Обзоры
Обзор Creature Lab (PlayStation 5 и PC)
Если вы когда-либо мечтали создать своего собственного монстра, подобного Франкенштейну, чтобы терроризировать мир, то вам повезло. Оказывается, такая игра уже существует – Creature Lab, и ее основная цель – дать вам возможность превратить безжизненные трупы в живые мутанты и другие ужасные существа. Почему? Ну, почему бы и нет? Когда все сказано и сделано, кажется, что есть растущий рынок для странных и макабрических концепций, и Creature Lab, кажется, является одним из первопроходцев в будущем подобных игр. Но это нормально – я готов к немного странному, даже если это немного… отвратительно и морально сомнительно.
Чтобы дать вам представление, Creature Lab – это симулятор от первого лица, в котором вы, якобы “сумасшедший” ученый, можете создавать неуправляемых мутантов, используя тонкую настройку ДНК и регулировку различных узлов и связок, чтобы получить сверхъестественные результаты. Цель игры, кратко говоря, – превратить достаточно этих когда-то скромных существ в коллекцию обезьяньих монстров, которых вы можете использовать, чтобы уничтожить внешний мир и постепенно отнять его природные ресурсы у неосведомленных обитателей. Подумайте об этом как о смеси Plague Inc и Ravenous Devils, и вы получите представление о том, о чем идет речь. Это, по крайней мере в некоторой степени, Creature Lab, и она сейчас доступна на PlayStation 5 и PC.
Итак, стоит ли Creature Lab тратить на нее кучу часов, или это что-то, что лучше оставить на заднем плане? Давайте поговорим об этом.
Когда-то монстр…

Creature Lab представляет собой игру, в которой вы берете на себя роль ученого, чья работа заключается в том, чтобы регулировать ДНК-строки и другие функции тела различных трупов, чтобы создать ткань уродств и других заразных врагов. Помимо основной сюжетной линии – концепции, которая в основном вращается вокруг акта перехода от небольшого ткача к разрушителю миров – игра представляет собой серию задач, каждая из которых содержит набор зелий, частей тела и разбавленных фрагментов ДНК. Естественно, ваша основная цель – научиться на своих ошибках и эффективно придумать способ улучшить ваши творения, чтобы получить еще больше наград и других внутриигровых бонусов, которые ждут за пределами возможностей. Легко сказать, но не так легко сделать, поверьте мне – и мы скоро доберемся до этого.
Стоит отметить, что, хотя вы можете тратить много времени на физическое создание мутантов на вашем операционном столе, вы не можете увидеть их вживую, ни стать свидетелем последствий их действий, когда они покидают стол. И это жаль, действительно, потому что если бы было что-то, что я бы хотел увидеть во время своего времени в качестве ученого, это было бы изображение моих творений, которые используют свою новую силу над своими избранными объектами в дикой природе. Увы, этого нет; с другой стороны, Creature Lab сжимает весь опыт в четыре стены вашей домашней лаборатории. Это разочарование? Абсолютно. Однако я не стал бы сказать, что отсутствие контента портит весь опыт, потому что это было бы не совсем точно, или даже справедливо, учитывая все обстоятельства.
Под давлением

Хотя значительная часть игрового процесса вращается вокруг искусства поиска реагентов и их установки на различные части тела и эксперименты, она также включает в себя несколько других проблем, которые необходимо преодолеть – местное правоохранительные органы, например, которые часто пытаются открыть ваше убежище и положить конец вашим ужасным испытаниям. Чтобы добавить оскорбление к травме, правительство также имеет взаимную обязанность предотвратить ваше сбор свежих органов для вашей работы, что означает, что у вас нет других средств, кроме тех, которые вы получаете через незаконную деятельность на улице. Другими словами, нет помощи, которая могла бы помочь вам на вашем пути, кроме той, которую вы создаете из ног операционного стола.
Игровой процесс в Creature Lab – это немного смешанный мешок, поскольку он в основном основан на крафте, тогда как вторая часть – на управлении монстрами и других административных задачах. Однако, в основном, ваши цели часто связаны с общим процессом экспериментов с случайными экстрактами и просеивания через различные испытуемые, пока те, которые считаются достойными enough, чтобы завоевать улицы, не возникнут из пепла ваших предыдущих неудач. И поверьте мне, это гораздо легче сказать, чем сделать, и это благодаря отсутствию помощи в игре, что, даже с ее вводными уроками и историей, даже самые базовые чертежи могут быть настоящей головной болью. Добавьте к этому тот факт, что игра также имеет тысячи формул и результатов, и у вас есть довольно упрямый мастер-класс по алхимии и DIY. Но, эй – практика делает совершенным и все такое.
Джек всех профессий, мастер ни одного

В Creature Lab есть довольно крутая кривая обучения – кривая, которая, довольно раздражающе, также применяется к нескольким другим основным аспектам игрового процесса, таким как ее интуитивная система страха, которая служит базовым щитом между вашими внутренними работами и внешним миром. Чтобы сказать просто, это не ваш стандартный кипящий котел, ни прощающая платформа, которая дает вам свободу творческих возможностей без дополнительной стоимости того, что вам придется иметь дело с одной из нескольких основных управленческих проблем, либо. С учетом всего этого, это игра, которая становится лучше с возрастом, и поэтому это что-то, что может стать немного менее обременительным после нескольких часов игры. Это то, что стоит выдержать достаточно долго, чтобы открыть эти преимущества, это проблема.
Общее смешивание и сочетание, кроме того, Creature Lab не является чем-то особенно особенным – особенно когда речь идет о визуальной и аудио-части. Оказывается, игра имеет только два трека в своем саундтреке, ни один из которых не достаточно увлекательный, чтобы удержать ваше внимание более чем несколько первых задач. Графика, тоже, не является чем-то, что стоит упоминать, хотя для Image Power – разработчика, известного своими относительно простыми анимациями и визуальными эффектами – это соответствует портфолио и его огромному выбору симуляторов невероятно хорошо. С учетом этого, я не стал бы рекомендовать Creature Lab как ошеломляющий опыт, потому что она просто не имеет той же глубины, что и полноценное произведение искусства.
Вердикт

Я не говорю, что Creature Lab работает безупречно, потому что она не работает; на самом деле, она часто борется, чтобы избавиться от своих бремени из-за огромного количества технических проблем и других недоработанных ошибок. Однако, если вы удалите излишний вес, который она так отчаянно пытается выкачать, то вы придете к выводу, что, как продукт, здесь есть многое, что можно наслаждаться. Конечно, она могла бы использовать несколько дополнительных функций – возможность заглянуть за пределы зеркала и вырезать немного глубже в ее мир, например – но тот факт, что она все еще предоставляет цикл, который одновременно погружающий и удовлетворяющий, оправдывает ее цену. Она не идеальна, но для игры такого рода трудно жаловаться слишком много.
Еще многое можно сделать с Creature Lab, и это почти feels like упущенная возможность для ее разработчиков игнорировать несколько потенциальных дополнений или исправлений. Это полная игра? Она терпима, но она не без своих недостатков, и мне больно признать, что тот факт, что она все еще feels довольно неотшлифованная, не делает ее чем-то большим, чем просто… нормально. Это нишевая концепция, и я все за идею возвращения к ее корням, чтобы изучить несколько ее будущих функций, но на данный момент просто нет достаточно, чтобы держать вас возвращающимися за третьим или четвертым оперативным вмешательством. На этом_note, я все еще стою на заборе, ожидая с затаенным дыханием, пока что-то – что угодно – не выйдет из дерева, чтобы вернуть меня. До тех пор, пока это не произойдет, однако, я на отпуске.
Обзор Creature Lab (PlayStation 5 и PC)
Одно слишком много отсутствующих конечностей
Хотя Creature Lab предоставляет щедрое количество контента внутри своей выбранной обстановки, это feels как будто могло бы быть несколько дополнительных конечностей, посвященных внешнему миру и проделкам за пределами операционного стола. Не поймите меня неправильно, то, что у нее есть в ее мире, достаточно, чтобы заставить вас играть доктора с мертвыми, но чистое отсутствие глубины в ее внешней оболочке делает ее немного более голой, чем это должно быть.











