レビュー
P.T. Review (PlayStation)
過去10年間で注目すべきホラーゲームを見てみると、どれでも、Silent Hillsの未完の機会である、コジマの力強いゲームであった、そして永遠にそうであるべきものへの道を開拓し、最高のトーチベアリング体験の一つを提供するために、ある程度の参考になります。10年が経過しましたが、Hideo Kojimaの撤回された傑作を最終形態で見ることはまだできませんが、実際に、ほとんどのゲームは20分間のプレイ可能なティーザーと驚くほど似ていることを楽しむことができます。それはあまりありませんが、それはSilent Hillsのありえた universeの外縁に近づくことができる唯一の方法です。たとえば、Visage、MADiSON、Layers of Fearはすべて、その周辺にあり、それらは何ができたか、しかし、決してできないことを思い出させるものです。
P.T.には影響力があります。そして、それは単に年次賞の式で何人かの頭を回すような影響力ではなく、現代のホラーの公式を変える力と、心理的な物語を語るまったく新しい形を創造する力です。それは古い(少なくとも若い世代の目から見ると)、しかし、それはほとんどのホラーフィルムの亀裂を出血させ、深く心を乱すマンダラのような進行を骨髄として、ジャンルのまったく別の容器を作ります。10年後でも、その影響力はまだあり、実践のコードの中に根深く根付いています。それは錨点です。緊張感のあるセグメントを高める方法と、プレイヤーが動き、周囲、事実と虚構の違いを判断する能力について二度考えさせる方法についてのマスタークラスです。
記録上、P.T.はもうプレイできません。それは、もちろん、2015年にストアフロントから削除される前にインストールする機会を得た場合、再びインストールしてそのルーツを再燃させることができます。ただし、他のすべての人は、それが手の届かないアーカイブ芸術です。如果あなたが後者の部門にいる場合、我々と一緒に記憶の道を下りてみましょう。P.T.について話しましょう。そして、どれがSilent Hillsの序曲になるべきだったのかについて。
ホラーを先導する

Hideo Kojimaは、Metal Gear Solid、Death Stranding、そして80年代後半のステルスベースのビデオゲームの創設で、数え切れないプレイヤーに知られているアイコンでした。彼は、オリジナルの形式で、ホラーの世界を再定義するという決断を下しました。つまり、P.T.はSilent Hillsの非公式な紹介となるはずでした。ゲームは、創造的およびビジネス上のビジョンの違いにより、白紙に戻され、最終的に放棄されました。それは、来るべきものについてほとんどのヒントを与えませんでしたが、bol、美しい、そして快適ではない世界の本質を捉えました。そして悲しくも、それが停止し、時期尚早に終焉を迎える所でした。基準が設定されましたが、それが日の目を見る希望はすぐに消えました。
あなたがコジマの失われた創造物をプレイする機会を逃した場合、P.T.は、要約すると、20分間のファーストパーソンウォーキングシミュレーターで、暗い廊下のネットワークを通してあなたを案内し、各セクションが幻覚的なスニペットまたは奇妙な however 複雑な物語を肉付けするために、非伝統的なイメージを提供します。それはあなたがいる場所についてなぜいるのかを教えません。もちろん、それはあなたの頭を情報で満たして、コンテキストを確立することもありません。いいえ、それはあなたを世界にスロットし、それはあなたをループに置きます。トラックはあなたを、美しい however ダークな幻覚の部屋を通して案内します。トンネルの終わりに光はありません。ただ螺旋状のラビリンスがあなたをさらに深く掘り下げたいと思わせます。スプーン警告:宝はありません。ただ質問が増え、答えは減ります。
ランダムに生成される性質により、P.T.は(または、少なくともだった)あなたが簡単に繰り返しプレイし、各一時的な瞬間で新しいものを見つけることができるゲームでした。なぜなら、数多くの結果とランダムな瞬間を持っていたからです。私は最初の何回かでスレンダー女人を見ませんでしたが、すぐにその世界を再体験するために戻りました。それはまだ同じことでしたが、もう一つの層が必要でした。つまり、それが世界的な成功の理由でした。世界の予測不可能性と、組み込まれたジグソーパズルの欠如。
もちろん、P.T.はSilent Hillsの最終的なリリースのために気分を高めるのに多くのことを与えることができました。しかし、それは、当時は十分に感じました。気分、強い恐怖感、国境の向こう側に何が潜んでいるか、そして何かが来る週に神聖な帰郷のために準備しているという不吉な気配。悲しくも、これらのすべての要素は、決してメインストリームにならなかったパイプドリームに貢献しました。舞台は設定されましたが、カーテンはノードを解放して最終公演を展示する手を見つけることができませんでした。Silent Hillsは死に、観客は待機状態に残されました。したがって、私たちには、コジマの創造的な魔法が証明されるべきだったものを嘆く理由がありました。
評価

P.T.は、もしそれがただコナミから完全な治療と適切なケアを受けていたら、どれが培養されることができたかを示しています。にもかかわらず、それはまだ主流メディアの中心に到達しなかったにもかかわらず、業界に影響を残しています。つまり、数百、もしくは数千の現代のドッペルゲンガーを通して、まだ染み出ています。それは、たとえ小さな情熱プロジェクト、序曲、スニペット、またはカットルームフロアスニペットであっても、世界に永続的な印象を残すことができることを思い出させるものです。再び、それは実現しないことは残念ですが、まだ若い創造者が続くために最小限のパンくずを残しているという事実は、我々がまだ祝うべきものです。実際、苦い勝利です。
P.T. Review (PlayStation)
失われたホラーの長男
P.T.は、もしそれがただコナミから完全な治療と適切なケアを受けていたら、どれが培養されることができたかを示しています。にもかかわらず、それはまだ主流メディアの中心に到達しなかったにもかかわらず、業界に影響を残しています。つまり、数百、もしくは数千の現代のドッペルゲンガーを通して、まだ染み出ています。