Det bästa
5 Tredjepersonsskjutspel med Flawless Strid
En tredjepersonsskjutare utan en övertygande stridssystem är lika meningslös som en pappersmache-gaffel. Den enkla sanningen är att varje skjutare borde ha något att satsa på när den släpps ut i världen. Utan någon bevis för att ha ett beroendeframkallande stridssystem är spelet bara dömt att störta ner i evig undergång. Det är en bitter pill som de flesta tyvärr har varit tvungna att svälja, och de få som inte har, har faktiskt orsakat att annars utmärkta spel har kollapsat till aska.
Naturligtvis finns det gott om videospel som hissar flaggan för fenomenala stridssystem över hela världen. Dessa är, i själva verket, spel som har revolutionerat mekanikerna på ett eller annat sätt, vilket i sin tur har öppnat dörren för otaliga andra att följa i deras spår. Men vilka är dessa spel vi talar om? Jo, låt oss dyka rakt in i det. Här är fem tredjepersonsskjutspel med flawless strid.
5. Gears of War

Gears of War är känd för att vara Xbox-royalitet, eftersom det har varit det under större delen av femton år nu. Med fem stora avsnitt i banken plus en kista med spin-offs för att stärka det, står tredjepersonsskjutare-sagan som en av Microsofts favoritbarn. Låt det sägas, dock, att dess framträdande inte skulle ha varit instängd i sten om det inte var för den flawless strid som serien fokuserade på från en tidig ålder.
Gears of War släpptes till en överväldigande positiv mottagning, med kritiker och spelare som båda berömde det första kapitlet för dess kaotiska, men otroligt beroendeframkallande strid. För en serie som bara hade funnit stabilt mark att gå på, spelade spelet förvånansvärt bra. Denna fullfrontala strid blommade bara ut till en ännu högre nivå av storhet när serien avslutade sin ursprungliga trilogi. Och idag, Gears hissar stolt flaggan som en av de mest populära Xbox-exklusiva som någonsin har funnits.
4. Dead Space

Det finns ingen större känsla än den som kommer med att stycka en alien med en ripperblad. Och på den noten, Dead Space har det inställt, till punkt och pricka. Även om det är myntat som mer av en survival-skalle än en tredjepersonsskjutare, ser den skrämmande serien sin beskärda del av nagelbitande möten. Och pojken, när det händer – det händer.
Kanske är det vapnen du får som gör striden till den prisbelönta succén det är. Faktum är, varje dödning är gjord för att kännas flawless och personlig, även när du skyfflar igenom alien-lik på baksidan av USG Ishimura. Ripperblad åsido, Dead Space har en skattkista av overkliga vapen, och inte ett enda av dem kommer ens i närheten av att besvika vapenbäraren. Som, någonsin.
3. Tomb Raider (2013+)

En av de bästa sakerna som har hänt Tomb Raider under de senaste trettio åren är 2013-omstarten, något som Square Enix lotsade för nästa generations-konsoler. Medan det fortfarande behåller en del av sin ursprungliga charm, lade överlevnadstrilogin grunden för en helt ny äventyrsresa. Från där, var det bara fyrverkerier som kretsade runt dess rike, och det var mest på grund av dess stealth-baserade strid som himlen förblev omgiven av färg.
Till skillnad från dess tidiga PlayStation-avsnitt som föredrog den vårdslösa vägen, fokuserade 2013-omstarten mer på strategibaserad strid. Detta fungerade underverk för den älskade serien, eftersom varje och varje nedtagning var gjord för att kännas exalterande. Och för att vara rättvis, även med dess kraftfulla ursprungsberättelse, var det faktiskt den beroendeframkallande striden som höll oss komma tillbaka för mer. För det säger vi, bra spelat, Square Enix.
2. Remnant: From the Ashes

Vad händer när du blandar Dark Souls strid med en Division-liknande post-apokalyptisk värld? Jo, du får Remnant: From the Ashes, naturligtvis. Det är inte exakt fullt av innovationer och konstnärliga kurvor, men det packar definitivt en hel del kvalitets-tredjepersonsskjutare. Och för att vara rättvis, det är ett av de där konstigt svåra spelen som vi öppet omfamnar, om inte annat för att känna tillfredsställelsen som kommer med varje och varje obeveklig slakt.
Remnant: From the Ashes ger dig verktygen för att kasta ner med några av de farligaste fienderna på planeten. Som en armé på egen hand med en hel del prylar och grejer att spara, måste du ta tillbaka jorden från den främmande arten känd som Root. Låter enkelt, visst, men dess ofattbara svårighetssteg ger dig definitivt något att jonglera med på sidan. Men då, det är allt mer anledning att bemästra det – för den känsla av prestation som binder med varje död.
1. Resident Evil 2

Att tänka, Resident Evil var en gång känd för att ha några av de sämsta spelmekanikerna i världen. En hel del förändrades när Capcom gjorde plats för seriens omstart, naturligtvis, vilket hjälpte till att återuppliva en liten del av dess värdighet på vägen. Mycket till vår förvåning, dock, var Resident Evil 2-omstarten mil efter sin föregångare när det gällde strid.
Istället för att använda de stela och klumpiga mekanikerna som plågade den ursprungliga trilogin, öppnade Capcom upp till ett helt nytt system. Det var flawless på sitt eget sätt, och en lång väg från sin föregångare. Detta var, naturligtvis, utvecklat till en väloljad maskin när den tredje omstarten kom om. Nu, är det nästan omöjligt att föreställa sig de två generationerna i samma rum tillsammans.
Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Finns det några flawless stridssystem vi borde känna till? Låt oss veta över på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.









