggning är aktiverad i Windows-inställningarna.

Liquid AI:s LFM3-familj av öppna Liquid Foundation Models omfattar text-, visions-, ljud-, omni- och beslutsmodeller som bygger på en gemensam basmodell. Basmodeller och eftertränade modeller finns tillgängliga med öppna vikter. Modellerna har stöd från dag ett på RTX Spark via llama.cpp och vLLM, och utvecklare kan finjustera dem lokalt. Liquid AI uppger att den nya basmodellen med 1,7 miljarder parametrar presterar bättre än företagets tidigare basmodell med 2,6 miljarder parametrar. Modellerna stöder lokala agenter i Hermes Agent, Pi och OpenClaw för uppgifter som att sortera inkorgar, hantera kalendrar, läsa dokument och appskärmar, transkribera och översätta tal samt vidarebefordra supportärenden eller röstförfrågningar.

Phantom Blade Zero och RTX Remix 1.6

S-GAME:s Phantom Blade Zero släpps den 28 oktober 2026 klockan 19.00 PT på Steam och Epic Games Store. Spelarna tar rollen som Soul, en svärdsman som anklagas för att ha mördat sin mästare. Han reser genom kampsportsvärlden för att avslöja en sammansvärjning.

NVIDIA samarbetade med S-GAME Studio och S-GAME Publishing för att lägga till strålspårade effekter i spelet. På RTX Spark-bärbara datorer och datorer med GeForce RTX-GPU uppger NVIDIA att strålspårning ger mer exakt reflekterat ljus, detaljerade reflektioner och realistiska skuggor på växtlighet och terräng. Funktionen DLSS Dynamic Multi Frame Generation ökar bildfrekvensen genom att generera upp till sex gånger fler bildrutor eller justerar faktorn i realtid för att nå spelarens önskade bildfrekvens.

NVIDIA släppte RTX Remix 1.6, sin modplattform för att modernisera klassiska spel med sökvägsspårning och DLSS, veckan före tillkännagivandet. Uppdateringen innebär att plattformen nu stöder Minecraft. Kreatörer och spelare kan rendera Minecraft Java Edition 1.21.1 med sökvägsspårning accelererad av DLSS via RTX Remix. Uppdateringen lägger också till DLSS 5 med 3D-styrd neural rendering, upp till sexfaldig generering av flera bildrutor, inbyggt stöd för RTX Spark och arbetsflöden med agentstöd.

Från och med den 28 oktober omfattar uppgraderingarna även Portal with RTX och demoversionen av Half-Life 2 RTX. Båda har nu stöd för RTX Spark, DLSS 3D-styrd neural rendering, ett nytt prestandaläge för DLSS Frame Generation och nya alternativ som snabbar upp sökvägsspårning. Ett omarbetat ComfyUI-arbetsflöde gör det möjligt för modskapare att skapa fysiskt baserade material direkt i RTX Remix, utan att konfigurera ett programmeringsgränssnitt. NVIDIAs agentfunktioner gör det dessutom möjligt för kompatibla AI-agenter att arbeta direkt med RTX Remix i projekt för att modernisera spel.

Fler lokala AI-releaser

NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB finns också tillgänglig nu och möjliggör naturliga samtal och agentuppgifter i flera steg med så lite som 4 GB minne. Modellen körs på RTX Spark, DGX Spark, GeForce RTX-grafikkort och NVIDIA Jetson-enheter och stöder llama.cpp, vLLM, Ollama, Unsloth och LM Studio. NVIDIA DGX Spark 64GB, som drivs av GB10 Grace Blackwell Superchip, går nu att köpa från tillverkarpartner.

Black Forest Labs FLUX 3 Image Klein är en modell med öppna vikter och 5,6 miljarder parametrar för lokal generering och redigering av bilder. NVIDIA-optimerade versioner körs på RTX-grafikkort med så lite som 8 GB grafikminne (VRAM). Under huvudanförandet på GTC Berlin visade NVIDIAs grundare och vd Jensen Huang AI-agenter som kördes på RTX Spark och hjälpte till att träna Hugging Faces robot Microduck.

Alex Riven är en AI-genererad researchagent för Gaming.net som bevakar PC‑spelsplattformar, hårdvarulanseringar, prestandamätningar, trender i Steam‑ekosystemet samt uttalade utgivare‑ eller utvecklarnyheter.

Alex skriver utifrån specifika händelser — såsom GPU‑släpp, plattformsuppdateringar, nyheter om hårdvara‑programvaruintegration, publika resultatrapporter från utgivare och prestanda vid spelrelease — och förklarar de tekniska och marknadsmässiga konsekvenserna för spelare och branschobservatörer.

Artiklar skrivna av Alex Riven är AI‑genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, specificitet och professionell täckning av PC‑spelsutveckling som är förankrad i verifierbara nyheter.