Det bästa
Gears of War: E-Day — Allt vi vet
Xboxs allmänt hyllade exklusiva serie Gears of War står på tröskeln till att få ett helt nytt kapitel i sin tidslinje. Den kommande delen i third-person shooter-sagan, passande titulerad Gears of War: E-Day, ska enligt rapporter återvända till sina rötter. Det betyder att du kan lägga åt sidan JD och Kait för tillfället (Gears 6 är tydligen fortfarande några field goals bort) och istället rikta din uppmärksamhet mot den ursprungliga trilogin – de tre titlarna där Marcus och Dom stod i centrum mot Locust-infestationen. Med andra ord kommer E-Day att fungera som en prequel till 2006 års Gears of War. Det var på tiden. Så, vad mer vet vi om det senaste kapitlet i den älskade serien? Om du är sugen på att lära dig lite mer, se till att läsa vidare för några snabba förköpspekare. Här är allt vi kan berätta om Gears of War: E-Day.
Vad är Gears of War: E-Day?
https://twitter.com/GearsofWar/status/1799870718982709612 Gears of War: E-Day är ett kommande third-person shooter-spel utvecklat av The Coalition. Det ska vara en prequel till 2006 års Gears of War, så naturligt kommer själva handlingen att kretsa kring händelserna som leder fram till Locust-invasionen, samt följderna av den katastrofala attacken. Att döma av det material som delades under Summer Game Fest kommer det senaste kapitlet i serien återigen att ha Marcus Fenix som huvudperson, liksom Dom, den “broder i vapen”-typ av följeslagare som kom att spela en avgörande roll i den ursprungliga trilogin. Som nämnts tidigare kommer E-Day inte att ha någon direkt koppling till huvudserien, vilket innebär att Gears 5 fortfarande, åtminstone vid tidpunkten för skrivande, är en bit från att se sitt naturliga slut, liksom berättelserna om dess protagonister, Kait och JD. Men det är förstås en historia för en annan dag. *Host* Gears 6.
Berättelse
Gears of War: E-Day utspelar sig fjorton år före händelserna i det första spelet i serien. I ett nötskal kommer spelet att fokusera på en sak i synnerhet: Locust-invasionen, samt följderna av utbrottet på en lokal skala. Återigen tar spelaren rollen som Marcus Fenix, en krigshjälte som, efter att ha skördat frukterna av ett tidigare krig, återvänder hem för att möta det nya hot som gryr mot mänskligheten. “Fjorton år före Gears of War återvänder krigshjältarna Marcus Fenix och Dom Santiago hem för att möta en ny mardröm: Locust Horde,” står det delvis i beskrivningen. “Dessa underjordiska monster, groteska och obevekliga, bryter fram underifrån och belägrar mänskligheten själv.” Enligt utvecklarna kommer berättelsen att utspela sig över flera spelda dagar och syftar till att fånga den pulserande kärnan i den hotande konflikten mellan människorna och Locust. Med andra ord kommer det *inte* att vara en enorm saga av händelser som täcker flera tidsperioder, utan snarare en enda sammanhängande händelsekedja, som alla inträffar under en relativt kort tidsperiod.
Spelupplevelse
Vid tidpunkten för skrivande har varken The Coalition eller Xbox Game Studios avslöjat några detaljer om spelupplevelsen som kommer att finnas med i Gears of War: E-Day. Med det sagt vet vi att det kommer att följa en liknande väg som sina föregångare. På den punkten kommer det sannolikt att anta ett traditionellt tredjepersonsperspektiv, samt en rad klassiska Lancers och andra reliker, vapen och projektiler från före-Judgement-eran. Utöver det finns det dock inte mycket mer vi kan beröra just nu. Även om vi säkert kan hävda att det kommande spelet sannolikt kommer att innehålla ett splitscreen- eller online-samarbetsläge, så har inget bekräftats *än*. Men med tanke på seriens rika historia av att stoppa sådana lägen i halsen på oss sedan början, verkar det extremt troligt att även E-Day kommer att få samma funktioner. Citera oss dock inte på det.
Utveckling
The Coalition, ett dotterbolag till Xbox Game Studios, avslöjade initialt planerna på att ta Gears of War: E-Day till konsoler och PC i början av juni – specifikt på Xbox Showcase, som råkade belysa flera viktiga funktioner, inklusive en snygg teaser-trailer för spelet, samt dess generella premiss och karaktärsdesign. Enligt utvecklarna arbetas Gears of War: E-Day för närvarande på i Unreal Engine 5 och är planerat att släppas till Xbox Series X|S och PC via Steam och Game Pass någon gång i den nära framtiden. Men mer om det strax.
Trailer
Tack vare Xbox Showcase som sändes under den årliga Summer Game Fest tidigare i månaden har vi faktiskt lite material att dela med oss av. Du kan kolla in den första annonstrailern för Gears of War: E-Day i klippet inbäddat ovan.
Releasedatum, Plattformar & Utgåvor
Gears of War: E-Day har inte fått ett konkret releasedatum *än*, men med tanke på att spelet precis har annonserats verkar det högst osannolikt att det släpps före andra halvan av 2025 som tidigast. Den goda nyheten är att även om spelet inte har fått ett officiellt släppdatum, har The Coalition bekräftat att dess plattformar kommer att inkludera både Xbox Series X|S *och* PC. Dessutom kommer det också att vara spelbart på Xbox Game Pass, vilket betyder att de som har ett abonnemang på antingen PC Game Pass eller Xbox Game Pass kommer att ha omedelbar tillgång till E-Day på dag ett. Så det är ett plus! Intresserad av att hålla dig uppdaterad om Gears-sagan? I så fall, se till att kolla in med utvecklarna via deras officiella sociala konto här för alla de senaste uppdateringarna. Om dock något ens det minsta anmärkningsvärda dyker upp före dess förhoppningsvis 2025-debut, så kommer vi säkert att informera dig om alla viktiga detaljer här på gaming.net. Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Gears of War: E-Day när det kommer till konsoler? Dela med dig av dina tankar på vår officiella sociala kanal här.