Обзоры
Обзор серии Dynasty Warriors (Xbox, PlayStation, Switch и PC)
Dynasty Warriors не только создала концепцию боя один на тысячу, но и нашла способ усовершенствовать формулу и передать суть эпохи завоевателей и королевств, жадных воинов и морально неоднозначных враждующих фракций. О, она не просто позиционировала себя как обычную серию hack-and-slash, а взяла на себя инициативу построить миры и наполнить их историческими фигурами и фактами, эпическими историями и мощными моральными аргументами, достойными древнего свитка à la Роман трёх царств. Она хотела быть учебным пособием, одой китайской культуре и, прежде всего, пионером в деле превращения крупномасштабных битв в невероятно удовлетворяющие боевые trải nghiệm.
Верите или нет, но это не учитель истории в школе заставил меня изучать историю; это была Omega Force. Scratch это. Это не была Omega Force, а то, как разработчик сделал эпоху трёх царств похожей на эпические баллады из металла и крови, высокооктановые пауэр-соло и невыносимые условия. Это было тогда, во время запуска первой главы в переработанной антологии, когда я узнал, что Dynasty Warriors не только о том, чтобы милостиво убивать тысячи врагов простым нажатием кнопки, но и о том, чтобы открыть глаза на общенациональное дело, которое в конечном итоге привело к образованию империи.
Конечно, хотя это и не секрет, что Dynasty Warriors беззастенчиво принимает свои корни с квартальной выпуском новой главы для своей антологической пересказки одной и той же истории, серия в целом способна найти различные способы изменить нарратив, так сказать. Роман трёх царств всё ещё является основой, но с каждым новым выпуском кажется, что ещё одна часть головоломки выходит, чтобы заново разжечь огонь и добавить что-то новое к истории. Пропущенный диалог между фракциями; преждевременная смерть офицера; сцена, изображающая решающий альянс; и чаще всего конфликт, о котором мы ранее слышали, но никогда не видели в виртуальной плоти.
Роман трёх царств, возрождённый

Достаточно сказать, что для серии, которая не прилагает реальных усилий, чтобы изобрести колесо или перестроить нарратив, Dynasty Warriors имеет необыкновенный талант к оживлению историй, которые были уже рассказаны. Факт состоит в том, что между оригинальной инкарнацией и самой последней, нет значительных различий в ядре. Это всё та же старая история, и, конечно же, обе они получают одинаковые исторические фигуры, битвы и последовательности. И тем не менее, несмотря на то, что хронология событий выгравирована в нашей памяти, серия продолжает искать возможности для мостов и расширения своего масштаба.
Мальчик, я не мог бы сказать вам, сколько раз я разгромил Жёлтых Турбанов, или даже сколько раз я смело подходил к Лу Бу у подножия Ху Лоа Гейта. Боевые условия; синергии между офицерами; могущественная армия солдат; и все мелкие детали, вплетённые между ними. Правда состоит в том, что я мог бы рассказать вам всё, что есть знать о каждой из глав в серии. Однако, основная мысль, которую я пытаюсь проиллюстрировать, проста: Dynasty Warriors не выдумывает нарратив; она рассказывает вам факты, и она продолжает наполнять вашу голову деталями об эпохе, пока вы не станете сторонником китайской истории и не сможете запомнить лекции.
Выкованное наследием

Геймплей Dynasty Warriors претерпел огромные изменения с момента своего создания. К счастью, формат один на тысячу не изменился так сильно с начала. Однако Omega Force сделала несколько улучшений в формуле за годы, включая Empire спин-оффы – отдельную ветвь, которая предоставляет начинающим правителям шанс сформировать свою версию Китая через стратегические альянсы и битвы – и бесчисленные улучшения, которые изменяют боевую систему, расположение сцены и даже то, как вы прогрессируете и развиваете своего персонажа. Спасибо за это, Origins.
Есть такая старая пословица: если вы играли в одну игру в серии hack-and-slash, то вы играли во все. В Dynasty Warriors есть такая особенность, которая заставляет вас вернуться и заново разжечь те же пламена. Формула проста, правда, но это маленькие фирменные детали, которые делают её трудной для расставания – удовлетворяющая боевая механика; эпические столкновения с тысячами офицеров; кричащие металлические баллады и фрет-бастинг соло; и простой ритм, который проливает адский огонь над крещендо, когда вы постепенно прорезаетесь через заполненные сцены и сосредотачиваетесь на том важном правителе, с мечом в руке и полностью заполненным гейджем Мусо. Честно говоря, вы могли бы повторить те же вещи десятки раз и всё равно найти способ сделать это работать. И, когда всё сказано и сделано, Dynasty Warriors смогла уловить эту суть время и время снова.

Давайте скажем, что, хотя Origins был первой главой в серии, которая真正 расширила масштаб и доминировала на современном оборудовании, Dynasty Warriors претерпела значительные изменения в прошлом, с её подчинённой сагой (также известной как Xtreme Editions), предлагающей больше битв, королевских арк и путей игры, чтобы помочь расширить ценность повторного прохождения игры. И, к счастью, все эти постепенные изменения наконец-то привели к абсолютно огромному крещендо для Omega Force. Это всё ещё Dynasty Warriors, но это больше, острее и лучше, чем когда-либо.
Вердикт

Мы играли с идеей написать отдельные обзоры для каждой из глав в саге, но честно говоря, обзор серии в целом кажется наиболее подходящим способом празднования её успеха, её наследия и её потенциала как жанроопределяющей франшизы. Это устаревшая антология, правда, но это также та, которая всё ещё чувствуется такой же освежающей и такой же наградной, как и в золотой век PSX.
Правда состоит в том, что, где большинство серий часто не смогли пережить и превзойти своих противников с той же формулой, Dynasty Warriors является одной из немногих, которая смогла не только выжить в бою, но и завоевать его. Может быть, это не всем по вкусу, но в целом это законный наследник, который заслуживает место на троне. Вопрос в том, сможет ли она эволюционировать после запуска Origins? Только время покажет.
Dynasty Warriors может не создать движение hack-and-slash, но она определённо является одним из немногих инструментальных инструментов, которые помогли её быстрому развитию, с форматом 1 на 1000 и эпическими феодами, соответствующими её культурному наследию и источниковому материалу Романа трёх царств. Это большое, эпическое и, прежде всего, король-делатель в своей области.
Обзор серии Dynasty Warriors (Xbox, PlayStation, Switch и PC)
Король-делатель хака и слэша
Dynasty Warriors может не создать движение hack-and-slash, но она определённо является одним из немногих инструментальных инструментов, которые помогли её быстрому развитию, с форматом 1 на 1000 и эпическими феодами, соответствующими её культурному наследию и источниковому материалу Романа трёх царств. Это большое, эпическое и, прежде всего, король-делатель в своей области.











