Det bästa
6 bästa Gears of War-spelen, rankade
Få serier får skyddstagandet att kännas lika tillfredsställande som i Gears of War. En minut är du gömd bakom en vägg och planerar ditt nästa drag. Nästa minut har en Locust drivit dig ur säkerheten och din noggrant övervägda plan har förvandlats till ett mycket högljutt hagelgevärsstrid.
Med Gears of War: E-Day nu tillgänglig finns ett ytterligare kapitel att jämföra med klassikerna. Vi har utökat denna ranking till sex spel, behåller varje post från den föregående listan och lägger till föregångaren. Kampanjidentitet, strid, co‑op‑attraktion och påverkan på serien spelar alla roll här. Detta är en redaktionell ranking, där E-Day:s placering speglar dess lanseringserbjudande snarare än år av uppdateringar.
Vi jämför de sex huvudhistoriska inläggen nedan. Judgment och Tactics ligger utanför detta urval, medan Ultimate Edition och Reloaded placeras bredvid originalet snarare än att få egna platser. Det finns några övergripande berättelsedetaljer framöver, men vi kommer att hålla de viktigaste karaktärsutgångarna utanför.
6. Gears of War 4
Gears of War 4 hade en svår uppgift: att introducera en ny generation utan att förlora den gamla generationens dragningskraft. Utvecklat av The Coalition följer det JD Fenix, Kait Diaz och Del Walker när ett nytt hot drar dem in i en konflikt som sträcker sig bortom deras egen gemenskap.
Det finns mycket att njuta av i den uppsättningen. Den yngre truppen ger serien ett annat tempo, och återkomsten av bekanta ansikten knyter äventyret till det som kom tidigare. tvåspelar‑kampanj och klassbaserat Horde‑läge ger också vänner goda anledningar att hoppa in tillsammans.
Den placeras längst ner på listan på grund av identiteten. Gears 4 spenderar mycket tid på att introducera personer och problem som blir mer intressanta i nästa spel. Det är en användbar bro mellan epoker, men posterna ovanför har tydligare skäl att stå ut på egen hand. Om du följer den moderna berättelsen, skulle dock ett hopp över detta kapitel göra att du missar viss hjälpsam kontext.
5. Gears 5
Gears 5 ger Kait rampljuset och låter serien sträcka på benen. Hennes sökande efter svar ger kampanjen ett mer personligt fokus, medan större områden ger dig tid att utforska mellan de vanliga stunderna av skyddsbaserad strid.
Den förändringen är spelets största styrka och dess mest delade val. Om du uppskattar andningsutrymme, sidaktiviteter och lite mer frihet kan det vara en välkommen förändring. Om du älskar Gears för dess täta sekvens av möten kan de längre avsnitten kännas som ett avbrott. Ingen av preferenserna är svår att förstå.
Det bredare paketet stärker dess fall. Horde, Escape och Hivebusters‑expansionen ger den flera olika sätt att tillbringa en kväll med vänner. Vi placerar den över Gears 4 eftersom den ger den nyare besättningen ett starkare syfte och tar mer intressanta risker. Den ursprungliga trilogin har fortfarande fördelen här när det gäller fokus och sammanhållning, men Gears 5 är ett värdefullt tempoändring.
4. Gears of War: E-Day
E-Day återvänder till Marcus och Dom, men att möta dem tidigare i deras liv förändrar sammanhanget. Utspelar sig 14 år före originalspelet och följer öppningen av Locust‑invasionen. Det är erfarna soldater som konfronterar en fiende de ännu inte förstår, i en värld som knappt haft möjlighet att njuta av fred.
Prequelen förtjänar sin plats genom den kombinationen av bekanta karaktärer och ett fräscht perspektiv. Kalonas kampanjrutter och sidospår ger katastrofen en lokal miljö att utforska, medan nya rörelsealternativ och reviderade skyddsmekanismer utökar hur du närmar dig ett slagsmål.
För denna lanseringsrevision känns fjärde en förnuftig plats: framför de nyare generationens kapitel för sin tydliga premiss och återgång till seriens ursprung, medan trilogin behåller fördelen av sitt etablerade arv. Detta är ingen förutsägelse om multiplayer‑balans eller framtida säsonger. De kommer att behöva tid för att stabiliseras. Om du börjar här ger vår E-Day‑historikprimer användbar kontext utan att avslöja kampanjens resultat.
3. Gears of War
Originalen gör fortfarande ett starkt argument för att hålla saker fokuserade. Den introducerar Marcus och Delta Squad i en förstörd värld och ger dig sedan en enkel verktygssats: hitta skydd, håll koll på ditt ammunition och håll din partner vid liv.
Det som gör den minnesvärd är hur dessa enkla beslut bygger spänning. Du behöver sällan en komplicerad förklaring till varför en position är farlig. En flankande fiende eller en utsatt gata säger allt. Miljön ger striden utrymme att kännas hotfull, med perioder av rädsla mellan de högljudda mötena.
Senare spel erbjuder fler system och ett bredare utbud av aktiviteter, men originalen från 2006 etablerade seriens identitet. Dess plats här speglar den grunden lika mycket som dess kampanj. Om du vill ha en uppdaterad väg in i samma berättelse, ger vår Gears of War: Reloaded‑recension en titt på den nyare versionen. Vi räknar dessa utgåvor tillsammans, eftersom en ranking inte bör ge samma äventyr flera platser.
2. Gears of War 2
Gears of War 2 tar de ursprungliga idéerna och ger dem en större scen. Deltas framryckning in i Locust‑territoriet utökar konfliktens omfattning, medan Doms personliga sökande gör det svårare att behandla varje möte som bara ett annat uppdrag.
Det är balansen mellan de två trådarna som ger den så hög poäng. Storslagna strider får kriget att kännas överväldigande, men de lugnare karaktärsmomenten ger dig en anledning att bry dig om vilka som klarar sig igenom. Kampanjen kan vara spektakulär utan att spektaklet blir hela dess personlighet.
Den introducerade också Horde, vilket gjorde överlevnad mot på varandra följande fiendevågor till en av Gears definierande co‑op‑traditioner. Det inflytandet förtjänar vikt bredvid historien. För spelare som vill ha serien i dess mest dramatiska form är detta ett enkelt rekommendation. Gears 3 tar förstaplatsen genom att samla mer av hela paketet, men den andra spelets kampanj förblir en viktig anledning att återvända till trilogin.
1. Gears of War 3
Gears of War 3 förblir vårt förstahandsval eftersom den samlar trilogins karaktärer, strider och co‑op‑attraktion. Vid detta tillfälle har Delta Squads relationer en historia bakom sig. Även ett kort utbyte kan bära vikten av allt som teamet redan har mött.
Kampanjen ger den historien ett avslut utan att vi behöver avslöja detaljerna här. Dess dragningskraft handlar inte bara om att se var historien slutar. Four-player campaign co-op, expanded Horde, and Beast mode gör det till ett gediget paket för alla som gillar att dela kaoset.
Det finns goda skäl att föredra ett annat avsnitt: originalets atmosfär, Gears 2:s kampanj eller E‑Days perspektiv på invasionen. Gears 3 får denna placering eftersom den kombinerar ett tillfredsställande trilogislut med så många sätt att spela tillsammans med vänner. Nyare spel kan fortsätta bygga på formeln, men den kombinationen förblir en hög standard.
Var skulle du placera E‑Day? Dess ankomst ger rankingen ett nytt samtalsämne, och dess plats kan förändras när spelare tillbringar mer tid med hela paketet. För tillfället behåller trilogin podiet medan föregångaren ger nykomlingar ett annat sätt in i Sera.











