Det bästa
5 spel med alldeles för många slut
I dagens läge är ett spel som kan skryta med flera slut mycket mer lockande än ett som nöjer sig med att vara fastlagt och, oftast, förutsägbart. Det ökar också återspelningsvärdet, vilket ofta rättfärdigar att lägga uppåt 70 dollar på en annars enkelriktad resa. Det är inte heller ovanligt att inkludera en mängd olika slut för att berika en upplevelse, vilket är anledningen till att så många blivande utvecklare börjar använda sig av en sådan struktur idag. Även om flera slut kan vara ett fantastiskt sätt att sträcka ut ett kortare spel, finns det en gräns vi måste dra någonstans. Och även om två eller tre slut kan räcka för de flesta, föredrar andra tyvärr att göra saker lite för komplexa. Med det menar vi att ha alldeles för många slut. Frågan är, vilka spel har använt flest slut under det senaste decenniet eller så? Och viktigare, vilka av dem är faktiskt värda att stanna kvar för?
5. Tekken Tag Tournament 2 — 52
Tekken Tag Tournament 2 är en direkt uppföljare till originalet från 1999. Liksom sitt första kapitel utspelar sig uppföljaren över ett antal tidslinjer, som alla inkluderar ett unikt slut för varje karaktärs historia. Den goda nyheten är förstås att varje historia inte varar längre än tjugo till trettio minuter. Den dåliga nyheten är dock att, beroende på din skicklighet, kan du sluta med att upprepa samma tio omgångar. Låt det sägas att även om Tekken har en huvudhistoria, är dess otaliga sidohistorier något överflödiga. Historien i sig, som utspelar sig i spelets få filmsekvenser, är egentligen allt du behöver för att förstå serien. Resten, ja, de är i princip extra köttbitar i rummet, som bara tjänar till att berika helhetsbilden. Ändå är var och en av de 52 karaktärerna värda att spela igenom till slutet. Det vill säga, så länge du inte har något emot att gå fram och tillbaka för att spela upp samma strider.
4. Dynasty Warriors 9 — 90
Dynasty Warriors är kanske inte den mest kompetenta kuratorn av historiskt korrekta krigsberättelser, men den är definitivt den mest ihärdiga, till den grad att den har tryckt Berättelsen om de tre kungadömena i halsen på oss i över tjugo år över flera plattformar. Under denna tid har spelare kunnat upprepa de prövningar och vedermödor som svepte in Wei-, Wu- och Shu-klanerna under Handynastin, bara för att komma fram till samma slutsats varje gång. Det finns dock en tröstpris, och det kommer med de 90+ karaktärer som Dynasty Warriors 9 använder. Den goda nyheten är att var och en av dem har ett unikt slut, somliga kan sammanfattas på tio sekunder, andra på en minut eller så. Oavsett vilket kan spelare förvänta sig ett relativt kort slut för varje avslutad karaktärshistoria. Är det värt att upprepa samma berättelse 90 gånger i rad dock? Meh.
3. Star Ocean: Second Evolution — 100
Star Ocean: Second Evolution är en remake av 1998 års Second Story, ett actionrollspel som kom att innehålla 100 slut, som alla spelare kunde låsa upp genom att göra vissa handlingar under spelets kampanj. Den enda större skillnaden med den uppdaterade versionen är förstås motorn som den byggdes på. För övrigt berättar Second Evolution exakt samma historia som förut. Och ja, dess astronomiskt höga antal slut finns fortfarande kvar. I Star Ocean: Second Evolution ger spelare sig ut på en lång resa genom tid och rum som en nyutnämnd medlem av Jordfederationen, en organisation som skickas för att undersöka en mystisk och potentiellt livshotande meteorit som kallas Sorcery Globe. Medan hjälten färdas genom stjärnorna på en virvelvind av äventyr på jakt efter svar, måste spelarna fatta val som definierar historiens utgång. Och med 100 slut att skaffa kan du vara säker på att det finns gott om återspelningsvärde.
2. The Quarry — 186
The Quarry är ett valbaserat överlevnadsskräckspel som kommer från samma källa som Until Dawn, där historien skräddarsys efter de handlingar du utför under en ganska kort vända genom en sammansvetsad grupps prövningar och vedermödor. Beroende på hur du spelar kan karaktärer antingen klara sig igenom levande, eller falla offer mitt under kampanjen. Det är också möjligt att manipulera karaktärers känslor, vilket i sin tur kan förändra själva slutet. Som det nu är har The Quarry totalt 186 låsbara slut. Som marionettspelare måste spelare navigera en grupp på nio personer genom en outhärdligt grym och bitter värld, en plats där öden värre än döden lurar vid varje hörn. För varje gång du korsar mållinjen kommer en unik filmsekvens att avslöja överlevarnas stabilitet och den mängd psykisk plåga du utsatte dem för. Det vill säga, om någon överlever alls.
1. Until Dawn — 256
Supermassive Games är ganska naturbegåvade när det kommer till att övertyga spelare att leva om samma berättelse mer än två gånger. Until Dawn har till exempel totalt 256 slut, varav de flesta involverar frågor som ställs under intervjusekvensen efter eftertexterna, och de svar överlevarna ger tillbaka. Beroende på hur du spelar kommer tankar, åsikter och mentala tillstånd att väva ihop den slutliga porträtten. Under en sex timmar lång resa får spelare chansen att etablera relationer med fem karaktärer. Medan timmarna går avgör handlingar om en viss karaktär lever, dör eller flyr in i bergen. Med otaliga dialogalternativ att välja mellan, samt en hel del QTE:er att ta sig igenom, blir varje omspelning en helt ny upplevelse. Även om det kanske bara finns några få sanna slut, finns det fortfarande gott om slutspels-påskägg att låsa upp. 256 stycken, faktiskt. Så, vad tycker du? Håller du med om vår topp fem? Har vi missat några spel? Berätta för oss på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.