Обзоры
Обзор Warriors Orochi (Xbox, PlayStation & PC)
Казалось бы, что, между повторением Романа о трёх царствах и периодов Воюющих государств в течение десятков основных выпусков и Ultimate и Empires-спинoffs, Omega Force голодает за новой эрой Warriors-боевых действий и талантов поколения. Скорее, она жаждет возможности разветвиться и объединить всех своих фигурантов в одну временную шкалу. И я полагаю, в некоторой степени, Orochi доставляет именно это: общий хаб для всех воюющих фракций. Это немного Dynasty Warriors, немного Samurai Warriors и много Warriors в целом. Это, просто говоря, всеобъемлющий удар Omega Force в хак-энд-слэш играх. Или, по крайней мере, необыкновенно преувеличенный, который закрывает глаза на исторические события и открыто принимает мифологию. Зевс, Бог Олимпа, например. И это едва ли царапает верхушку айсберга здесь, поверьте мне.
Хотя оба Dynasty Warriors и Samurai Warriors выбирают традиционную временную шкалу — эры Нобунаги и Трёх царств, чтобы быть более точным — Orochi, с другой стороны, стремится поиграть в мультивселенную. Увы, это не исторически точно, и оно не воспринимает мир как отчаянное место для воюющих сторон. Вместо этого оно выбирает пожать руки с мифическими существами и сверхъестественными силами и создать оригинальную, хотя и несколько клишированную, историю, которая объединяет все эпохи, чтобы создать одно монструозное приключение, которое идёт большое на бомбастические, часто магические, сценические бои, и даже больше на эту схему боя, запертую в франшизе.

В отличие от оригинальных Warriors-саг — временных шкал, к которым можно слабо обратиться за уроком китайской и японской истории время от времени, Orochi немного более экстравагантен в своём стиле повествования. Не поймите меня неправильно, это всё ещё приносит тот же уровень исторической фламбоянтности, что и его собратья, и оно всё ещё остаётся таким же безумным, как и древние хак-энд-слэш игры. То есть, Orochi решает пойти на шаг дальше со своей художественной направленностью, в том, что оно обожает магические инфузии, продвигает мифические комбинации и отдает предпочтение усиленным боевым системам, которые осмеливаются быть немного, скажем, разными. И это даже не учитывая сюжетные линии.
Временная шкала Orochi, хотя и слабо основана на существующих периодах Нобунаги и Трёх царств, обычно вращается вокруг подобной цепи событий: воины из обеих эпох गलतом входят в зловещий туман и вскоре обнаруживают себя запутанными в сверхъестественной области, где исторические фигуры сталкиваются с мифическими реликвиями — браслетами с горы Олимп, например. Как один из десятков персонажей в этом мире, это зависит от вас, чтобы построить альянс, завоевать битвы и постепенно улучшить свою команду, когда вы продвигаетесь в своём квесте, чтобы восстановить мир и стабильность, прежде чем вернуться обратно в свою соответствующую эпоху. Чаще всего, финальная последовательность уничтожает память всех, и следующая последовательность видит их всех обратно на том же уровне, чтобы, ну, сделать всё снова в ещё одном выпуске. Это трюк Omega Force, я полагаю.

Конечно, боевая система остаётсяmostly той же, что и в других выпусках Warriors-саги, как и классический формат один-на-тысячи, который сформировал серию и помог ей установить ту нелепо мощную ритмическую крайность. О, кампании продолжают использовать ту традиционную формулу, с глупо большими армиями, которые вы можете уничтожить, с разрушительными комбинациями, которые можно выпустить, и сотнями боевых драгоценных камней, оружия и перков, повышающих показатели, которые можно получить. Единственная разница здесь в том, что есть больше сюжетной линии для вас, чтобы распутать. Но, конечно, если вы знакомы со Warriors-стилем, то вы будете чувствовать себя как дома здесь с Orochi.
Хотя система боя довольно самоочевидна — уничтожить генералов, захватить базы и выполнить побочные миссии, защищая союзную единицу, обычно — серия делает некоторые дополнительные функции вне поля боя. Например, если вы соберёте достаточно драгоценных камней, то вы можете купить апгрейды базы, создать оружие с элементальными способностями, развить более сильные дружеские отношения с компаньонами и принять Side Stories, которые служат совершенно отдельной коллекцией боёв, которые могут помочь вашему продолжающемуся квесту по созданию элитных сил. И даже не говорите мне об Ultimate-изданиях; количество контента, которое вы получаете с каждым выпуском в Orochi-серии, просто ошеломляющее, до такой степени, что вам нужно потратить более пятидесяти или шестидесяти часов просто, чтобы сломать лёд.
Дано, что может быть многое, чтобы усвоить здесь, особенно если вы новичок в Warriors-франшизе без какого-либо предварительного знания обеих эпох. Учитывая, что сотни персонажей по нескольким временным шкалам составляют Orochi-состав, это может показаться довольно трудным, чтобы обернуть голову вокруг, больше так, когда вы начинаете создавать новые альянсы и ваш первоначальный воин начинает отступать за дымовую завесу тысяч противоречивых голосов и личностей. Сюжет, однако, прост так, как они приходят. Персонажи приходят и уходят, но общая структура остаётся той же на протяжении всего, как и «повороты» и климакс, почти как традиционный добро-против-зла аниме-фильм, полный со всеми преувеличенными диалогами и клишированными мотивами. Но это Warriors Orochi, в ореховой скорлупе. Это громоздкое, это клишированное, и это абсолютно эпическое.
Вердикт

Warriors Orochi отказывается от эры Трёх царств в поисках свежего и захватывающего взгляда на мультивселенную главу — мир, в котором обе стороны истории могут открыто делиться уровнем игрового поля, чтобы показать свои соответствующие силы в всеобъемлющей яме силы и ошеломляюще сложных боевых схем. Конечно, сюжетные линии могут быть нелепыми и предсказуемыми, как и стандартный добро-против-зла фильм, но где серия не доставляет оригинальный источник для захватывающих сюжетных деталей, она, безусловно, компенсирует это своей нелепо удовлетворительной резкой боевой системой и глубокой системой развития персонажей. Количество контента, которое вы получаете, тоже, просто говорит всё.
Это идёт без говорения на данный момент, но если вы выросли немного уставшим от обычной эры Трёх царств, то лучше всего сохранить Orochi в вашем заднем кармане. Это может не хватить свободного исторического контекста существующих двойных Warriors-временных шкал, но это делает отличный мост для двух действительно фантастических хак-энд-слэш серий.
Обзор Warriors Orochi (Xbox, PlayStation & PC)
A Million Voices
Warriors Orochi abandons the Three Kingdoms era in search of a fresh and exciting take on a multiverse chapter—a world in which both sides of history can openly share a level playing field to swagger their respective strengths in an all-encompassing pit of power and ravishingly complex battle schematics. Sure, the plot lines might be ridiculous and about predictable as a bog-standard good-versus-evil flick, but where the series fails to deliver an original source for exciting plot details, it most certainly makes up for in its stupidly satisfying carve ‘em up combat and in-depth character development system. The amount of content that you receive, too, just sort of says it all.