Det bästa

Gears 6: 5 funktioner vi hoppas på

Koalitionen har inte tekniskt sett meddelat Gears 6 ännu, men det har inte hindrat oss från att vilja prata om det. Framför allt har det inte hindrat oss från att prata om funktioner som vi själva tror skulle bli en framgång, men som troligen aldrig kommer att bli verklighet. Hur som helst, det är problemet med att vara en fan, och det blir inte bättre av att vi fortfarande är fast i äventyr som hände för över ett decennium sedan.

Hur som helst, det är bara en tidsfråga innan Gears formellt meddelar sitt sjätte kapitel. Så, när den tiden kommer, kan du vara säker på att vi kommer att ha mycket att säga och bidra till den tidiga flödet av konceptet. Ta vad du vill från detta, men här är de fem saker vi hoppas på att se bli verklighet i nästa äventyr.

5. Arvskaraktärer

Att ha den universellt älskade Marcus Fenix tillbaka för den andra generationen av Gears var den friska fläkt vi inte visste att vi behövde tills vi fick den. Återupplivandet av ytterligare arvskaraktärer, som Cole Train och Baird, var förstås som att ha en julmorgon på samma dag som Thanksgiving. Och ärligt talat, det var ett riktigt smart drag av Koalitionen, eftersom det återupplivade ett antal minnen från 360-eran.

För Gears 6 hoppas vi på att se ett par fler arvskaraktärer från Delta Squad återuppta sina roller. Det spelar ingen roll om de är pensionärer och har falska tänder — så länge de återvänder för att åtminstone gå ut med en bang. Och medan Kait, JD och Del är tillräckligt kapabla för att hissa flaggan, skulle det tjäna som ett par extra färger på vapenskölden att ha ett par gamla ansikten. I princip, ge oss bara en Carmine; det spelar ingen roll vilken.

 

4. Tillbaka till rötterna

Medgivande, den största chocken för Gears-fans med den nya generationen var inte den nya miljön, utan den drastiska förändringen i fiendetyper. Locust-arméer var plötsligt ute ur bilden, och i stället kom en hel värld av AI-drönare och tekniska förbättringar. Och det var bara så — Gears hade förlorat sin väg. Nu, om det var för det större goda eller inte, är en annan fråga, och en som har utlöst en hel del debatt de senaste åren.

Det är en ny era, och Swarm är utan tvekan den centrala punkten som driver den nuvarande berättelsen. Och medan det är bra och allt, skulle det vara bra att se ett par gamla utrustningar resa sig från askan. Flashbacks, liknande de som visas i Gears 4-prologen, skulle vara en idealisk förändring av tempo i det kommande kapitlet, om så bara i korta stunder för att bryta upp den stora mängden Swarm-horder.

 

3. Delta, omformad

Så mycket som vi uppskattar den ansträngning Koalitionen har gjort för att etablera ett nytt nätverk av karaktärer, finns det utan tvekan en saknad bit i pusslet som måste grävas upp. En pussel, kanske, som ser ut som en gammal Delta Squad omformad och gjord spelbar för första gången sedan Judgement-dagarna. Det är vad vi vill ha, och vi vill ha det så snart som möjligt.

En av de största begäran COG-fans har gjort sedan utgivningen av Gears 5 är att ha Marcus Fenix och laget gjort till spelbara karaktärer för nästa etapp av resan. Liknande de arvskaraktärer vi nämnde tidigare, har många fans öppet medgett att ha en sidohistoria med den ursprungliga Delta-laget skulle hjälpa till att ge berättelsen en solid kombination av nya leksaker och gamla.

 

2. I djupet karaktärer

Gears 4 började med JD Fenix som tog ledningen i berättelsen, bara för att sedan ersättas av Kait i Gears 5. Inte ett dåligt drag på något sätt, men dess plötsliga byte lämnade definitivt ett par luckor utspridda mellan den övergripande strukturen av handlingen. Och ärligt talat, ett antal bi-karaktärer fick inte samma TLC som de främsta skådespelarna.

Det stora med den ursprungliga trilogin var dess förmåga att utforska karaktärerna, till den punkt att ge spelaren en i djupet historielektion om varje och en soldat. Gears 4 lyckades dock inte tända en sådan sak, vilket ledde till att spelet blev fullt av orelaterbara och ofta utbytbara soldater. Här hoppas vi att Gears 6 dyker djupare in i ursprunget till COG-kollektivet, om så bara för att lägga till en liten hjärta till en annars mallartad tennsoldat.

 

1. Bättre multiplayer

Gears-multiplayer är en träff eller missa-sak, som är förstås lastad med tvivelaktiga lägen och expansioner. Gears 5, trots att det var en av de bästsäljande Xbox-exklusiva spelen 2019, lanserades fortfarande med en ganska stenig multiplayer-plattform. Så full av buggar och dåliga mekaniker var den, att den faktiskt satte en synlig fläck på kampanjen i sig.

Luckligtvis kunde Koalitionen laga ett par bitar och pjäser när Operations-tidsplanen rullade ut. Det var inte förrän ett år eller så efter spelets ursprungliga utgivning, dock, som det var helt spelbart och utan problem. Och så, detta är vårt sätt att säga att vi vill ha mer från vår multiplayer-upplevelse på dag ett, helst utan att behöva vänta på en mängd fixar och uppdateringar. För låt oss vara ärliga, Gears har kraften att bli ett av de bästa online-spelen på Xbox-framen. Det är det faktum att dess utvecklare behandlar det som en eftertanke som håller det tillbaka från att nå sin maximala potential.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Låt oss veta över på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.