Det bästa
Bästa startegenskaperna i Starfield
Oavsett vad dina mål är i Starfield, kan inget interstellärt äventyre börja utan grunden till en bra bakgrundshistoria. Det är därför du, i början av Starfield, måste välja tre startegenskaper, som beskriver din karaktärs bakgrund, ger statistikbonusar och definierar vilken typ av rymdresenär du är. Om du dock inte är säker på vilken typ av rymdresenär du är ännu, läs vidare på denna lista över de bästa startegenskaperna i Starfield för att hjälpa dig bestämma dig. Oavsett om du vill vara en laglös redan från början, en berömd hjälte i galaxen, eller bara ett barn som reser genom stjärnbilderna och saknar sina föräldrar, täcker startegenskaperna på denna lista dina behov.
7. Hero Worshipped
Om du vill verka som en slags paparazzi i början av spelet, så är det vad egenskapen Hero Worshipped är till för. I grund och botten kommer du med denna egenskap att ha en irriterande fan som stör dig konstant. På plussidan kan du göra honom till medlem i din besättning (och en ganska bra sådan) och han kommer då och då att ge dig gåvor. Så, så länge du står ut med hans ständiga tillgivenhet, är Hero Worshipped en av de bästa startegenskaperna i Starfield.
6. Dream Home
Dream Home är en av de bästa startegenskaperna i Starfield av flera skäl. Den första och mest uppenbara fördelen är att du börjar spelet med ett lyxigt hem. Dessutom, eftersom du med största sannolikhet kommer att fylla ditt skeppslastrum med mer byte än det kan bära, är det en utmärkt plats att förvara extra utrustning på. Förutom det, låt oss ta itu med den stora frågan: det veckovisa bolånet på 125 000 krediter som följer med att välja denna egenskap. Även om denna avgift kan avskräcka vissa spelare, kan du komma runt den. Allt du behöver göra är att betala den veckovisa minimiavgiften på 500 krediter, vilket är praktiskt taget ingenting. Sedan, senare i spelet, kan du betala av det bolånet, eller bara fortsätta betala de 500 krediterna för att behålla ditt lyxiga rymdhem till ett lågt pris.
5. Kid Stuff
Vi förstår att rymdresor kan vara ensamma. Det är därför, om du saknar de där lamporna på verandan, som Kid Stuff-perken låter dig lämna dem på. Tack vare denna egenskap kommer dina föräldrar att vara vid liv och bo i New Atlantis. Så, om du någonsin känner dig ensam, kan du besöka dem när som helst. Vad är nackdelen? Jo, de får 2% av alla krediter du tjänar varje vecka. Varför? För att vi älskar och stöder dem. Det är dock en tvåvägsgata. Fördelen med Kid Stuff-egenskapen är att den ger tillbaka till dig, vilket är anledningen till att det är en av de bästa startegenskaperna i Starfield. Med 2%-avgiften på alla dina veckovisa intäkter kommer löftet att dina föräldrar kommer att ge tillbaka till dig på något sätt. Många spelare har fått en unik pistol av sin far, medan andra har fått ett helt skepp. Det går inte att säga vad du kommer att få, men egenskapen är väl värd det av den anledningen ensam.
4. Neon Street Rat
Även om Neon Street Rat inte är lika fördelaktig som de andra startegenskaperna i Starfield, kommer fans som verkligen vill fördjupa sig i spelets rollspelselement att uppskatta denna fördel. Med Neon Street Rat-egenskapen är din bakgrund att du har vuxit upp på de hårda gatorna i Neon. På grund av det kommer du att ha fler dialogalternativ när du talar med människor från Neon, oavsett om de är på planeten själv eller om du råkar stöta på en annan Neon-bo någon annanstans i galaxen. Och vem vet vart dessa diskussioner kommer att leda dig. Dessutom kommer du att få bättre belöningar för att slutföra uppdrag på Neon, varav några inkluderar unika vapen. Nackdelen är att du kommer att få ett högre brottspris från fraktioner utanför Neon. Icke desto mindre, om du redan har planer på att ägna dig åt brottslig verksamhet och snabbt vill etablera dig som en rymdpirat, är detta en av de bästa startegenskaperna i Starfield för det.
3. Empath
Empath-egenskapen är nästan ett måste i Starfield eftersom den i princip förstärker dina handlingar. Med Empath-egenskapen, om du gör saker som dina följeslagare gillar, eller svarar med ett “Empath”-dialogalternativ, får du en ökning i stridseffektivitet. Som ett resultat är detta en bra egenskap att ha i allmänhet, men speciellt om du är intresserad av att förfölja spelets romantiska relationer. Den enda nackdelen är att om du gör något som dina följeslagar ogillar, får du dubbelt så mycket ogillande.
2. Taskmaster
Taskmaster är startegenskapen du inte visste att du behövde. Denna egenskap är enkel: “om du har besättning utbildad i ett visst skeppssystem, kommer det systemet automatiskt att reparera sig själv till full hälsa närhelst det skadas under 50%.” Nackdelen är att anställa besättning kostar dubbelt så mycket. Medan det kan verka vara en tung avvägning, kommer vi att avslöja en liten hemlighet: Att anställa besättning är, för det mesta, relativt billigt. Dessutom är det mycket mer kostnadseffektivt att betala dubbelt så mycket i förskott för en besättningsmedlem som magiskt läker ditt skepp, än att betala för att reparera ditt skepp varje gång det skadas.
1. Wanted
Denna sista egenskap, Wanted, kanske inte av vissa ses som en av de bästa startegenskaperna i Starfield. Men om du vill etablera dig som en eftersökt brottsling, kommer denna egenskap att göra susen. I grund och botten gör denna egenskap inget annat än att sätta ett pris på ditt huvud från spelets början. Som ett resultat kommer legoknektar ständigt att knacka på din dörr och försöka mörda dig genom hela spelet. Fördelen med denna egenskap är att när din hälsa är låg, gör du mer skada. Anledningen till att vi älskar denna egenskap så mycket är att den tillför ett inslag av överraskning till ditt spel. Starfield kan vara relativt långsamt ibland, med lite action. Men om du väljer Wanted-egenskapen som en av dina tre startegenskaper, så hittar action ibland vägen till din dörr utan att du vet om det. Och det skapar alltid några fantastiska spelögonblick.