Connect with us

Обзоры

Обзор Dynasty Warriors Origins (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Updated on
Dynasty Warriors: Origins — Everything We Know

Я бы лгал, если бы сказал, что цитата «НЕ ПРОСЛУШИВАЙТЕ ЛУ БУ» не крутилась в моей голове уже двадцать лет или около того. Я бы также лгал, если бы сказал, что Dynasty Warriors 9 был почти идеальной предпоследней серией для франшизы. Давайте признаем, Omega Force имела импульс, чтобы возвысить свою знакомую рецептуру до новых высот с ее девятым основным выпуском, но в конечном итоге не оправдала ожиданий, когда речь шла об имитации открытого мира битвы и наполнении его действительно интересным контентом. Это была та глава в хак-энд-слэш серии, которая заставила меня потерять любовь к оригинальной концепции. Я не знаю, что это было, но простая природа того, что можно прорезать тысячи врагов, была отсутствовала — и я хотел больше всего всего заново открыть это в Dynasty Warriors Origins. Я хотел эту верную формулу.

Dynasty Warriors Origins, хотя и остается верной своему наследию, предоставляя энергичную игру и иконический состав исторических персонажей, приходит с новым взглядом на серию. Она приходит чисто, не потому, что она отказывается от голого открытого мира — ошибки, которая вызвала массовое недовольство среди преданных фанатов франшизы в предыдущей итерации, — но потому, что она добавляет свежий поворот в мгновенно узнаваемую вражду между Тремя Королевствами. Поворот, хотя и не особенно уникален для индустрии, заключается в том, что игроки наконец могут взять под контроль «бесименное героя» — воина, который имеет силу видеть судьбоносную цепочку событий с нескольких сторон. Снова, это не новая вещь, быть в состоянии развивать своего собственного героя — но это желанный дополнение к существующей формуле, и что-то, что я был больше чем готов взять на себя за умpteenth сезон.

Возрождение знакомых пламен

Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors Origins берет плохой план предыдущего открытого мира дизайна на новые и интересные высоты, сочетая классические элементы из ранних записей в серии с бомбастическим условным повествованием. В настоящем смысле слова, Origins возрождает свои корни с формулой, которая потрясла мир в начале нулевых, возвращаясь к огромным полям битвы и наполняя их множеством тематических сцен и тактических выборов для игроков, чтобы прорезать их в превосходящем и диктующем порядке. Это формула — знакомая, но вечная концепция, которая охватила бесчисленные итерации и спин-оффы, — делает Origins свежим воздухом после предыдущего экспериментального бомбсхелла. Как говорится, если это не сломано, не исправляйте это — и это определенно звучит здесь.

В дополнение к повороту от мертвого открытого мира к суперзаряженным арена-базированным битвам, Origins также добавляет блеск к существующей системе боя, реализуя кинематографический поворот с визцерными комбинациями и уникальными способностями, которые чувствуются и мощными, и отличительно знакомыми, что в свою очередь взяло инициативу на создание запоминающихся встреч и сердцебиющих один-на-один хваток. И давайте будем честными, Dynasty Warriors имеет репутацию выступления на своем пике, когда он объединяет быстрый бой с дьявольски простой игрой. В этом отношении Origins превосходят на всех фронтах — и это выглядит достойно, когда все это происходит перед вами. Конечно, вы не всегда знаете, что происходит, или даже что вы ударяете — но это половина удовольствия; если вы не мashes кнопки, то вы играете с комбинациями ради этого.

В битву и дальше

Dynasty Warriors Origins предоставляет мясистую кампанию, которая, безусловно, найдет отклик у многих возвращающихся фанатов серии. В подобном ключе, как и его предшественники, каждая стадия происходит в уникальном разделе эпохи Трех Королевств — период, который в основном состоит из враждующих фракций, сражающихся за контроль над империей, а также заключения частых союзов, чтобы завоевать общего врага, и так далее. В этих битвах — стадиях, которые каждая воспитывает огромный (хотя и не совсем традиционный) открытый мир — игроки приглашаются выполнить ряд объектов, несколько из которых включают захват баз, уничтожение вражеских офицеров и помощь союзным силам, чтобы продвинуться глубже в одну из нескольких мест на поле. В этом отношении Origins не сильно отличается от своих предшественников; это просто вопрос прорезания через тысячи врагов и уменьшения оппозиции.

На слегка более тусклом примечании, в Origins не так много настроек, доступных для настройки. Конечно, это включает в себя бренд-нового воина, которого можно контролировать, но это не позволяет вам настроить его внешность или одежду, что по сути означает, что вы должны сохранить персонажа по умолчанию от начала до грандиозного финала. Это не большая проблема, разумеется. Говоря это, было бы отличной идеей — позволить нам потянуть за ниточки и создать кого-то, с кем мы можем связаться на более личном уровне. Я все еще готов пропустить это; гладкая игра далеко перевешивает отсутствие творческого контроля в отделе развития персонажа, безусловно.

Торжественное возвращение

soilders hacking and slashers

Хотя можно утверждать, что сага о Романе Трех Королевств была пересказана больше чем достаточно раз через бесчисленные итерации, книги и мини-спин-оффы, стоит отметить, что Origins по крайней мере пытается сделать что-то другое со своей умной включением нового протагониста. Естественно, игра начинается с на-рельсового опыта — толстого периода, в течение которого вы проезжаете открытые равнины Китая, чтобы оказать свои услуги нескольким армиям и продолжающимся враждам. Что касается всего этого, не так много оригинальности; есть иконическая борьба, чтобы подавить восстание Желтых Турбанов, и, конечно, судьбоносный подъем и падение легендарного тирана Дун Чжо. Не то, чтобы какие-либо из этих вещей были проблемой, хотя это и учебник проlogue, прямо до мелочей.

Благодаря Богу, Origins в конечном итоге делает драматический поворот около середины кампании, в тот момент, когда игра открывает свои двери к одному из нескольких потенциальных сценариев. Как и раньше, выбор, который вы делаете на своем пути, в конечном итоге определяет вашу судьбу в периоде Трех Королевств; если вы выберете присоединиться к силам Вей, например, то вы найдете себя, заключая союзы с соответствующими офицерами и выполняя соответствующие объекты. Независимо от решений, которые вы принимаете, Origins никогда не терпит неудачу, чтобы доставить наполненный опыт, который переполнен боковыми активностями, чтобы участвовать, кинематографическими катушками, чтобы раскрыть, и второстепенными событиями, чтобы стать свидетелем. И честно говоря, есть около шестидесяти часов материала, чтобы проработать здесь — так что вы определенно получаете свою стоимость, я скажу это много.

Вердикт

soilders fighting

Говорить, что я в восторге от того, что Origins слушает свою фан-базу и делает резкие разрезы, чтобы кардинально изменить проблемную основу девятой главы, было бы заявлением. Нет, я в восторге; не только я могу заново пережить некоторые из этих детских воспоминаний и возродить старые пламена с любимыми героями старых времен, но я также могу купаться в иконическом времени-адекватном повествовании, которое все еще чувствуется свежим даже после двадцати лет. В своей основе Origins все еще держит тот же классический стиль, который он имел в свое время, но с новым слоем краски и множеством кинематографической сложности в его кредит, он внезапно появляется как одно из величайших записей в хронологии на сегодняшний день, делая девятую главу похожей на незначительную сноску на иначе совершенной ткани.

Это не имеет значения, являетесь ли вы новым в серии или даже если вы добровольно переживаете одну и ту же сказку в десятый раз, потому что в конце дня Origins попадает в сладкое место, будучи мгновенным классиком в жанре хак-энд-слэш, независимо. Говорить, что я облегчен от того, что это вернулось к своим корням, было бы подходящим заявлением здесь; тот факт, что Koei Tecmo и Omega Force взяли время, чтобы критически проанализировать свои существующие недостатки и сделать активные изменения, чтобы настроить их, говорит все, действительно. Что касается того, можем ли мы сказать, что Dynasty Warriors Origins является лучшей игрой в серии на сегодняшний день, это другой вопрос, и тот, который, вероятно, вызовет больше дебатов, чем соберет коллективную реакцию. Тем не менее, я думаю, мы все можем согласиться с одной вещью: Origins является огромным шагом вперед для франшизы. Хорошо сыграно, команда.

Обзор Dynasty Warriors Origins (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

От корней до триумфальных возвращений

Dynasty Warriors Origins разжигает пламя абсолютно эпического компаньонства между классическим повествованием и бомбастическим условным геймплеем. Это определенно шаг в правильном направлении для серии, я скажу это много, и если ее создатели смогут оставаться на курсе в ближайшем будущем, то мы, безусловно, получим настоящее удовольствие от будущих выпусков серии.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.