Det bästa

De 5 bästa Gears of War-spelen, rankade

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Gears

Gears of War har funnits i nästan två decennier nu, med nya kapitel som fortfarande utvecklas för framtiden. Och det är på grund av denna långa tid som vi inte kan hjälpa oss att titta tillbaka på tidslinjen som helhet. Från dess debut 2006 på Xbox 360 till den efterlängtade sjätte delen som borde komma snart, vill vi hylla de berättelser som definierade serien och separera de som förstörde vår upplevelse av den ikoniska Delta-skvadronen.

Medan Gears 6 kan vara ett tag borta, vill vi fortfarande dyka in i den actionfyllda berättelsen och dess häpnadsväckande skottstormar. Rankade från toppen och ner, och naturligtvis med hänsyn till alla detaljer från varje berättelse, vill vi ge vår syn på COG och deras krigshärjade dramatik. Så, utan ytterligare introduktion, här är de bästa Gears of War-spelen, från sämst till bäst — exklusive spin-offen Judgement.

 

5. Gears of War 4

Efter Gears of War: Judgement och dess ganska ljumma mottagning, där Baird tog över rodret, hade Epic en stor utmaning framför sig, och en som antingen skulle återuppliva den ursprungliga charmen som omgav världen — eller göra en parodi av en gång berömd serie. Och resultatet av det var, naturligtvis, Gears of War 4, som till slut stängde boken på gamla ansikten och byggde en helt ny antologi. Och, för att vara ärlig, även efter fem år borta från brädet, lyckades det fortfarande sammanställa några ganska välrundade kapitel.

Men med hela fanbasen fortfarande levande i dagarna med Fenix och Santiago, kämpade Gears 4 för att anpassa sig till den nya världen, med nästan varje liten detalj som plockades och jämfördes med en fin tandkam. Och tyvärr var det det som ledde till att den fjärde stora delen hamnade i skuggan av de starkare och, låt oss erkänna, mer tilltalande syskonen i tidslinjen. Naturligtvis introducerade Gears 4 en hel del nytt, men kamratskapet mellan de nya ansiktena fungerade inte lika bra som den ursprungliga Delta-skvadronen. Men med Marcus, Dom, Cole och Baird som en sådan kraftfull kollektiv, var det aldrig lätt att göra en enkel byteshandel, om jag ska vara ärlig.

 

4. Gears 5

Luckligt nog gjorde Epic en allvarlig comeback med Gears 5, med nästan varje ingrediens justerad för att perfektera skyttespelet och förstärka seriens sanna natur. Spelet byggdes på och stärktes av tunga miljöer och ännu större utmaningar. Roster utvecklades till en samling av genuint trevliga karaktärer med ännu mer intressanta bakgrunder. Och, framför allt, den ursprungliga essensen som en gång antogs vara förlorad, återupplivades för en sista, avgörande kapitel.

Gears 5 gjorde en hel del saker. För det första, det brottade gapen som den tidigare delen lämnade ohängda, med nya vägar som skapades som skulle till slut lämna intrigen hängande efter att ridån rullade. För det andra, det justerade världen för att inkludera fler utforskningssegment, istället för dess vanliga punkt A till B-formel. Men, även med de utvidgade territorierna och öppna världsdellarna, misslyckades Epic med att utsmycka dem med tillräckligt med funktioner för att hålla spelarna sysselsatta med att upptäcka dess få underverk. Och så, för det, kan vi inte hjälpa oss att undra om steget till den nya formatet var ett bra drag, eller en aning för ambitiöst för ett Gears-spel.

 

3. Gears of War

Det måste ha börjat någonstans, eller hur? Gears of War måste ha satt standarden på något sätt, och med lanseringen av Xbox 360 2005, hade Epic till slut möjlighet att göra något större än någonsin. Plus, efter att ha sett Call of Duty-omgjorda titlar under det första året sedan hårdvaran rullade ut, började spelare bli otåliga efter något nytt — och tack och lov, Gears of War kunde till slut slå rot, och blev snabbt en frisk fläkt som alla behövde. Den nya utmanaren, fast den kom från okända vatten, var officiellt på plats. Och den var där för att stanna.

Gears of War, även femton år senare, har fortfarande en stark plats som en av de mest framstående tredjepersonsskyttarna i videospelshistorien. Relationerna mellan soldaterna, de minnesvärda mötena och de varierande miljöerna — allt var där. Och, låt oss inte glömma den fenomenala split-screen co-op-läget, som också fastställde sin plats som ett av de bästa spelen på marknaden.

 

2. Gears of War 2

Strax efter att Gears of War erövrat världen med sin debut 2006, försökte The Coalition slå tillbaka med en andra smäll, och befästa sin plats som en okuvlig kraft som inte skulle underskattas. Men, istället för att försöka uppfinna hjulet på nytt, ville Epic bara göra mindre justeringar, och var tveksamma till att bryta sig loss från den prisbelönta formeln som omgav den första delen.

Gears of War 2, trots att det inte förändrade så mycket i termer av spel, var fortfarande en stor förbättring av den ursprungliga berättelsen. Platsmässigt sjönk Delta in i mycket mer än standardförorter och omgjorda stadslandskap. Riftwormen, som var en av de nya platserna, var ett stort steg i rätt riktning för serien. Och sedan, naturligtvis, hade vi nya och förbättrade handlingar, med en mer ingående känsla för relationerna mellan Delta, främst med Dom och Maria. Men allt som allt, var Gears 2 ett riktigt steg framåt för serien, och en sten som skulle till slut bana väg för det bästa kapitlet i serien hittills.

 

1. Gears of War 3

Efter att ha grävt igenom oändliga vågor av Locust och Krill, skurit genom de mörkaste djupen av Riftwormen, och engagerat sig i fler fiende-fronter än Delta kunde skaka ett stickat, kom allt till slut ner till en avgörande korsning, med avslutningen balanserande mellan mänsklighetens överlevnad eller artens undergång. Men till slut, efter allt som laget hade mött, var kriget till slut på väg mot sitt slut, med bara några hinder kvar att ta sig igenom.

Från och med att vi återvände till den ikoniska Delta-skvadronen, öppnade Gears 3 upp till några riktigt anmärkningsvärda miljöer. Som en väloljad maskin, snurrade kuggarna och spelet flöt smidigt över medan vi återupptog vår erövring av Locust- och Lambent-styrkorna. Och sedan, naturligtvis, fanns det bandet av bröder som vi hade blivit så bekanta med under trilogin — alla som fick lämpliga avskedsceremonier under resan. Allt som allt, stängde Gears 3 boken på ett sådant sätt — och Epic, så bra som de är på att forma berättelser — kommer aldrig att kunna återskapa den skönheten igen, oavsett hur många ursprungliga cameos de kastar in i de senaste kapitlen.

 

Är du överens med vår lista? Vilka var dina favorit-Gears of War-kapitel? Låt oss veta på vår sociala sida här.

Letar du efter mer? Du kan alltid kika på en av dessa listor:

25 Most Powerful Video Game Quotes of All Time

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så skriver han förmodligen fantasyromaner eller gräver fram alla förbisedd indie‑spel på Game Pass.