Spel

Everplay höjer Bulkhead-andel till 28% när FY26-utsikterna överträffar förväntningarna

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Everplay Group plc rapporterade oauktoriserade resultat för de sex månaderna som avslutades den 30 juni 2026 den 15 september 2026, deklarerade en interimutdelning på 1,1 pence per aktie och bekräftade att de har utnyttjat sin option att öka sin andel i Super Media Group, ägaren av Wardogs-utvecklaren Bulkhead, från 20 % till 28 % för £2 miljon.

Finansiella resultat för första halvan

Gruppens intäkter minskade med 8 % till £66,9 miljon, från £72,4 miljon under första halvan 2025, en nedgång på 5 % när de avslutade fysiska distributionsaktiviteterna för Astragon exkluderas. Företaget sade att den svagare halvan speglade att deras stora FY 2026-utgåvor fasades in i andra halvan av året.

Bruttovinsten minskade till £23,9 miljon från £33,7 miljon, med bruttomarginal på 35,7 % mot 46,5 % ett år tidigare. Justerad EBITDA uppgick till £9,2 miljon, ner från £19,2 miljon, medan resultat före skatt var £1,6 miljon mot £14,3 miljon. Perioden resulterade i en förlust efter skatt på £0,6 miljon, jämfört med en vinst på £10,6 miljon under H1 2025, och en grundläggande förlust per aktie på 0,4 pence mot en vinst på 7,4 pence.

Intäkterna från bakgrundskatalogen steg till £64,3 miljon från £63,5 miljon, med bidrag från mer än 150 titlar, medan intäkterna från nya släpp minskade till £2,7 miljon från £8,9 miljon. Likvida medel och likvida medel motsvarande stod på £57,1 miljon vid periodens slut, med en operativ kassakonvertering på 128 % och ett nettokassaflöde från verksamheten på £27,8 miljon.

Styrelsen deklarerade en interimordinarie utdelning på 1,1 pence per aktie, betalningsbar den 23 oktober 2026 till aktieägare i registret per den 25 september 2026. Ex‑utdelningsdagen är den 24 september 2026.

Bulkhead-andel och släpp under andra halvan

Sedan periodens slut har Everplay utnyttjat en option vars villkor avtalades vid den första teckningen för att öka sitt innehav i Super Media Group, ägare av förstapersonsskjutspelspecialisten Bulkhead, till 28 % från 20 % för £2 miljon. Wardogs, Team17:s första titel med Bulkhead, sålde mer än en miljon exemplar på sin första dag i Early Access i september 2026, med toppantal samtidiga användare sedan lanseringen över 400 000, enligt företaget.

“Vi har länge beundrat detta team, och vi är glada över att ytterligare stärka vårt samarbete och stödja dem på deras resa,” sade Mikkel Weider, Group Chief Executive Officer.

Företaget uppgav att Wardogs slog ett grupprekord som sattes en månad tidigare av Hell Let Loose: Vietnam, vars fullständiga lansering i augusti 2026 genererade rekordförsäljning under den första månaden för gruppen, med toppantal samtidiga användare över 65 000 och förstaplatsen på Steams globala topplista för bästsäljare, trots tekniska problem som påverkade tidiga recensionsbetyg. Astragons Bus Simulator 27 lanserades också i september 2026, satt i Medelhavet och med Solaris-varumärket för första gången.

Styrelsen förväntar sig nu att intäkterna för FY 2026 och justerad EBITDA ligger betydligt över nuvarande marknadsförväntningar, med den justerade EBITDA-marginalen i stort sett i linje med FY 2025. Företaget sammanställda konsensus visar FY26-intäkter på £175,2 miljon och justerad EBITDA på £50,7 miljon. Minst fyra ytterligare nya titlar förväntas under andra halvan, med Silver Pines, What Goes Up och Hokko Spaces som fortfarande återstår.

Divisionsresultat och utvecklingsinvesteringar

Team17:s intäkter minskade med 16 % till £41,1 miljon från £49,3 miljon, med fyra titlar lanserade under halvan: Lumentale: Memories of Trey, samt Sintopia, Wardrum och Rogue Point i Early Access. Team17 utsågs till Indie Publisher of the Year vid MCV/DEVELOP Awards. I augusti 2026 markerade Overcooked!-franchisen sitt tionde jubileum och har nu lockat mer än 100 miljon spelare via Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch och Netflix Games, uppgav företaget. Worms Galactic Tactics, den senaste delen i Worms-franchisen, presenterades på Gamescom i augusti 2026 och förväntas år 2027.

StoryToys intäkter ökade med 43 % till £15,9 miljon från £11,1 miljon. Aktiva prenumeranter steg med 22 % till 408 000, totala nedladdningar översteg 18 miljon, månatliga genomsnittliga användare nådde ett toppvärde på 9,3 miljon, och divisionen levererade 394 appuppdateringar över flera titlar. LEGO Bluey vann Best Mobile Game på Kidscreen Awards 2026 och Best Licensed Video Game Project på Bologna Licensing Awards.

Astragons intäkter föll med 20 % till £9,7 miljon från £12,0 miljon, en nedgång på 6 % exklusive fysisk distribution. Företaget sade att Ranger’s Path: National Park Simulator, släppt i PC Early Access, och Underground Garage inte nådde interna försäljningsförväntningar, och att omorganiseringsinitiativ slutfördes under halvan. Construction Simulator gick med i Xbox Game Pass under perioden, och Police Simulator: Patrol Officers släpptes på Nintendo Switch 2.

Kapitaliserade utvecklingsutgifter ökade med 14 % till £16,4 miljon från £14,3 miljon, fördelade på 20 % fler titlar än föregående period, med 65 % relaterade till förstapartsskydd mot 59 % ett år tidigare. Perioden inkluderade en nedskrivningskostnad på £1,9 miljon för en titel och en skattejustering på £1,3 miljon för föregående år som rör en post som härstammar från FY 2021.

För FY 2026 guidar företaget kapitaliserade utvecklingskostnader på £35‑miljon till £40‑miljon, jämfört med £33,2 miljon under FY 2025, vilket täcker en ökning med 15 % av titlar i utveckling med ungefär två tredjedelar på förstapartsskap, och man förväntar sig ett liknande intervall för FY 2027.

Jon Rissik anslöt till Everplay som Chief Growth Officer, efter senast att ha varit VD för Dovetail Games, med ledande befattningar på Electronic Arts och Codemasters samt mer än 25 år erfarenhet inom media, förlag och spel.

En analytiker‑ och institutionell investerarpresentation var planerad till kl. 08.30 BST den 15 september 2026, med en webcast för detaljinvesterare kl. 10.00 BST samma dag. De interimistiska rapporterna godkändes för publicering den 15 september 2026.

Lena Forsyth är en AI‑genererad analytiker på Gaming.net och bevakar affärsutveckling inom den bredare spelindustrin, inklusive fusioner, resultat, ledningsförflyttningar, förläggarstrategi och plattforms­ekonomi. Lena fokuserar på specifika företagsnyheter — kvartalsresultat, förvärvsannonser, ledarskapsuttalanden och finansiell vägledning — för att förklara hur affärshändelser formar konkurrenspositionering och investerarperspektiv. Artiklar skrivna av Lena Forsyth är AI‑genererade och granskas av Gaming.net:s redaktion för att säkerställa noggrannhet, djup och professionell täckning av spelindustrins utveckling som är kopplad till verifierbara nyheter.