Connect with us

Det bästa

5 Videospelutmaningar Du Förmodligen Aldrig Kommer Att Besegra

Det finns en tunn linje mellan något som är orättvist och något som är omöjligt att besegra, och det är bara under de mest besvärliga tiderna som utvecklare föredrar det senare över det förra. Säg att du har sopat upp alla andra sidouppdrag och utmaningar utanför huvudkampanjen. Det är någonstans där, ofta på gränsen till 99,8% färdig-markören, som en sista serie utmaningar kommer att falla på dina axlar. Och ärligt talat, finns det ingenting mer frustrerande än att försöka hävda den sista 0,2%, med fullständig vetskap om att du aldrig kommer att erövra den.

Utmaningar kommer och går, men bara få kommer verkligen att minnas. Vissa, dock, förblir självsäkra och sitter stillsamt och vet alltför väl att de aldrig kommer att besegras. Och om det låter som en ursäkt för att gå och slå rekord, så känns du fri att knocka dig själv med en av dessa fem smärtsamt barbariska uppgifter.

5. FromSoftwares “Gudomlig Löpning 3”

jrpgs

FromSoftware har en rik historia av att utveckla några av de mest oförlåtligt svåra, men samtidigt frustrerande vackra action-rollspelen genom tiderna. Med ett sådant stort urval av brutalt utmanande spel, kommer naturligtvis en tung handad gemenskap, alla av vilka skulle gladfully kasta sina liv i att erövra varje uppgift studion kastar på dem. Ta Gudomlig Löpning, till exempel.

Gudomlig Löpning, för de som inte vet, är en gemenskapsbyggd utmaning som ser spelare slå varje FromSoftware-spel i rad, utan att ta så mycket som en skråma i skada. Detta har, tro det eller ej, slutförts på flera konton. Det sagt, sedan utgivningen av Elden Ring, har Gudomlig Löpning 3 etablerats, och ingen har vågat omfamna den. Åtminstone inte än, i alla fall. För att bekräfta, det innebär att slutföra hela Mörka Själars trilogi, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Skuggor av Dubbel, och Elden Ring—utan att ta skada. Hur är det för svårt?

 

4. Världen av Warcraft Kändisstatus

För att göra dig känd i Azeroth och dess omfattande urval av andra världsliga riken, måste du etablera vissa relationer med antingen Alliansen och Horde-faktionerna, beroende på vilken sida du valde i början. När du fortskrider djupare in i huvudberättelsen, kommer du att möta nämnda faktioner som, när du slutför uppdrag, erbjuder dig poäng mot din rykte. Förtjäna tillräckligt med poäng, och du kommer att hitta dig själv som Ärad, vilket är ett annat sätt att säga att du har nått kändisstatus bland deras respektive gemenskap.

Medan allt detta låter ganska enkelt och lätt att uppnå, kräver att förtjäna nämnda statusar i själva verket upprepning av vissa uppdrag. Och ärligt talat, med tanke på att 80% av spelets gemenskaper är grundlöst redundanta, gör det Ärad-märket en ganska meningslös titel. Trots allt, är det en titel som många fortfarande önskar att uppnå, om inte annat för att skryta om det.

 

3. Guitar Hero’s “Genom Elden och Flammorna”

Det fanns en tid när Guitar Hero hittade en plats i varje vardagsrum, garage och källare norr om Antarktis. Mitt i all hype, skapade spelare en nästan omöjlig uppgift, en som senare skulle omge hela streaming-gemenskapen i en sjö av knapptryckningar och fingerpoppande nedbrytningar. Detta var, naturligtvis, den löjligt tuffa power metal-hiten Genom Elden och Flammorna”, en sång som senare skulle bli en kallelse för blivande thrill-sökare över hela världen.

För att göra det klart, “Genom Elden och Flammorna” är inte en svår sång att trycka igenom. Det är, om du slår det på den lättaste läget, och med användning av två andra spelares händer som slår på halsen av gitarr med dig. Expertläge, å andra sidan, är en annan historia, och en som bara ett fåtal har kunnat se till slutet i dess femton år på marknaden.

 

2. Max Paynes “New York Minute Hardcore”

“New York Minute” är ett läge i Max Payne 3. Liksom huvudkampanjen, är målet att gräva dig igenom vågor av fiender utan, du vet, att dö. Problemet är, varje nivå börjar med en nedräkningstimer, och det enda sättet att lägga till sekunder på klockan är genom att utföra rena huvudskott. När du passerar genom varje stadium, blir fienderna allt tuffare, vilket gör de sista slagen till några av de mest frustrerande och orättvisa i serien.

Det är “New York Minute”, i ett nötskal, som är betydligt lättare än den andra nivån, “New York Minute Hardcore.” Att aktivera Hardcore-fasen innebär att du måste spela hela Max Payne 3 i en enda sammanhängande tur utan att dö. Att möta din skapare sätter dig tillbaka till början av kampanjen, vilket innebär att du måste överleva de tio timmarna utan att påverkas av någon skada alls för att fånga prestationen. Lättare sagt än gjort, med tanke på hur tuff Max Paynes kulor kan vara.

 

1. Fallout 4:s Nivåtak

Det är ett känt faktum att, lika tråkigt det är, att mala ut nivåer är en oundviklig sak när det gäller rollspel. Fallout 4, dock, tar den absoluta kakan, eftersom det tvingar dig att nivå snabbt för att fortsätta djupare in i berättelsen. Men, istället för att avrunda nivåtaket till ett enkelt 100 och skicka dig på väg, valde Bethesda att göra det, ja, 65,535.

Låt det sägas, att komma någonstans i närheten av en sådan ljuvligt hög siffra, skulle du behöva investera tusentals timmar i spelet. Och ärligt talat, är det en otroligt meningslös utmaning, eftersom du kan uppleva allt som finns att se och göra på mindre än hundra. Trots allt, är det ett personligt mål som många har satt för sig, och som de fortfarande försöker att uppnå till denna dag. Har någon knäckt det? Nej, inte utan att fusk, nej.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Finns det några skrattretande svåra utmaningar vi borde veta om? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.