Det bästa
De 5 bästa Resident Evil-följeslagarna, rankade
Om man bortser från Ashley har Capcom faktiskt gjort ett ganska snyggt jobb med att skapa medhjälpare till Resident Evil. Kanske inte nuförtiden, när serien har gått tillbaka mot den ensamöverlevande-stilen. Men för några år sedan, speciellt under höjden av soffsamarbetsspel, fanns de med i nästan varje kampanj som Capcom tände på för att få fart. Okej, så frågan vi har ställt oss i ganska många år är den här; vilken följeslagare var den bästa av dem alla? Vilka hade våra ryggar, och vilka bidrog knappt någonting till uppdraget? Vilka tog formen av en kulkudd – och vilka vek sig för en lätt bris? Nå, låt oss gå igenom dem från toppen. Här är, enligt vår åsikt, de bästa följeslagarna från Resident Evil, rankade.
5. Ashley
Åh jösses, okej. Låt oss bara få det här ur vägen och bli klara med det. Ashley. Det finns inte mycket mer jag ärligt talat kan säga till dig som skulle göra den här så kallade följeslagaren mindre frustrerande, för att vara brutalt ärlig. Och ändå, för att få lite kött på benen, antar jag att vi är benägna att placera henne, jag vet inte – någonstans. Och det någonstans är naturligtvis på botten. Alltså, havsbottensbotten. Ashley var inte bara en absolut börda att släpa runt på i Resident Evil 4 – utan också en ganska värdelös skytt när det kom till konflikter. Och när jag säger värdelös skytt – menar jag att hon inte kunde hantera ett vapen. Lyktor, kanske – men aldrig en pistol. Åh, men hon kunde köra bulldozer, konstigt nog. Det är en märklig kombination av färdigheter, det är säkert, men ingenting som är det minsta användbart under något så katastrofalt som ett utbrott, måste du veta. Så du förstår varför vi snabbt slänger in henne på den femte platsen på listan. Som jag sa – kött på benen.
4. Sheva
Så mycket som jag ärligt talat skulle vilja säga att Sheva räddade mig fler gånger än jag kan räkna under min tid i Afrika – så skulle jag faktiskt bara spinna en tråd av lögner och ingenting annat. Och om meningslösa kulkuddar bildade en sekt av någon anledning – då skulle Sheva förmodligen väljas till dess hjärndöda ledare. Förlåt, Sheva. Personligheten fanns där, liksom den övergripande kemin mellan henne och Chris. Men utöver det klickade inte mycket annat. Sheva kastade sig framför kulor, hjälpte dig sällan i svåra stunder och gick dig verkligen på nerverna genom att vara emotionellt frånvarande under hela resans gång. Naturligtvis var hon ett steg upp från Ashley – kanske till och med några språng på sin höjd – men det räckte inte för att göra ett starkt intryck under den relativt korta kampanjen.
3. Piers
När det gäller textbook-följeslagare med få eller inga originella attribut – så tar Piers guldet. Det var faktiskt nästan som om Capcom öppnade boken med klichéartade medhjälpare, knackade på första sidan och öppet gick med på att bara kopiera och klistra in varenda kvadratcentimeter av detaljerna som stod skrivna i de blockiga styckena. I ett nötskal var det så Piers skapades och slängdes in i Resident Evil 6. Okej, så tekniskt sett var Piers inte en dålig karaktär. En stereotypisk G.I. Joe-typ av karaktär, visst – men inte nödvändigtvis en dålig sådan. Stridsmässigt var han någorlunda användbar, och bidrog till och med en hel del under de udda bossmötena. Men det var ungefär allt. Efter eftertexterna kunde jag inte ens komma ihåg hans namn – än mindre hans bakgrundshistoria. Han bara, jag vet inte – försvann spårlöst.
2. Helena
En annan följeslagare tagen direkt ur Resident Evil 6-kokboken är Helena, Leons lojala och pålitliga medhjälpare. Här har vi en karaktär som vet hur man levererar ett starkt uttalande. Stark, allsidig och full av intressanta minnen, Helena kom bara med hela paketet utan att stjäla uppmärksamheten från huvudpersonen. Och mer därtill. Förutom att ha en ganska stark ursprungshistoria, visade Helena också mycket medkänsla för Leons mål, liksom för mänsklighetens kamp under zombieutbrottet. Hon var effektiv i en fight, gav oss alltid möjligheter att få övertaget över motståndarna och tog sällan rollen som en trasdocka för att fladdra runt mållöst. Sammantaget var Helena en kvalitetsresurs att ha vid vår sida och ett plus för Resident Evil-roster överlag – med alla brister.
1. Jake
Ammunition har alltid varit ett problem i spel som Resident Evil. Irriterande nog spenderar vi mer tid på att krossa lådor för patroner än på att utforska vrårna och vrångarna på de faktiska platserna. Men Jake, å andra sidan, ja – han bara slår saker tills de är döda. En enkel teknik, och ändå så effektiv. Och om du tror att det är tröttsamt att bevittna efter några timmar – så har du fel. Efter att ha plaskat igenom både Leons och Chris kampanjer var Jake en absolut syn för ömma ögon, som tog med ett nytt arsenal till bordet, liksom en kryptisk personlighet med en massa tvivelaktiga egenskaper. Han var en stenkall mördare i en fight, liksom en sluten bok inombords, öppen för att veckla upp sin värld för rätt person. Eller, om det misslyckades – för rätt pris. Legosoldat eller inte, Jake var en perfekt följeslagare att ha vid vår sida under loppet av Resident Evil 6. Så, vad är din åsikt? I vilken ordning skulle du placera Resident Evil-följeslagarna? Berätta för oss på våra sociala medier här.