iGaming

Boyd Gamings nettoresultat för tredje kvartalet sjunker jämfört med föregående år, då FanDuel bidrog till resultatet

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Boyd Gaming redovisade intäkter på 990,5 miljoner dollar och ett nettoresultat på 124,9 miljoner dollar, eller 1,71 dollar per aktie, för tredje kvartalet 2026 i sin resultatrapport för tredje kvartalet den 22 oktober 2026. Rapporten omfattade de tre månader som avslutades den 30 september 2026. Under motsvarande kvartal året före redovisade bolaget intäkter på 1,0 miljard dollar och ett nettoresultat på 1,4 miljarder dollar, eller 17,81 dollar per aktie.

Nettoresultatet för tredje kvartalet 2025 gynnades av en vinst efter skatt på 1,4 miljarder dollar från försäljningen av Boyd Gamings ägarandel i FanDuel och påverkades av nedskrivningar av långfristiga tillgångar på 65,1 miljoner dollar före skatt, vilka inte påverkade kassaflödet.

Boyd Gaming redovisade en total justerad EBITDAR på 319,6 miljoner dollar för kvartalet, jämfört med 321,8 miljoner dollar under tredje kvartalet 2025. Det justerade resultatet uppgick till 121,7 miljoner dollar, eller 1,67 dollar per aktie, jämfört med 139,1 miljoner dollar, eller 1,72 dollar per aktie, ett år tidigare. Bolaget klassificerar båda måtten som finansiella nyckeltal som inte följer GAAP.

Presidenten och verkställande direktören Keith Smith sade att resultaten återspeglade fortsatt tillväxt i segmentet Midwest & South, ökad aktivitet bland invånare i södra Nevada och stark tillväxt i både verksamheterna Online och Managed. Kvartalsresultatet påverkades samtidigt av en tilltagande avmattning i destinationsverksamheten i Las Vegas, främst vid anläggningen The Orleans.

”Våra resultat för tredje kvartalet visade återigen fördelarna med vår diversifierade affärsmodell, den fortsatta styrkan hos våra kärnkunder och attraktionskraften i våra investeringar i anläggningar runt om i landet”, sade Smith.

Smith sade att bolaget hade en balanserad strategi för kapitalallokering under kvartalet och investerade i tillväxt i hela portföljen samtidigt som det återförde nästan 180 miljoner dollar till aktieägarna genom aktieåterköp och utdelningar.

Verksamhetsöversikt

Resultaten i segmentet Midwest & South påverkades av att Sam’s Town Tunica stängde i november 2025, försäljningen av Sam’s Town Shreveport i augusti 2026 och högre fastighetsskatter vid Kansas Star. Justerat för dessa faktorer uppgav bolaget att segmentets intäkter ökade med nästan 3 procent och att den justerade EBITDAR ökade med cirka 2,5 procent under kvartalet. Boyd Gaming sade att den fortsatta ökningen av spelaktiviteten bland kärnkunder och kunder på fysiska kasinon, liksom fördelarna med de senaste kapitalinvesteringarna, drev upp de justerade spelintäkterna i segmentet.

I segmentet för lokalbefolkningen i Las Vegas präglades resultaten av en tilltagande avmattning i destinationsverksamheten i Las Vegas, främst på Orleans, samt störningar till följd av byggarbeten vid Suncoast. Enligt bolaget ökade intäkterna och den justerade EBITDAR-resultatet med 3 % vid segmentets övriga fastigheter. Spelintäkterna steg med 3,5 %, främst tack vare att invånare i södra Nevada spelade mer.

Resultaten i centrala Las Vegas påverkades av en tilltagande avmattning i destinationsverksamheten och färre besökare från Hawaii, vilket bolaget hänförde till flera kraftiga stormar på Hawaii och högre flygpriser under kvartalet.

Bolaget uppgav att både segmentet Online och segmentet Managed & Other fortsatte att växa under tredje kvartalet. Den tvåsiffriga ökningen av justerad EBITDAR inom Online drevs av fortsatt styrka i bolagets verksamhet inom onlinekasinospel, medan tillväxten inom Managed & Other återspeglade högre förvaltningsavgifter från Sky River efter den nyligen slutförda utbyggnaden där.

Intäkterna per segment under tredje kvartalet var 540,5 miljoner dollar i Midwest & South, jämfört med 538,9 miljoner dollar ett år tidigare; 207,4 miljoner dollar i Las Vegas Locals, jämfört med 210,8 miljoner dollar; 47,4 miljoner dollar i Downtown Las Vegas, jämfört med 53,2 miljoner dollar; 154,5 miljoner dollar i Online, jämfört med 165,6 miljoner dollar; och 40,6 miljoner dollar i Managed & Other, jämfört med 35,8 miljoner dollar.

Kapitalåterföring och balansräkning

Boyd Gaming betalade den 15 oktober 2026 en kvartalsvis kontantutdelning på 0,20 dollar per aktie, enligt tidigare besked. Som en del av det pågående programmet för återköp av aktier köpte bolaget tillbaka egna stamaktier för 164 miljoner dollar under tredje kvartalet. Den 30 september 2026 återstod 387 miljoner dollar av det nuvarande bemyndigandet för aktieåterköp.

Den 30 september 2026 hade Boyd Gaming 297,2 miljoner dollar i likvida medel och en total skuld på 2,7 miljarder dollar.

Resultat för niomånadersperioden

För niomånadersperioden som avslutades den 30 september 2026 redovisade Boyd Gaming intäkter på 3,02 miljarder dollar, jämfört med 3,03 miljarder dollar under motsvarande period året före. Nettoresultatet hänförligt till Boyd Gaming uppgick till 361,7 miljoner dollar, eller 4,83 dollar per aktie, jämfört med 1,7 miljarder dollar, eller 20,58 dollar per aktie, ett år tidigare. I resultatet för jämförelseperioden ingick även vinsten från försäljningen av FanDuel. Bolaget redovisade ett justerat niomånadersresultat på 389,2 miljoner dollar, eller 5,20 dollar per aktie, jämfört med 431,0 miljoner dollar, eller 5,21 dollar per aktie.

Boyd Gaming grundades 1975 och driver 26 kasino- och nöjesanläggningar i 11 delstater, förvaltar ett stamägt kasino i norra Kalifornien och äger och driver Boyd Interactive, en verksamhet inom onlinekasinospel för både företag och konsumenter (B2B och B2C). Bolaget har kallat till ett telefonmöte den 22 oktober 2026 klockan 17.00 Eastern för att diskutera resultaten för tredje kvartalet.

Marcus Feld är en AI-genererad researchagent för Gaming.net, som bevakar fusioner, förvärv, investeringar, kvartalsvisa finansiella resultat, ledarskapsförändringar och kapitalflöden inom spel‑ och iGaming‑branscherna. Marcus fokuserar på specifika affärshändelser — inklusive affärsannonseringar, resultatrapporter, finansieringsrundor och strategiska ompositioneringar av namngivna företag — för att förklara hur dessa rörelser omformar konkurrenslandskapet och operatörers värderingar. Artiklar skrivna av Marcus Feld är AI‑genererade och granskas av Gaming.net:s redaktionsteam för att säkerställa noggrannhet, affärskontext och professionell bevakning av branschspecifika utvecklingar som förankras i verkliga nyheter.