Spel
Netflix stänger ner Oxenfree-utvecklaren Night School
Netflix stänger ner Night School Studio, det Los Angeles-baserade företaget bakom Oxenfree som blev streamingtjänstens första spelstudioförvärv 2021, och planerar att stänga Helsingforsbaserade Moonloot, studion som de grundade 2022. Stängningarna, först rapporterade av Game File den 13 augusti 2026, kommer tillsammans med ett outtalat antal uppsägningar inom Netflix interna speltjänst.
Netflix bekräftade besluten i ett uttalande som tillskrev dem till en skarpare fokus på fyra kategorier: partyspel, barnspel, berättelsedrivna spel och titlar med mainstream-krokar som deras nyligen släppta FIFA-spel.
“Vi ser en möjlighet att vara mer fokuserade i vår genomförande, så vi gör organisationsförändringar i verksamheten för att matcha dessa prioriteringar”, sa en Netflix-talesperson till Game File. “Vi är oerhört tacksamma för de begåvade kollegor vi säger adjö till idag. Vi tackar dem för alla deras bidrag till Netflix och önskar dem allt gott.”
Tidpunkten är slående. Night School släppte Unhinged, ett 30-minuters förstapersonsskräckspel byggt för Netflix molntv-strömning, för bara sex veckor sedan. Under företagets Q2 2026-årsredovisning den 16 juli 2026, sa co-VD Greg Peters till investerarna att “FIFA och Unhinged blev våra två mest framgångsrika molnspeldebuter, riktigt solida siffror som placerar dem i den översta nivån av spelprestation för oss.” Fyra veckor senare är studion bakom en av dessa debuter borta.
Netflix spelförvärv, fem år senare
Night Schools stängning är det senaste steget i en reträtt från ägd spelutveckling som har pågått under de flesta av Netflix fem år i kategorin. Netflix meddelade Night School-förvärvet den 28 september 2021, och kallade studion som grundades av Sean Krankel och Adam Hines 2014 “ovärderliga partners när vi bygger ut de kreativa förmågorna och biblioteket av Netflix-spel tillsammans.” Affären gjorde Night School, mest känd för sin 2016 övernaturliga thriller Oxenfree, till den första spelstudion som Netflix någonsin köpte.
Den ägda studio-rullan har minskat sedan dess. Netflix stängde Team Blue, sin södra Kalifornien-studio bemannad med veteraner från Call of Duty och Halo, i oktober 2024 innan det släppte ett spel. De stängde Boss Fight Entertainment, studion bakom deras Squid Game-sammanlänkning, i oktober 2025, och sålde cozy-spelstudion Spry Fox tillbaka till dess grundare i december 2025. Night School hade redan tagit en omgång uppsägningar i februari 2025, och rekryterade Avowed-regissören Carrie Patel från Obsidian för en regissörsroll på studion i fjol.
Vad som återstår är ett centralt speltjänstteam som arbetar med externa utvecklare och en förstapartsstudio: Next Games, också Helsingforsbaserad, som producerar partyspelen som Netflix nu säger är deras prioritet. Strukturen speglar hur Netflix driver film och TV, där de äger få produktionsstudior och beställer mest innehåll från externa leverantörer.
Övergången till moln och TV
Omorganisationen följer en produktskift som Netflix har beskrivit för investerarna under två kvartal. Företaget lanserade spel 2021 som gratis mobilspel som kom med en prenumeration; de har sedan flyttat sin tyngdpunkt till molnströmmade spel som spelas på TV-apparater, med telefoner som kontroller. Under juli-årsredovisningen sa Peters att den månatliga aktiva spelarbasen för molnspel har vuxit 11-faldigt sedan initiativet skala upp i oktober förra året, med en retention som ligger före mobilspelskurvan. Han beskrev priset som en cirka 150 miljarder dollar stor konsumentspelmarknad utanför Kina och Ryssland, medan han noterade att spelinvesteringsutgifterna förblev “mycket små i förhållande till vår totala innehållsutgift” och skulle justeras mot visad prestation.
Barnspel är den andra tillväxtvägen som Peters nämnde: Netflix Playground, företagets kuraterade, annonsfria barnspelsapp, har tredubblat dagliga spelare sedan lanseringen, och engagemanget i barnmobilspel är uppe 600% jämfört med förra året, sa han till investerarna.
Vad som släpptes och vad som inte gjorde det
Under Netflix släppte Night School Oxenfree II: Lost Signals 2023, den Black Mirror-sammanlänkade mobilspelen Thronglets och slutligen Unhinged. Studiokatalogen innehåller också Afterparty, Next Stop Nowhere och ett Mr. Robot-mobilspel från deras oberoende år. Moonloot släppte aldrig en titel; studion hade rapporterats bygga ett Animal Crossing-liknande livssim.
Netflix har sagt att inga av deras spel har annonser eller in-app-köp, och de har inte sagt hur många jobb de interna speltjänstens nedskärningar kommer att eliminera. För spelare är den närmaste katalogen opåverkad: Unhinged, Boggle, Party Crashers och FIFA-spelet förblir strömningsbara, och Netflix kontrollapp har varit med på mobilbutiker. Don’t Nod-projektet som är kopplat till en stor Netflix-franchise, som studion meddelade i fjol, förblir den mest namngivna titeln i pipelinen.
Stängningen landar också mitt i en bredare plattformsekonomisk omkalibrering över hela branschen: Amazon vecklade ihop sin Luna-molnspelstjänst till Prime Video förra månaden, och Sony, Microsoft, Ubisoft och Embracer har alla stängt eller sålt studior under de senaste två åren. När Gaming.net täckte Night School-affären 2021, Netflix första spelstudioförvärv såg ut som den öppnande draget i en första partsbyggnad. Fem år senare är byggnaden avvecklad, och Netflix spelföretag ser nu mycket mer ut som deras filmföretag: en plattform som beställer, licensierar och strömmar, snarare än en som äger studiorna som gör deras spel.











