stub 5 TV-spel med ett för många slut - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 TV-spel med ett för många slut

I denna tid är ett videospel som har flera slut mycket mer tilltalande än ett som nöjer sig med att vara fixat och, oftare än inte, förutsägbart. Det tillför också reprisvärde, vilket ofta motiverar att spendera uppemot $70 för en annars enkelriktad resa. Och det är inte heller ovanligt att införliva en mängd olika avslutningar för att konkretisera en upplevelse, vilket är anledningen till att så många blivande utvecklare börjar använda en sådan struktur idag.

Medan flera slut Kan vara ett fantastiskt sätt att sträcka ut ett kortare spel, det finns en rad vi måste krita upp någonstans. Och även om två eller tre avslut kan räcka för de flesta, föredrar andra tyvärr att göra saker lite alltför komplex. Med det menar vi att ha ett för många slut för att starta. Frågan är vilka videospel som har haft flest slut under det senaste decenniet eller så? Ännu viktigare, vilka av dem är egentligen värda att hålla sig kvar för?

5. Tekken Tag Tournament 2 — 52

Tekken Tag Tournament 2 är en direkt uppföljning av dess original från 1999. Liksom det första kapitlet utspelar sig uppföljaren över ett antal tidslinjer, som alla inkluderar ett unikt slut för varje karaktärsbåge. Den goda nyheten är förstås att varje båge inte varar längre än tjugo till trettio minuter. De dåliga nyheterna är dock att du, beroende på din skicklighetsnivå, kan sluta med att upprepa samma tio omgångar.

Låt det vara sagt att, medan Tekken har en huvudhistoria, dess otaliga underordnade bågar är något överflödiga. Själva berättelsen, som utspelar sig i spelets få filmer, är egentligen allt du behöver för att förstå serien. Resten, ja, de är ganska mycket extra köttskivor i rummet, som bara tjänar till att fördjupa den större bilden. Ändå är var och en av de 52 karaktärerna värda att spela igenom till slutet. Det vill säga, så länge du inte har något emot att gå fram och tillbaka för att spela ut samma strider.

4. Dynasty Warriors 9 — 90

Dynasty Warriors kanske inte är den mest kompetenta kuratorn för historiskt korrekta krigsberättelser, men det är definitivt den mest ihärdiga, till den grad att berättelsen om de tre kungadömena har tryckts ner i halsen på oss i över tjugo år över flera plattformar. Under denna tid har spelare kunnat upprepa de prövningar och vedermödor som uppslukade Wei, Wu och Shu-klanerna från Han-dynastin, bara för att komma fram till samma slutsats varje gång.

Det finns ett tröstpris, dock, och det kommer med de 90+ tecken som Dynasty Warriors 9 anställer. Den goda nyheten är att var och en av dem har ett unikt slut, av vilka några kan sammanfattas på tio sekunder, andra på någon minut. Hur som helst kan spelare förvänta sig ett relativt kort slut för varje fullbordad karaktärsbåge. Är det värt att upprepa samma berättelse 90 gånger i rad? meh.

 

3. Star Ocean: Second Evolution — 100

Star Ocean: Second Evolution är en nyinspelning av 1998-talet Andra berättelsen, ett actionrollspel som fortsatte med 100 avslut, som alla spelare kunde låsa upp genom att göra vissa åtgärder under hela spelets kampanj. Den enda stora skillnaden med den uppdaterade versionen är förstås motorn som den byggdes på. Utöver det, Andra evolutionen berättar exakt samma historia som tidigare. Och ja, dess astronomiskt höga mängd avslut är fortfarande närvarande och redovisas.

In Star Ocean: Second Evolution, spelare ger sig ut på en lång resa genom tid och rum som en nyuppdragen medlem av Earth Federation, en organisation som skickas för att undersöka en mystisk och potentiellt livsfarlig meteorit som kallas Sorcery Globe. När hjälten passerar stjärnorna på ett virvelvindsäventyr i jakt på svar, måste spelarna göra val som definierar resultatet av berättelsen. Och med 100 slut att skaffa, hade du bäst tro att det finns gott om uppspelningsmöjligheter att starta upp.

 

2. Stenbrottet — 186

The Quarry: 5 bästa karaktärer

Stenbrottet är ett valbaserat överlevnadsskräckspel som flödar ur samma veva som Till gryningendär berättelsen skräddarsys av de handlingar du gör under en ganska kort rörelse genom ett sammansvetsat kollektivs prövningar och vedermödor. Beroende på hur du spelar kan karaktärer förstås antingen ta sig igenom levande eller ge efter för nederlag mitt i kampanjen. Det är också möjligt att manipulera karaktärernas känslor, vilket i sin tur kan förändra själva slutet.

Som det står, Stenbrottet har totalt 186 upplåsbara avslutningar. Som dockspelare måste spelare navigera en grupp på nio genom en outhärdligt grym och bitter värld, en plats där öden värre än döden hänger på branten av varje hörn. För varje gång du korsar mållinjen kommer en unik film att rivas upp, som avslöjar de överlevandes stabilitet och mängden psykologisk plåga du tillfogade dem. Det vill säga om någon överlever överhuvudtaget.

 

1. Till gryningen — 256

Supermassive Games är ganska naturligt när det gäller att övertyga spelare att återuppleva samma berättelse mer än två gånger. Till gryningen, till exempel, har totalt 256 slut, varav de flesta innebär frågor som ställs under intervjusekvensen efter studiepoäng och svaren som de överlevande ger i gengäld. Beroende på hur du spelar kommer naturligtvis tankar, åsikter och mentala tillstånd att sammanfoga det slutliga porträttet.

Under en sex timmar lång resa kommer spelare att få chansen att etablera relationer med fem karaktärer. Allt eftersom timmarna går kommer handlingar att avgöra om en viss karaktär lever, dör eller flyr upp i bergen. Med otaliga dialogalternativ att välja mellan, såväl som en hel del QTEs att sjunka igenom, blir varje repris en helt ny upplevelse. Även om det kanske bara är ett fåtal sann slut, det finns fortfarande massor av påskägg i slutspelet att låsa upp. 256 av dem faktiskt.

 

Så, vad tycker du? Håller du med om vår topp fem? Finns det några spel vi missat? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Villkor: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.