Det bästa
Lies of P vs Bloodborne
Själ-lika genren är en som bör beundras. Den öppnar upp en etereisk canvas av spöklikt vackra landskap och hotfull arkitektur mitt i utmanande spel. Bloodbornes debut påminde oss om vad denna genre porträtterar – ett rent äventyr som ger generöst till dem som vågar ge sig av. Spelet tar dig på en andlös odyssé, svävande till topparna av eufori och dykande i de avgrundsdjupa djupen av trött desperation.
Nu står en värdig utmanare redo att ta sin plats. Lies of P vrider en bekant berättelse, omslutande den i gotisk skräck och en antydan till steampunk-charm. Vid första anblicken kan det verka som en uppföljare till Bloodborne på grund av delade element, men det kunde inte vara längre ifrån sanningen. Om du är nyfiken på jämförelsen mellan dessa två spel, läs vidare. Här är Lies of P vs Bloodborne.
Vad är Bloodborne?

Om du inte redan har dykt in i Yharnams terrorer, är Bloodborne ett action-rollspel från FromSoftware. Spelets berättelse är gränsande till kliché, fokuserande på en lömsk jägare som jagar plågade odjur som en gång var människor. För att sätta det i perspektiv, är invånarna i Yharnam plågade av plågor, vilket förvandlar den en gång hektiska gatan till elände och smuts. En epidemi av blod-buren sjukdom förvandlar invånarna till naturfenomen, och som jägaren måste du komma till botten av saken.
Spelet har ett hårt förtjänat progressionssystem, som håller fast vid utvecklarens spel. Dessa system satte spel som Dark Souls och Elden Ring på kartan. Men det finns en unik charm i spelet. Vid första anblicken drar den öde stadens tillstånd på dina hjärtesträngar, framkallande sorg på grund av dess bedrövliga tillstånd. Men som de säger, sitt i skit för länge, och det börjar lukta. Spelet framkallar snart en rutten våg av fruktan.
Vad kan du förvänta dig av ett verk av den genialiske Hidetaka Miyazaki? Han är legenden bakom Demon Souls, Dark Souls, och Elden Ring.
Vad är Lies of P?

Lies of P är ett kommande spel som redan skapar buzz i spelgemenskapen. Varför buzz, undrar du? Redan från spelets tillkännagivande drog veterans av själ-lika genren paralleller och likheter till Bloodborne. Detta är inte ovanligt, med tanke på att spel tenderar att låna element från föregångare och förfäder.
Men med Lies of P, är imitationen ned till dess font. Det får en att undra om utvecklarna kanalisera denna idé som en äkta uppfinning eller om de gjorde en kopia av Bloodborne och sedan letade igenom sagor för att hitta sin bästa protagonist. För aldrig har det hänt mig att Carlo Collodis träpuppa, vars näsa växer en tum längre när han ljuger, kommer att vara hjälten för dagen.
Det som sagt, följer berättelsen Pinocchio, en humanoid docka, i sin jakt på att hitta sin skapare, Geppetto. Mitt i allt har staden fallit i otaliga skräckscenarier, vilket gör din resa svårare än tidigare. Spelet framkallar mystik genom att antyda att du inte ska lita på någon. Dessutom måste spelare ljuga för alla om de vill bli människor.
Spel

Strid står i centrum för båda spelen men tar en ny approach i Bloodborne. Smygande är inte ett alternativ. Borta är dagarna av tafatt gömmande bakom ett sköld, väntande på det perfekta ögonblicket att sticka en pik. Istället är din karaktärs hastighet din enda försvar mot snabba steg och undvikande rullande närstrider.
Dessutom lägger din otroliga arsenal av omvandlande vapen till en lager av intriger. Som en fällkniv, drar ditt huvudvapen tillbaka, växlande mellan kortare och längre versioner av vapnet. Den korta versionen ger en fläkt av dödliga slag från nära håll. Vapnet blir tyngre men ger ännu större skada i sin utvidgade form. När du fortskrider kan du justera ditt vapen genom att lägga till ädelstenar i det. Dessa element pyntar upp striden, där du kan bränna dina motståndare innan du hackar ner dem med en sista slash.
Blodbornes strid tar en ny bana från själ-lika genren. Istället för potatisfyllda flaskor som återställer din hälsa omedelbart, släpper dina motståndare livskraftiga föremål, som du kan dricka mitt i striden. Intressant nog är detta inte det enda sättet att ladda din hälsomätare. Slå din fiende, och blodet det utsöndrar fyller på din mätare tillbaka röd från orange.
I kontrast är Lies of P formande för att bli Bloodbornes yngre syskon. Att utnyttja din karaktärs hastighet är din bästa chans till överlevnad. Men du måste öva försiktighet i att undvika och blockera fiendens slag. Det intressanta är Pinocchios mekaniska arm, en påminnelse om hans humanoidstaty. Att lägga till element till gadgets i den mekaniska armen kan locka fiender eller lansera en flammkastare som förbränner dina fiender till aska. Detta är kanske spelets bästa och unika sak hittills. Låt oss inte glömma spelets ljugande system, där beslut du fattar ritar din väg.
Dom

Svaret på Lies of P vs Bloodborne är inte ett förvirrande ett. Det är enkelt rakt på sak för nu. Lies of P tillkännagavs 2021 och kommer att hedra konsoler den 19 september 2023. Hittills avslöjar spelets trailer en galen mängd action i en Soulsborne-tematapet. Jag medger att spelet formar sig till en värdig utmanare till andra titlar i genren. Dessutom är jag förälskad i spelets införlivande av en steampunk-miljö och springande med en twist av den klassiska sagoberättelsen, ger Pinocchio en enorm ansiktslyftning.
Å andra sidan fortsätter Bloodborne att leva upp till sin arv – ett briljant mästerverk vävt från trådarna av mörker, utmaning och spöklikt vacker skönhet. Även om spelets utmattande odyssé lätt kunde kasta dig till den bottenlösa avgrunden av vansinne, är det anmärkningsvärt belönande.
Givet att vi ännu inte har smakat Lies of P, förblir skalan lutad till fördel för Bloodborne. Stanna kvar för vår fullständiga recension av Lies of P när spelet släpps.