Обзоры

Обзор Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Обновлено on
Dynasty Warriors 9 Empires Key Art

У меня есть два противоречивых мнения о Dynasty Warriors 9 Empires. С одной стороны, я очарован его отполированными визуальными эффектами и общим фактом, что это большая, лучшая и смелая сиквел. Но с другой стороны, я не могу избавиться от чувства, что между строк девятой части и ее предшественником есть чувство дежавю. Казалось, что в один момент я открываю новый аспект, но затем я замечаю что-то – атаку, знакомый диалог или механику, которая feels awfully слишком близко к дому – и я напоминаю себе, что это не новый опыт; это переработанный опыт с свежим слоем краски. Мир может быть намного больше, но механика – строительство королевства и бездумное нажатие кнопок, например – примерно так же очевидно, как только можно.

Не поймите меня неправильно, девятая часть Empires делает многое правильно. Например, она построена на пустых открытых полях боя из основной части и заполняет их ориентирами для исследования и завоевания. Кроме того, она добавляет обширные стратегические возможности в середине боя, что дает вам больше контроля над доской и позволяет вам проявить свою внутреннюю тактику. Она также предлагает больше вариантов в процессе строительства империи, с большим количеством возможностей для исследования как офицера, так и правителя. Но снова, Empires 9 не является идеальной игрой; это просто продолжение довольно посредственной основной части, которая исправляет многие свои основные проблемы.

Общая цель Empires 9 остается той же: объединить землю и создать свою собственную наследие в течение обычной эпохи Троецарствия. Как свободный офицер, у вас есть возможность создать свой собственный путь, будь то присяга на верность другой фракции, формирование бродячей единицы и создание своей собственной королевства или просто игра на поле и служение своим собственным интересам. Для этого все одно и то же. Вы делаете выбор каждый месяц, будь то развитие вашего королевства через личные дела, военную подготовку или сельскохозяйственное образование, и время от времени либо вторгаетесь в часть карты, либо защищаете ее от воюющей фракции. Это простая концепция, и та, которая, честно говоря, не эволюционировала так много с момента первой инкарнации. Тем не менее, Empires 9 приносит много глубины в опыт, с большим количеством возможностей для исследования и более суровым акцентом на тактической игре.

Во время того, что я могу описать только как бурный двенадцатичасовой опыт через восстание Желтых Турбанов, я смог встретить много хороших вещей, но также и много плохих . Например, ИИ имел неприятную привычку останавливать мой прогресс, активно отказываясь вторгаться в другие королевства и держа нас в постоянном цикле защиты одной и той же части карты десятки раз. И это раздражает в Empires: если вы офицер, то вы не можете принимать важные решения, пока не замените существующего правителя или не заработаете достаточно репутации (Заслуг, в данном случае), чтобы получить возможность действовать от имени королевства. Раздражает, что достижение такой точки практически требует от вас пройти одну и ту же битву снова и снова, пока вы не получите достаточно опыта и не повысите несколько уровней отношений.

Меню эпохи в Dynasty Warriors 9 Empires

Сказать, что первые восемь часов кампании были скучными, было бы заявлением, не совсем точным. Хотя возможность выйти и сформировать бродячую единицу была там, тот факт, что я не мог служить королевству под компетентным правителем, сделал трудным продвижение и исследование разных аспектов пути. Я бы предложил вторгнуться, но был бы отказан время от времени просто из-за того, что мне не хватало квалификации и опыта. Это стало намного проще, но также заняло долго время, чтобы убедить империю сделать тактические изменения, которые в конечном итоге повлияют на доску. У меня не было спора с форматом от нищего до богача; я просто ненавидел тот факт, что мне пришлось повторить одну и ту же битву десятки раз, чтобы получить опыт и продвинуться к следующему официальному сюжетному моменту.

С точки зрения боя, искусство того, чтобы бить и бросаться в тысячи солдат, все еще много веселья. Это все еще хаотично и огромная боль для глаз, я признаю, но если Empires что-то и есть, то это жидкая способность создать хороший опыт хака и слэша с удовлетворительным ближним боем и гладкими комбинациями. Кроме того, Empires 9 предлагает отдельный механизм, известный как Секретные планы, который позволяет вам разработать свою собственную стратегию до входа на поле боя. Например, если вы выбираете вызвать град или огненный ад, то вам необходимо защитить определенных волшебников, расположенных вокруг карты. Это не меняет игровой процесс так сильно, но оно действительно добавляет немного веса тактическому аспекту каждого конфликта.

К сожалению, хотя бой гораздо лучше в девятой серии, поле боя с другой стороны, возможно, является самым ленивым в серии на данный момент, поскольку все они содержат одни и те же базовые элементы. Не имеет значения, является ли это вашим первым боем или семидесятым; если вы на поле боя, то вы можете гарантировать, что они будут сетью баз, сторожевых башен и пустого замка с горсткой офицеров и генералов. Это здорово сначала, конечно, но со временем, когда вы медленно начинаете развивать свое королевство, мир начинает чувствоваться как бремя с тревожным количеством регургитированных активов. И это жаль, потому что под повторяющимся шаблоном лежит удивительно веселый и увлекательный опыт строительства королевства.

В целом здесь есть огромное количество контента, которое нужно пройти.除了 эпох и пользовательских кампаний, Empires 9 также предлагает возможность найти супруга, зачать ребенка и сформировать братства, а также разблокировать сотни, если не тысячи гемов, оружия и офицеров. Но это Dynasty Warriors для вас. Честно говоря, я еще не нашел главу в серии, которая не не демонстрирует вес истории, продолжающейся сто часов.

Вердикт

Dynasty Warriors 9 Empires Бой

Dynasty Warriors 9 Empires может быть намного больше , чем его предшественник в плане дизайна мира и аспектов строительства королевства, но это не обязательно означает, что это лучшая игра в целом. К сожалению, из-за его переработанных активов и пустых полей боя повторение действительно дампает иначе великий опыт. Что еще, поскольку оно страдает от полусырого ИИ-системы, которая предотвращает бесшовный доступ к большому количеству его основного контента, оно может часто сделать довольно скучное дело. Это не ужасно, но назвать Empires 9 идеальным преемником его предыдущей инкарнации было бы не совсем точным заявлением.

Довольно сказать, что если вы любите общий крючок и все бьющее и шипящее, которое приходит с любой традиционной Dynasty Warriors игрой, то вы, вероятно, получите удовольствие от Empires 9. Если вы ищете лучший опыт Empires, однако, то вам может быть лучше служить с восьмой главой в антологии. Все еще на заборе об этом? Если так, то обязательно проверьте наш оригинальный обзор серии здесь.

Обзор Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Роман без сердца

Dynasty Warriors 9 Empires может быть намного больше , чем его предшественник в плане дизайна мира и аспектов строительства королевства, но это не обязательно означает, что это лучшая игра в целом. К сожалению, из-за его переработанных активов и пустых полей боя повторение действительно дампает иначе великий опыт. Что еще, поскольку оно страдает от полусырого ИИ-системы, которая предотвращает бесшовный доступ к большому количеству его основного контента, оно может часто сделать довольно скучное дело. Это не ужасно, но назвать Empires 9 идеальным преемником его предыдущей инкарнации было бы не совсем точным заявлением.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях‑списках, то, скорее всего, пишет фантастические романы или исследует Game Pass в поисках забытых инди‑игр.