Обзоры

Diablo IV: Вessel of Hatred (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PC)

Avatar photo
Обновлено on
Diablo IV Vessel of Hatred

Дополнение Diablo IV, Вessel of Hatred,, было долгожданным событием для миллионов фанатов по всему миру. С этим дополнением Blizzard обещала доставить новый класс, больше зон для исследования и еще более эпические битвы. Однако, вскоре после прохождения дополнения, некоторые из нас остались с недоумением. Сделала ли Blizzard то, что мы ожидали, или она не оправдала ожиданий? Давайте разберемся в этом обзоре Diablo IV: Вessel of Hatred и узнаем.

Упущенная возможность

Diablo IV Vessel of Hatred

Давайте начнем с основы дополнения: истории. Если вы надеялись на глубокий, увлекательный нарратив, как в Diablo II или III, то пора снизить ожидания. Кампания feels как разогретые остатки. Вessel of Hatred больше похож на побочный квест, чем на полноценное дополнение. К счастью, это не очень плохо. Однако, это не то, на что мы подписались.

Если вы прошли через базовую кампанию Diablo IV, вы знаете, что сюжет может стать довольно интенсивным. Вessel of Hatred начинается прямо там, где все закончилось. На этот раз мы направляемся в новую область, Nahantu. Отсюда сцены начинают меняться. Здесь окружение в джунглях сильно отличается от исследования в Act III. Новая среда теперь feels более яркой и живой. Это определенно иконично, учитывая все смерть и демонов, с которыми вы столкнетесь.

В первые часы нарратив разворачивается гладко, создавая иллюзию более зловещего окончания. Здесь игроки знакомятся с новыми персонажами, новыми зонами и множеством кат-сцен, которые не имеют себе равных. Конечно, Blizzard, как всегда, делает отличную работу с визуальными эффектами.

Однако, когда вы глубоко увлечены, нарратив начинает угасать. После непрерывных намеков на крупные откровения, история сталкивается со стеной. Крупные персонажи, такие как Urivar, теперь feels незначительными и исчезают на фоне. Такие вещи вызывают путаницу среди игроков.

Пропавший без вести

Mephisto

Где Мефисто? Это главный вопрос. Для дополнения под названием Вessel of Hatred, которое указывает на Мефисто, одного из самых иконических злодеев Diablo, вы бы ожидали, что Лорд Ненависти сделает грандиозный вход или хотя бы будет иметь значительное присутствие. Но странно enough, Мефисто практически отсутствует в Вessel of Hatred. Многое указывает на то, что он будет значительной частью истории, но он никогда не появляется так, как вы ожидаете.

Игроки, надеющиеся на эпическую битву или более глубокое исследование роли Мефисто в вселенной, остаются в недоумении. Похоже, что Blizzard дразнит нас, откладывая настоящее откровение Мефисто на будущее дополнение или обновление.

Вместо того, чтобы сражаться или взаимодействовать с Мефисто, Blizzard дает намеки и ссылки, указывающие на его участие за кулисами. Однако, нарратив не доставляет его существования. Это классический случай “жди и увиди”, который может быть разочаровывающим, если вы рассчитывали на большую битву с ним в этом дополнении.

Вкратце, отсутствие Мефисто бросается в глаза. Хотя его тень нависает над некоторыми частями истории, он остается фигурой на заднем плане. Может быть, он сохраняет свой грандиозный вход для следующего дополнения. Что касается Вessel of Hatred, мы остаемся в недоумении, почему Лорд Ненависти сам пропал без вести.

Чистая радость

Gameplay combat

Класс Spirit Borne является, без сомнения, главным достоинством дополнения Вessel of Hatred, и есть хорошая причина для этого. Он приносит свежее чувство волнения в игровой процесс, особенно если вы устали от стандартных классов базовой игры. С его животными силами и возможностью вызывать Spirit Guardians, класс Spirit Borne позволяет вам творить хаос в стиле.

Одним из самых привлекательных аспектов класса Spirit Borne является его настраиваемый характер. Будете ли вы сосредоточены на ближнем бое, дальнем бое или контроле толпы, есть сборка для вас. Одним из лучших вещей о классе Spirit Borne является огромное количество вариантов настройки. Каждый раз, когда вы открываете новый навык, вы начинаете думать: “Что, если я смешаю это с этим?” и прежде, чем вы это осознаете, вы застреваете в бесконечном цикле экспериментов с сборками.

Однако, хотя класс действительно веселый, трудно игнорировать знакомство. Устойчивые Diablo игроки, особенно в классе Monk из Diablo III, заметят некоторые сходства в стиле игры. Быстрый, ловкий бой и элементальные способности делают класс Spirit Borne похожим на духовного наследника Monk. Хотя это не плохо; долгосрочные игроки могут почувствовать немного дежавю и, вероятно, быстро заскучают.

Еще более плохие новости; это дополнение не бесплатно. Игрокам придется потратить больше, чтобы поиграть в этот класс, что может быть разочаровывающим для некоторых, учитывая его цену. Однако, ради любви к экспериментам с новыми сборками и игровым процессом, класс Spirit Borne стоит инвестиций.

Что нового

Diablo IV Vessel of Hatred

Интересуетесь, что нового в этом дополнении? Nahantu, новая зона в Вessel of Hatred, приносит освежающую смену ландшафтов базовой игры. На данный момент джунгли – это яркая среда. Хотя она отражает зоны Kurast из Diablo II, эта версия feels более живой и визуально отличается.

Плотный джунгли держит вас настороже с узкими путями и врагами на каждом шагу. Хотя это добавляет волнения к вашему путешествию, оно также может стать раздражающим, когда вы пытаетесь достичь цели. В этом месте игроки сталкиваются с боем каждые несколько шагов, что является гарантированным способом замедлить ваш прогресс.

Кроме того, Nahantu вводит новые конечные игровые активности, такие как Kurast Undercity и Dark Citadel. Они предоставляют дополнительные вызовы и награды для игроков, ищущих что-то новое. Однако, несмотря на свой новый вид, Nahantu не нарушает много новой земли в плане разнообразия. Это красивое дополнение, но оно не feels так уж khác от прошлых зон.

Тем не менее, для тех, кто любит исследование и ностальгию, Nahantu предлагает много действия. Это служит отличным фоном для приключений дополнения. Это знакомо, но удовлетворительно, даже если оно не полностью революционизирует опыт Diablo.

Говоря о Dark Citadel. Это Diablo версия рейда, и это абсолютный взрыв. Вам понадобится команда из хотя бы двух игроков, чтобы справиться с различными крыльями цитадели. Теперь каждое крыло имеет бесстрашных боссов, механику и много добычи. Цитадель не сложна, поэтому даже если вы играете с случайными игроками, вы, вероятно, сможете ее пройти без слишком больших проблем.

Шаг назад

narrative scenes

Одним из самых противоречивых изменений в Вessel of Hatred является уменьшенный лимит уровней. Это оставило многих игроков с чувством, что они сделали шаг назад. После того, как вы прокачали своего персонажа до уровня 100 в базовой игре, это ослабление делает усилия менее наградными. Игроки поделились своим разочарованием по поводу этого изменения, в основном потому, что прокачка является важной частью опыта Diablo.

В Вessel of Hatred прогресс feels замедлен. Вместо обычной радости от достижения новых высот силы, вы остаетесь с чувством застоя. Новая система предлагает только один атакующий навык на уровень, который hardly feels удовлетворительным.

Для ветеранов, которые инвестировали сотни часов в совершенствование своих персонажей, это изменение feels как наказание, а не новый вызов. Это лишает чувство мастерства и делает прокачку до более высоких уровней менее наградной. Если вы наслаждались чувством прогресса в базовой игре, этот аспект дополнения – разочарование. Вместо того, чтобы двигаться вперед, Вessel of Hatred оставляет вас в нейтральной позиции.

Вердикт

Diablo IV Vessel of Hatred

Вessel of Hatred приносит смесь высот и низов в опыт Diablo IV. Итак, стоит ли его покупать? Ну, это зависит от того, что вы ищете. Если вы яростный фанат Diablo IV, здесь все еще есть некоторое удовольствие. Класс Spirit Borne – это веселое дополнение с множеством вариантов настройки; кинематографические сцены просто потрясающие. Кроме того, прохождение новых зон с друзьями может быть отличным.

Однако, если вы ожидаете дополнение, которое соперничает с глубиной базовой игры, вы можете захотеть подождать. Вessel of Hatred feels более как контент-патч с несколькими дополнениями, чем полноценное дополнение. Цена feels слишком высокой, и если Blizzard не добавит более существенных обновлений в будущем, оно может не оправдать затрат на данный момент.

Вкратце, если вы жаждете нового контента и уже инвестировали в Diablo IV, попробуйте. Однако, ожидание обновлений или скидки может быть более умным ходом, если вы находитесь на распутье.

Diablo IV: Вessel of Hatred (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PC)

Ностальгия, но не новаторство

Вessel of Hatred приносит некоторые интересные элементы, но оно борется за доставку полностью удовлетворительного опыта. Безусловно, оригинальная игра установила такую высокую планку с ее интенсивным нарративом и игровым процессом. Хотя есть моменты удовольствия, это дополнение не совсем оправдывает ожидания, установленные кампанией Diablo IV.

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.