Обзор техасской резни бензопилой (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК)

Если когда-либо и было время поднять сияние вечно плодотворного мира асимметричного ужаса, то это было бы прямо сейчас — во время, когда подобные Dead by Daylight, Пятница 13-е, и Evil Dead: The Game у всех есть огромные козыри, которые в одиночку свергают практически любую другую многопользовательскую онлайн-дочку в сети. Верный своему слову, разработчик Sumo Digital наконец нажились на знаменитом чертеже и поставили старого Кожаного Лица на его законное место — на окровавленный и помятый трон, обставленный основами культовой классики. Техасская резня бензопилой франшиза. И мальчик, какой вход которая был.
Конечно, как и многие текущие асимметричные игры ужасов, которые полагаются на сезонные события и патчи, чтобы сохранить свою структуру неповрежденной, Техасская резня бензопилой обязательно получит ряд надстроек и других отличных обновлений с течением времени. А пока я могу только на самом деле прокомментируйте то, что уже живо и здорово, что так уж получилось, что это энергичный многопользовательский опыт, который содержит столько же укуса, сколько и лая. Никаких нареканий нет, все учтено.
So, проведя целый год в ожидании, чтобы попробовать кровь культовых подвальных помещений и в конце концов имея возможность сделать это, что я могу сказать о верной адаптации видеоигры Техасская резня бензопилой? Ну, вот как я ладил с семьей Сойеров, не говоря уже о многих, многих выживших, которые наполняли подвальные палаты во время моего бесчисленного пребывания в печально известной семейной хватке.
С возвращением, мясной мешок
Прежде чем мы углубимся в детали, давайте разберемся. Техасская резня бензопилой на мелкие кусочки. Что is это, и как это работает? Что ж, чтобы дать вам более четкое представление о том, как он работает, лучше всего поставить его на пьедестал рядом с Мертвый при дневном свете. Дело в том, что его структура более или менее одинакова, поскольку он состоит из серии эпизодических историй, в которых две стороны сражаются за совершенно разные цели и результаты. Есть выжившие, которым поручено сбежать из подвала и найти безопасную точку выхода, и есть убийцы, которых заставляют препятствовать их продвижению и в конечном итоге убить всех выживших, прежде чем они реализуют свой план побега. Ничего особенно тогда новое там.
Что отличает Техасская резня бензопилой Помимо Dead by Daylight отношение убийцы к выжившему; убийц трое, и только 4 выжившие. На первый взгляд любой может подумать, что это путь к катастрофе — и они будут правы, думая и так, поскольку у тех, кто играет на одном поле со злодеями, определенно есть немедленное преимущество. Не помогает и то, что убийцы обладают способностями, которые могут в одиночку убить выжившего за одно мгновение. Итак, что касается сбалансированного игрового поля — Техасская резня бензопилой не обязательно встали на сторону один. Наоборот, это невероятно однобоко, и поэтому настоящая борьба для тех, кто хочет окунуться в последние плоды асимметричного ужаса. И все же, несмотря ни на что, и зная, что мои шансы выжить были почти нулевыми, я все еще чувствовал побуждение двигаться дальше.
Вы будете Никогда Побег
Каждый раунд в Техасская резня бензопилой начинается в стартовой зоне - наиболее распространенном подвале, в котором четыре выживших должны вместе работать, чтобы открыть двери и найти самый безопасный выход. Не то чтобы выжившим дается много времени, чтобы продвинуться в своих поисках, заметьте, ведь убийцы имеют возможность ворваться в вашу «безопасную зону» всего через двадцать с лишним секунд после того, как вы освободитесь из петли. Впрочем, никаких проблем — пока вы можете оставаться спокойным и собранным.
Конечная цель в каждом матче (по крайней мере, в качестве выжившего) — найти путь к отступлению. Каждый персонаж в списке привязан к уникальной способности, которая может сделать ваше время в подвале и других местах немного проще, или чуть меньше, скажем так, громоздкий. Например, у одного персонажа есть способность взламывать замки быстрее, чем у других, тогда как другой может расшифровывать звуки намного быстрее. Независимо от того, кого вы выбираете в каждой игре, это не имеет большого значения для общего команда, так как большинство выживших в любом случае часто сами за себя с самого начала. И, честно говоря, у них есть все основания использовать такое эгоистичное мышление, поскольку безопасность в количестве на самом деле не имеет большого значения, когда дело доходит до отражения трех несправедливо подавленных злодеев. Конечно, это не проблема убийц.
Созданием цифровых двойников возможности If Вы делаете
Помимо подвалов и других начальных областей, основная часть опыта, как правило, происходит на внешнюю— например, в поместье, в котором есть множество подвалов, ящиков и других удобно расположенных мест, где выжившие могут прятаться от своих похитителей. Если (и это сильно если) выжившие могут взломать первый набор дверей, затем Техасская резня бензопилой становится все более бодрящим, не говоря уже о подпитываемой адреналином погоне за кошками-мышками, за которую Sumo Digital боролись зубами и когтями. Что здесь печально, так это то, что из-за чрезмерной предвзятости игры к убийцам не у многих людей будет возможность увидеть, что скрывается за другой стороной подвала или даже за выходными дверями, если уж на то пошло.
Однако переключите переключатель и посмотрите на другую сторону забора, и легко понять, почему так много хвалят Техасская резня бензопилой в течение двух, трех дней он был на разделочной доске. Прямо скажем, самое веселое, что вы когда-либо получите в последнем приключении, — это азарт самой охоты, а не, например, страх проиграть в сотый раз. И не поймите меня неправильно, играть весело и стороны и время от времени встряхивать алгоритм, но, в конце концов, нет ничего более захватывающего, чем активно искать и бездумно убивать бедных людей из Скотобойни. Достаточно.
Какой ты Не будет
Играть за одного из убийц — это само по себе удовольствие, так как чистой силы, которую может принести только один из них, достаточно, чтобы заставить даже самых крепких выживших дрожать в своих окровавленных ботинках. Конечно же, есть Кожаное Лицо — злодей, который, откровенно говоря, потребности без введения. А тут четыре другими бродяги-садисты, все из которых обладают бессмертными качествами, которые могут сделать шансы либо сомнительно нестабильными, либо совершенно нелепыми. Опять же, это делает игру плохим парнем предпочтительным выбором — и, честно говоря, с этим, без сомнения, согласятся 90% заядлых игроков.
Есть еще дедушка — еще один неиграбельный злодей, который служит джокером для убийц во время матчей. Его цель проста: обнаружить шум и с его помощью предупредить всех остальных убийц на карте о местонахождении выжившего. Как будто играть в выжившего уже недостаточно сложно, eh? Конечно же, Sumo Digital пришлось добавить туда и его — почему бы и нет?
Вердикт
Еще многое предстоит распаковать Техасская резня бензопилой, и, безусловно, многое другое, что мы захотим использовать, поскольку Sumo Digital продолжает сглаживать складки и исправлять структуру. Тем не менее, как бы то ни было, игра в ее нынешнем состоянии работает на исключительно высоком уровне, с очень небольшим количеством технических сбоев, которые могут опрокинуть действительно надежный проект. Конечно, местами это немного сложно, не говоря уже о том, что для выживших практически невозможно оправдать свои надежды против таких неумолимых шансов, но все равно это чертовски интересно. Единственное, что я действительно могу сказать, это: сколько времени пройдет, прежде чем эта бесконечная полоса неудач, наконец, поставит менее опытных онлайн-геймеров на грань постоянного поражения?
Поскольку есть только три карты, которые нужно пройти, и только десять игровых персонажей в списке на выбор, есть вероятность, что в какой-то момент в 2024 году мы увидим еще одно дополнение для основной игры. А пока я просто продолжу делать все, что в моих силах, чтобы держать голову над водой — желательно прочь от расколотого лезвия техасской бензопилы и чудовища, которое им владеет. Я не возлагаю свои надежды на это, хотя. Благодаря, Сумо цифровой.
Что касается того, что будет дальше с асимметричным ужасом, до сих пор неясно, поскольку Sumo Digital еще не раскрыла свои планы на будущее недавно назначенного вора в законе онлайн-ужасов. Как бы то ни было, на данный момент еще есть, чем заняться — без каламбура. Итак, если вы ищете верную дань уважения одному из самых любимых классических фильмов ужасов в истории кино, то не ищите дальше — семья Сойеров увидит вас сейчас.
Обзор техасской резни бензопилой (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК)
Легко на вкус, трудно усваивается
Техасская резня бензопилой привносит новое покрытие в непревзойденный мир асимметричного ужаса, выводя одну из самых любимых культовых классических игр на передний план онлайн-игр. Конечно, это немного сложно понять и сомнительно предвзято относиться к одной конкретной фракции, но, тем не менее, это невероятно интересно. я умер - а много. Тем не менее, смерть от рук моих новых врагов в сотый раз никогда не мешала мне вернуться, так сказать, за еще одним укусом.