Det bästa
Kontroll mot Kontroll: Resonant
Vad om en pistol inte var ditt enda vapen? Att du hade övernaturliga förmågor också. Och trots att de gör dig supermänsklig, känner du dig fortfarande utmanad att överleva i en ständigt föränderlig, brutalistisk värld.
Kontroll släpptes med hög berömmelse för sin paranormala världsbyggnad och design. Dess spöklika tolkning av en alternativ verklighet, kombinerad med underlig berättande och navigation, ledde oss till slut till en uppföljare: Kontroll: Resonant.
Men vad kommer uppföljaren att göra annorlunda? Låt oss utforska detta och mer i vår Kontroll Vs Kontroll: Resonant artikel nedan.
Vad är Kontroll?
Kontroll är ett prisbelönt tredjepersons action-äventyrs-RPG-spel som släpptes 2019 av Remedy Entertainment. Det är spelbart på tidigare generationers plattformar, men är också nyligen tillgängligt på nuvarande generationens PS5 och Xbox Series X/S.
Vad är Kontroll: Resonant?
Samtidigt är Kontroll: Resonant en kommande uppföljare till Kontroll som behåller det ursprungliga action-äventyrs-RPG-spelet. Det kommer att släppas någon gång 2026 på nuvarande generationens plattformar av samma Remedy Entertainment-utvecklare och utgivare.
Berättelse

Hoppa rakt in i berättelsen, den är relativt likartad mellan de två spelen. Först följde vi Jesse Faden, den nya chefen för Federal Bureau of Control (FBC). För några år sedan skiljdes Jesse och hennes bror, och hon har sedan dess letat efter honom. Hennes sökning ledde henne till FBC, där hon snabbt började avslöja mysterier och händelser som vände hennes hela värld upp och ner.
På grund av alla frågor som byggdes upp under berättelsen, hittar du dig själv genuint investerad i att ta reda på sanningen. Ändå, mot slutet, förblir du fortfarande med kvarstående frågor som konstigt nog inte känns så irriterande som du kanske tror. Kontroll har ett sätt att locka dig in rakt från början och hålla dig investerad, men förlorar till slut sin plot och inverkan mot slutet.
Kontroll: Resonant, å andra sidan, kommer att följa Jesses bror, Dylan Faden. Omedelbart är du intresserad av att ta reda på vad Dylan måste ha varit upp till medan hans syster letade efter honom. Två perspektiv, som sker samtidigt. Roligt att Dylan också kommer att leta efter sin syster, Jesse.
Hur som helst, tills spelet släpps, kan vi inte riktigt veta om Remedy kan åtgärda problemen i det första spelet. Exakt, att lösa alla frågor och mysterier som berättelsen bygger upp i en tillfredsställande slutsats.
Spel

Spelet är där saker och ting blir intressanta. Du har inte bara en formförändrande pistol i Kontroll, men du kan också använda supermänskliga förmågor. Dessa hjälper dig att bekämpa kosmiska fiender, men också att navigera i en ständigt föränderlig “paranatural” miljö. Kontroll: Resonant verkar fokusera mer på närstrid som motsats till tredjepersonsskjutmekanik. Du behåller fortfarande supermänskliga förmågor, inklusive telekinesi, sammanförande av entiteter och aggressiv närstrid kombinationer.
I stället för en formförändrande pistol kommer du att ha Aberrant, som kan förvandlas till en tvåhändig klubba, blad, en lie eller till och med knytnävar. Det kommer att lägga till mer variation i striden, tillsammans med att manipulera miljön genom kinetiska krafter. Det är ganska coolt faktiskt, där du kan lyfta skräp från marken och kasta det på fiender. Men dina krafter går utöver det, inklusive att trotsa gravitationen för att gå på väggar och tak, sammanföra allierade, förvandla fiender till allierade som någon form av kontroll och till och med sakta ner tiden tillfälligt under försvar.
Vad är annorlunda?

Medan Kontroll fokuserar på tredjepersonsskjutmekanik, Kontroll: Resonant lutar mer mot närstrids-action-RPG. Således kommer du att utföra snabbare närstridskombinationer och engagera dig i en aggressiv hack-and-slash-strid. Inställningen ändras också från det äldsta huset i FBC-högkvarteret till den större, förvridna staden Manhattan. Det betyder att du sannolikt kommer att utforska mer öppna utrymmen och kämpa i större stridszoner. Vad gäller RPG-mekanikerna kommer du att dyka djupare i karaktärsutveckling, låsa upp nya förmågor, uppgradera deras effektivitet och bemästra en favorit-spelstil.
Vad är liknande?

I övrigt bör du fortfarande förvänta dig icke-linjär utforskning, stöta på sidouppdrag och upptäcka dolda områden. Det fanns mycket fram och tillbaka i Kontroll, där du låste upp nya förmågor och återvände till tidigare otillgängliga områden för att upptäcka nya vägar. Det tog en stund att kicka in, med spelare som lätt kunde gå vilse i den relativt monotona brutalistiska arkitekturen.
Med Kontroll: Resonant kommer konstdesignen att förbli relativt densamma. Verkligheten är fortfarande på gränsen till kollaps. Och du har scener med flytande skräp, skiftande gravitation och en allmänt spöklig, förvriden stad. Ändå verkar den monotona grå färgpaletten i det första spelet skapa utrymme för mer färgvariation i uppföljaren, särskilt i zonerna som är infekterade av Hiss.
Att flytta från inomhus till det underliga utomhus bör skapa en känsla av en större skala och upplevelse. Ryktet på gatan är att Kontroll: Resonant kommer att höja det första spelets “action, atmosfär och mysterium till sin mest ambitiösa skala hittills”. Det är rakt från hästens mun.
Dom: Kontroll Vs Kontroll: Resonant

Kontroll: Resonant är en uppföljare till Kontroll som lovar att vara större och bättre. Och tills det släpps, kan vi inte riktigt veta om Remedy Entertainment levererar. Och ändå har jag en stark känsla av att de kommer att göra det (och mer). Grunden i det första spelet är så stark för en genuint intressant premisser. En förvriden värld som får dig att rynka ögonbrynen av nyfikenhet och misstänksamhet.
Även om vissa spel- och tekniska problem dyker upp under din spelupplevelse. Till exempel, suddiga visuella effekter och texturer, och för mycket backtracking. Det har också sagts att konstdesignen, trots att den är unik och slående, kan bli tråkig efter en stund. Kontroll: Resonant verkar gå stort, expandera världen med mer historia, följa en ny protagonist och bekämpa en ny övernaturlig hot.
Från FBC:s brutalistiska skyskrapa till den större Manhattan-staden, som bokstavligen rivs isär framför dig, Kontroll: Resonant tänder definitivt en spännande nyfikenhet på att ta reda på mer. Dess fokus på snabbare närstridskombinationer och mer aggressiv hack-and-slash-spel också antänder en brinnande flamma hos spelare som älskar actionspel. Vi har kanske bara en tillkännagivande-trailer på våra händer, men när lanseringsdagen 2026 kommer, är jag nästan säker på att Kontroll: Resonant kommer att sätta en ny standard för serien.











