Det bästa
NO LAW: Allt vi vet
Om du gillar cyberpunk-tematiska spel som Cyberpunk 2077, då är du redo för NO LAW. Det kommer från Neon Giant, samma utvecklare som gav oss Diablo-liknande, tvilling-stick skytte, och cyberpunk-tematiska, The Ascent. Medan det fortfarande är i tidiga skeden, ser världsbyggnaden och historien redan spännande ut. Så, låt oss ta reda på exakt vad du kan förvänta dig i vår NO LAW: Allt vi vet artikel.
Vad är NO LAW?

NO LAW är ett kommande förstapersons, öppenvärlds, skjutare-RPG av Neon Giant och KRAFTON. Det utspelar sig i en cyberpunk-värld som kallas Port Desire. Här finns det ingen lag, och alla är ute för att uppfylla sina egna behov och önskningar. Du kommer att kontrollera Grey Harker, en mustasch, buff kille, med tidigare militär erfarenhet. Medan han vill leva ett lågprofilerat liv efter att ha ådragit sig dödliga skador på slagfältet, kokar staden utan lag andra planer för honom.
Historia

NO LAW planerar att vara en berättelsedriven upplevelse, med kinematografiska filmklipp som drar dig in i Port Desire. Det planerar att berätta en cyber-noir-berättelse, moraliskt bankrutt, men prydd med en neon-punk konststil. Du kommer att avslöja en rik historia, fylld med NPCs som du kommer att prata och interagera med. Och din före detta militära protagonist, Grey Harker, kommer att fortsätta, fast besluten på hämnd och återta vad som felaktigt togs ifrån honom.
Dina färdigheter som en erfaren veteran på slagfältet kommer att komma till nytta. Men du har också fördelen av att förstå hur Port Desire fungerar. Under din sista militära uppdrag, ådrog du dig dödliga skador och beslutade att dra sig tillbaka till ett tyst, fredligt liv. Men saker och ting tar en vändning en ödesdigert dag, när problem kommer knackande på din dörr, och du tvingas tillbaka till våld.
Spel

Medan Port Desire är en plats utan lag, betyder det inte att du inte kommer att möta konsekvenser för dina handlingar. Som Grey Harker, kommer du att möta många spännande NPCs. Vissa kommer att hjälpa dig på din resa, medan andra kommer att visa sig fientliga. Det kommer att vara upp till dig att välja vem du vill vara vän med och hjälpa med olika behov eller raka motsatsen. Men kom ihåg att dina val kommer att ha konsekvenser. På grund av dessa beslutsfattande berättelseval, NO LAW kommer att göra plats för flera genomspelningar, där du kan jaga olika vägar och upptäcka variabla resultat.
Utforskning kommer att vara en stor del av din spelupplevelse, eftersom du arbetar för att upptäcka varje tum av den klippavsatta staden Port Desire. Detta är en industriell kuststad, med cyberpunk-design men också lummig grönska. Många personligheter kommer att vandra på gatorna, arbetande inom olika områden av livet, från import till export och turism. Det är en stad av möjligheter, utan gränser för dina vildaste drömmar.
Medan du utforskar, kan du välja att engagera dig i taktiskt smygande eller brutalt förstapersons-action. Moraler kommer att vara svåra att hålla koll på, eftersom du utforskar allt från tak till gränder. Precis som du inte är begränsad av lagar, så kommer invånarna du möter inte heller att vara det. Så, var definitivt försiktig.
Med din spelupplevelse strukturerad som uppdrag, kommer du att skriva din egen berättelse, bemästra de verktyg och system som behövs för att överleva. Oavsett om du tar den taktiska smygande vägen eller går in i uppdrag med vapen i högsta hugg, kommer du att ha tillgång till en mängd olika militära uppgraderingar, inklusive sci-fi-enheter och traverseringsalternativ, behövs för att utsmartna fienden eller orsaka fullständig förstörelse.
Utveckling

Utvecklaren Neon Giant och utgivaren KRAFTON är namn du förmodligen har hört talas om tidigare. De återvänder en gång till för att ge oss ett nytt cyberpunk-tematiskt spel. Istället för tvilling-stick skytte-receptet för The Ascent, väljer Neon Giant förstapersons-skytte-spel istället för sitt nästa spel. Men cyberpunk-temat förblir, kanske mer öppet och utforskande i designen av Cyberpunk 2077.
KRAFTON, å andra sidan, är välkänt för att publicera många spel som jag inte kan uttömma här. De har varit föremål för stor kritik under åren för olika kontroverser och rättsliga problem. Det finns också oro kring AI, där VD Kim Chang-han säger att företaget kommer att automatisera sina processer och införa AI-centrerade ledningssystem. Om detta kommer att påverka kreativiteten och återanvändningen av tillgångar i det kommande spelet återstår att se.
Trailer
Till slut är in-game-footage alltid den pålitliga kraften för att bestämma om man ska hoppa på bandvagnen med nya spel. Och NO LAW-avslöjandetrailern är ute nu. Så, du kan åtminstone få en första titt på berättelsen och spelupplevelsen. Trailern säger att “all footage är inspelad i spelet”, vilket är lovande, med tanke på att det ser riktigt bra ut. Port Desire är en stad som berättar många små, små berättelser som jag inte kan vänta med att avslöja. De kaotiska, omoralska fragmenten och till och med emotionella bågar som förhoppningsvis kommer att hålla din uppmärksamhet till slutet.
Spelupplevelsen ser också punchig ut, med Grey Harker som sparkar skit i de få stridssekvenser som visas. Han tar ner fiender i precisa huvudskott, sparkar dem till en ganska långt avstånd, vilket antyder förstärkta mänskliga förmågor, och traverserar staden som en badass. Det verkar som att protagonisten kommer att vara enbart manlig, utan möjlighet till karaktärsskapande.
Det är oroväckande att avslöjandetrailern har fått mycket få visningar hittills. Definitivt en stor besvikelse för marknadsföringsteamet. Jag kan inte säga vad orsaken till det kan vara. Sammanfattningsvis, om det görs rätt (korsar fingrarna för att det inte blir några buggar), NO LAW kunde lätt bryta internet när det släpps.
Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

När det gäller släppdatum, är det fortfarande okänt. Det är oroväckande, eftersom vi inte kan spekulera om när vi kan få det färdiga spelet. Men jag hoppas att vi kommer att få spelupplevelse-footage under tiden. Plattformarna är bekräftade att vara PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam och Epic Games Store. Utgåvor är, inte oväntat, också okända.
Här är hur du kan hålla dig à jour med framtida kommunikation, genom spelets sociala medier på X, TikTok, Facebook, Instagram, Discord, och YouTube. Den officiella webbplatsen är också en bra källa för nya uppdateringar. “Dina val, din kaos, din stad.” Är du redo att skörda vad du sår?