Intervjuer

Happy Broccoli Games om Duck Detective: The Ghost of Glamping – Intervju-serie

Happy Broccoli Games’ Duck Detective poster child Eugene McQuacklin är tillbaka för en till resa runt dammen i en helt ny äventyrsberättelse på PC. Med den passande titeln Duck Detective: The Ghost of Glamping, kommer nästa kapitel i den älskade mysterie-serien att innehålla alla de bekanta klockorna, näbbar och visslor som finns i The Secret Salami, samt några helt nya interaktiva funktioner.

Nyfiken på att lära sig mer om studions kommande utgåva, träffade jag teamet för att diskutera IP och dess senaste avsnitt.

Den intuitiva ankan är tillbaka för en till dykning i världen av underliga och kvackande deckar-berättelser, och vi är alla för det! Berätta, vad inspirerade er att återvända till Duck Detective för ett andra fristående fall?

Annika: Utvecklingen av Duck Detective: The Secret Salami gick så smidigt och var så roligt för teamet, att vi absolut ville göra en till!

Vi kände oss också mycket inspirerade av Freddy som anslöt sig till er som er medhjälpare. Vi kände att detta skulle ge en tillräckligt färsk vinkel för att motivera en uppföljare.

För att täcka alla baser, vill du förklara vad Duck Detective är? Hur skulle du bäst beskriva det för dem som ännu inte har spelat The Secret Salami eller uppdaterat sig på detaljerna?

Annika: Duck Detective är inspirerad av Obra Dinn och Case of The Golden Idol, vilket innebär att du måste noggrant analysera din omgivning för att kunna lösa fallet och känna dig som en riktig detektiv.

Differensen är att det presenteras som ett äventyrsspel och du spelar som en nyligen skild, bröd-beroende, anka.

I The Secret Salami kallas Duck Detective till en callcenter för att ta reda på vem som har stulit människors lunch! Snart nog kommer du att upptäcka att det finns mer i det här fallet än bara stöld…

Låt oss gå rakt fram och kvacka upp det här nya fallet, The Ghost of Glamping. Var kommer vi troligen att hitta vår älskade Duck Detective i det här senaste avsnittet? Vad är historien här, om du inte har något emot att berätta?

Annika: I The Ghost of Glamping dras Duck Detective med på en campingtur bredvid ett spöklikt sanatorium. Spöklika saker har hänt här och detektiven känner sig tvungen att gräva djupare.

Berätta lite mer om den här medhjälparen – en följeslagare som, enligt vad det låter, inte kommer att vara till vår älskade detektivs smak. Hur kommer de att bidra till den här berättelsen?

Annika: Freddy är Duck Detectives största fan och kommer inte att lämna hans sida, oavsett vad. Han kommer att följa dig runt, erbjuda – enligt sin åsikt – hjälpsamma insikter och infoga sig i dina samtal.

Eugene McQuacklin är van att vara en ensamvarg, så vi får se om han kan värma upp till en glad och lycklig Watson.

Förutom att vara din Watson kommer Freddy att ha viktiga band till en annan ny karaktär…

Skulle du vilja förklara gameplay-mekanikerna och de utmaningar som kommer att finnas i Duck Detective: The Ghost of Glamping?

Annika: Spelarna kommer att se samma mekaniker som i det första spelet: De kommer att kunna inspektera föremål och människor i stor detalj, vilket kan avslöja ny information (eller bara dömande kommentarer från detektiven). De kan förhöra misstänkta och kommer slutligen att fylla i blanketter i sin anteckningsbok för att visa att de har förstått fallet.

Vi har lagt till några nya roliga miljöinteraktioner: Det finns en beachboll för ankan att sparka runt och naturligtvis många fler saker att knuffa över och skapa kaos.

Vi har förbättrat vår hintmeny som vi hoppas spelarna kommer att uppskatta och naturligtvis är vi ivriga att låta människor uppleva Freddy som följer dig runt scenen.

Så, vad är nästa för Duck Detective? Har ni några planer på att ytterligare expandera serien i nära framtiden? Om ni har ett annat fall i åtanke, så skulle vi älska att höra mer om det.

Annika: Vi är mycket upptagna med The Ghost of Glamping fortfarande och tänker inte så mycket längre fram ännu. Vi vet säkert att efter det här fallet kommer vi att behöva en paus och inte bara dyka rakt in i en uppföljare!

Vi vill se till att vi känner oss mycket inspirerade innan vi börjar arbeta med ett tredje spel. Kvalitet är mycket viktigt för oss! Vi vill att varje fall ska vara spännande och givande.

Sagt och gjort, vi har kastat runt idén att skapa ett Duck Detective-brädspel, så vi får se!

Finns det ett sätt för oss att hålla oss uppdaterade med Duck Detective-serien och Happy Broccoli Games’ framtida projekt? Finns det några sociala kanaler, nyhetsbrev eller vägkartor som ni inte har något emot att dela med våra läsare?

Annika:

Vår Discord är det bästa sättet att hålla sig uppdaterad och chatta med andra Duck Detective-fans.

Vi har också en TikTok, om du vill se några sneak peeks av det nya spelet.

Skulle du vilja lägga till några sista beröringar till den här tråden innan vi skiljs åt med dammen, så att säga?

Annika: Tack så mycket för att ni har oss, vi är extremt ivriga att visa det nya Duck Detective-spelet för världen mycket snart!

Tack för er tid! Vi ser fram emot att se mer av Duck Detective: The Ghost of Glamping under de kommande månaderna!

 

Du kan hitta mer information om Happy Broccoli Games’ Duck Detective: The Ghost of Glamping X. För ytterligare pre-launch-täckning och uppdateringar, se till att lägga till spelet i din önskelista på Steam här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.