Det bästa

5 videospelutmaningar du förmodligen aldrig kommer att klara

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Det finns en tunn linje mellan något som är orättvist och något som är omöjligt, och det är bara i de mest besvärliga stunderna som utvecklare föredrar det senare över det förra. Säg att du har städat upp alla andra sidouppdrag och utmaningar utanför huvudkampanjen. Det är någonstans där, ofta på gränsen till 99,8% färdig-markören, som en sista serie utmaningar kommer att falla på dina axlar. Och ärligt talat, det finns ingenting mer frustrerande än att försöka hävda den sista 0,2%, med fullständig vetskap om att du aldrig kommer att kunna bemästra den.

Utmaningar kommer och går, men bara få är någonsin verkligen ihågkomna. Vissa, dock, förblir självsäkra och sitter stillsamt och vet alltför väl att de aldrig kommer att kunna besegras. Och om det låter som en ursäkt för att bryta rekord, då känns du fri att slå dig själv i huvudet med en av dessa fem smärtsamt barbariska uppgifter.

5. FromSoftwares “God Run 3”

jrpgs

FromSoftware har en rik historia av att utveckla några av de mest ursäktligen svåra, men frustrerande vackra action-rollspelen genom tiderna. Med ett sådant stort urval av brutalt svåra spel, kommer naturligtvis en tung handad gemenskap, alla av vilka skulle gärna kasta sina liv i att bemästra varje uppgift som studion kastar på dem. Ta God Run, till exempel.

God Run, för de som inte vet, är en gemenskapsbyggd utmaning som ser spelare slå alla FromSoftware-spel i rad, utan att ta så mycket som en skråma i skada. Detta har, tro det eller ej, slutförts på flera konton. Det som har hänt, sedan lanseringen av Elden Ring, har God Run 3 etablerats, och ingen har vågat sig på att anta den. Åtminstone inte än, i alla fall. För att bekräfta, det handlar om att slutföra hela Dark Souls-trilogin, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, och Elden Ring—utan att ta skada. Hur är det för svårt?

 

4. World of Warcrafts kändisstatus

För att göra dig känd i Azeroth och dess många andra världar, måste du etablera vissa relationer med antingen Alliance- eller Horde-fraktioner, beroende på vilken sida du valde i början. När du fortsätter djupare in i huvudberättelsen, kommer du att möta dessa fraktioner som, när du slutför uppdrag, erbjuder dig poäng mot din rykte. Får du tillräckligt med poäng, kommer du att hitta dig själv som Ärad, vilket är ett annat sätt att säga att du har nått kändisstatus bland deras respektive gemenskap.

Medan allt detta låter ganska enkelt och lätt att uppnå, kräver att få dessa statusar i själva verket upprepade uppdrag. Och ärligt talat, med tanke på att 80% av spelets gemenskaper är grundligt onödiga, gör det Ärad-märket ett ganska meningslöst namn. Trots allt är det ett namn som många fortfarande önskar att uppnå, om inte annat för att skryta.

 

3. Guitar Heroes “Through the Fire and Flames”

Det fanns en tid när Guitar Hero hittade en plats i varje vardagsrum, garage och källare norr om Antarktis. Mitt i all uppståndelse, skapade spelare en nästan omöjlig uppgift, en som senare skulle omge hela streaming-gemenskapen i en hav av knapptryckningar och fingerpoppande nedbrytningar. Detta var, naturligtvis, den vansinnigt svåra power metal-låten Through the Fire and Flames”, en låt som senare skulle bli en visitkort för blivande äventyrare över hela världen.

För att göra det tydligt, “Through the Fire and Flames” är inte en svår låt att trycka igenom. Det är, om du slår den på lättaste läget, och med hjälp av två andra spelares händer som slår på halsen på gitarr med dig. Expertläge, å andra sidan, är en annan historia, och en som bara ett fåtal har kunnat se till slutet i dess femton år på marknaden.

 

2. Max Payne 3s “New York Minute Hardcore”

“New York Minute” är ett läge i Max Payne 3. Liksom huvudkampanjen, är målet att gräva dig igenom vågor av fiender utan, du vet, att dö. Problemet är, varje nivå börjar med en nedräkningstimer, och den enda vägen att lägga till sekunder på klockan är genom att utföra rena huvudskott. När du passerar genom varje stadium, blir fienderna allt tuffare, vilket gör de sista striderna till några av de mest frustrerande och orättvisa i serien.

Det är “New York Minute”, i en nötshell, som är betydligt lättare än den andra nivån, “New York Minute Hardcore”. Att aktivera Hardcore-fasen innebär att du måste spela hela Max Payne 3 i ett sammanhängande lopp utan att dö. Att möta din skapare sätter, irriterande nog, tillbaka dig till början av kampanjen, vilket innebär att du måste överleva de tio timmarna utan att ta någon skada alls för att få prestationen. Lättare sagt än gjort, med tanke på hur tuff Max Paynes kulorhelvete kan vara.

 

1. Fallout 4s nivåtak

Det är ett känt faktum att, hur tråkigt det än är, att nivågrindning är en oundviklig sak när det gäller rollspel. Fallout 4, dock, tar den absoluta kakan, eftersom det tvingar dig att nivågrindning i en rasande takt för att fortsätta djupare in i berättelsen. Men, istället för att avrunda nivåtaket på ett enkelt 100 och skicka dig vidare, gjorde Bethesda det, ja, 65,535.

Låt det vara sagt att, för att komma någonstans i närheten av en sådan ljuvligt hög siffra, skulle du behöva investera tusentals timmar i spelet. Och ärligt talat, det är en otroligt meningslös utmaning, eftersom du kan uppleva allt som finns att se och göra på mindre än hundra. Trots allt är det ett personligt mål som många har satt för sig, och som de fortfarande försöker att uppnå till denna dag. Har någon knäckt det? Nej, inte utan att fusk.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Finns det några skrattretande svåra utmaningar vi borde känna till? Låt oss veta över på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.