Обзоры
Skull Island: Rise of Kong Обзор (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Если вы ещё не слышали, IguanaBee недавно выпустила Skull Island: Rise of Kong — игра от третьего лица в жанре action‑adventure, которая, откровенно говоря, никому не была известна до её преждевременного появления на консолях и ПК. Но, увы, несмотря на почти несуществующую PR‑кампанию, игра действительно здесь, и я соврал бы, если бы сказал, что первые впечатления от неё через начальные предпросмотры достаточны, чтобы заманить меня глубже в её липкую паутину. К сожалению для меня, я ощутил необходимость надеть плащ и на короткое время превратиться в обезьяну — если только для того, чтобы убедить потенциальных покупателей либо присоединиться к стае, либо убежать в горы, оставив деньги прочно спрятанными в карманах.
Хорошая новость в том, что я уже действительно увидел достаточно последних beat ‘em up боевиков, чтобы вынести окончательное заключение. Вопрос в том, стоит ли играть в Skull Island: Rise of Kong , или это просто ещё один кусок мусора для свалки? Ну, я искренне надеюсь, что вы упаковали свои самые грязные отжившие вещи — потому что, без сомнения, мы собираемся занырнуть в мусорный контейнер.
От короля к шуту

Чтобы дать вам более ясное представление о чём это всё, Skull Island: Rise of Kong — это action‑adventure игра, своего рода предыстория, в которой игроки приглашаются пережить ранние этапы подросткового периода Конга прежде чем он взял под контроль враждующую островную территорию и её бесчисленное население. Верно литературе и преданиям, игра вращается вокруг эпической вражды между Конгом и легендарным «Смертным бегуном» по имени Гоу, а также отчаянного квеста великой обезьяны по мести своим павшим родителям после безумного резни.
Ладно, всё это звучит хорошо, но давайте перейдём к охвату опыта. Чтобы было предельно ясно, Skull Island: Rise of Kong не является ни в каком виде, ни в какой форме, похожей на игру 2005 года Peter Jackson’s King Kong: The Official Game. Жаль, потому что если бы она заимствовала несколько страниц из той книги, IguanaBee, вероятно, смогла бы предоставить немного лучший результат. Но я забегаю вперёд.
Перейдём к делу, Skull Island — это игра от третьего лица в жанре beat ‘em up action‑adventure, включающая несколько «эпических» битв Конга во время его восхождения к трону. Однако это не так, поскольку подавляющее большинство этих битв часто происходит на одной и той же местности или игровом поле, и они погрязают в плохой графике и бессмысленном нажимании кнопок без реального действия . И, к слову, это есть боевик, так что естественно возникает вопрос: о чём вы думали, IguanaBee?
Ну, это определённо ностальгично

Визуально Skull Island: Rise of Kong не представляет ничего выдающегося. То есть, если, конечно, вы пишете любовное письмо эпохе конца 90‑х и её гробу вневременных аркадных файтингов, в любом случае. Если именно этого хотела достичь IguanaBee, то — точка, миссия выполнена. Но учитывая, что это есть игра за $40, трудно списать её просто как ностальгический материал, а не, знаете ли, откровенный мусор.
Я хотел бы дать IguanaBee шанс и сказать, достаточно справедливо, вы попытались, но из‑за непредвиденных обстоятельств конечный продукт просто не достигает того же уровня, что многие B‑листовые игры этого поколения консолей. К сожалению, я не могу этого сделать, так как очевидно, что в продукт не было вложено ни сердца, ни души, а лишь быстрые узлы и заимствованные механики. И снова, речь идёт о игре за $40 — так что это определённо оскорбление памяти создателя Конга, Мериана С. Купера.
Говоря о визуале, существует серьёзная проблема, требующая решения — а именно размер самого Кинг Конга. Оказалось, что огромный зверь с Острова Черепа не совсем так велик, как описывают в литературе. На самом деле, великая обезьяна более‑менее сопоставима с обычной обезьяной, и вовсе не является колоссальным боссом, которого мы привыкли ожидать от франшизы. Именно по этой причине мне было трудно поверить, что я был будущим владыкой архипелага, а не просто шимпанзе с проблемой характера.
Шовелвэр, шовелвэр, шовелвэр

К сожалению, не требуется много времени, чтобы понять, что с механической точки зрения Skull Island: Rise of Kong находится так же близко к завершению, как ленивец к наблюдению внешних слоёв Юпитера. Довольно раздражающе, сама игра просто не готова к употреблению — скорее огромная куча тёплого теста, которое одновременно липкое и бесформенно влажное на ощупь. Она настолько плоха, что даже половина катсцен не завершена — в результате половина игры выглядит лишь наполовину недоваренной бомбой с одной лишней ослабленной винтовой деталью. И это печально, потому что, честно говоря, сейчас 2023 год — а я всё ещё вспоминаю, как Ubisoft делала это лучше почти двадцать лет назад. Это в целом плохая попытка, и мне неприятно это говорить, но серьёзно, IguanaBee — это всё, на что вы способны?
Чтобы добавить оскорбление к травме, IguanaBee не только вырезал плохо продуманную и ужасно скучную боевую систему, но и набил свои кат-сцены до краёв пиксельными изображениями, несогласованными диалогами и музыкой — и даже редкими .JPEG‑картинками, черт возьми. Проще говоря, эта игра не завершена, и она ни в коем случае не находится в пределах ста миль от завершённости. Плохое управление временем со стороны IguanaBee или просто высочайшая небрежность? Решайте сами.
Не поймите меня неправильно, я мог бы, теоретически, полюбить Skull Island — даже обожать её. Конечно, при условии, что я смотрю на неё с комической точки зрения, а не с какой‑либо иной. Но на этом мои усилия заканчиваются, ведь продукт в текущем состоянии, по крайней мере, представляет собой небольшое позорище и, странным образом, пятно на франшизе. Туть‑туть.
Падение Конга

Что касается продолжительности, Skull Island занимает где‑то от двух до трёх часов, что позволяет охватить почти всё, что есть, за один присест. Не то чтобы вам хотелось возвращаться к ней, учитывая почти полное отсутствие реиграбельности. Есть несколько боёв, целая куча плохо смонтированных вырезок и финал, который, откровенно говоря, заставляет даже таких, как Gollum , выглядеть как шедевр высшего класса. Неудовлетворительно.
С точки зрения геймплея у вас мало пространства, чтобы разогнать мышцы великого антагониста. Конечно, вы можете размахивать своими массивными кулаками и прыгать. Но на этом всё, что означает, что вы по сути сможете освоить всю схему управления за считанные минуты, делая большую часть боевых столкновений не только утомительно лёгкими, но и почти смехотворными.
Вердикт

От своих небрежных, недоделанных визуалов до низкокачественной боевой механики, Skull Island: Rise of Kong отмечает начало конца для иначе любимой и уважаемой франшизы. Называть её виде игра, хотя бы в традиционном смысле, было бы неправильно, и даже не стоило бы её рассматривать, учитывая, чем она на самом деле является. И всё в этом — это не, в любой форме, видеоигра; напротив, это шовелвер, очевидный как день, и мне больно это признавать, но честно, IguanaBee зашёл слишком далеко.
Это действительно печальный день для поклонников King Kong, ведь сама интеллектуальная собственность не получала новых дополнений в игровом портфеле уже почти десятилетие. Но, увы, преданные фанаты ещё немного подождут, поскольку Skull Island: Rise of Kong не является тем любовным письмом к Питеру Джексону, каким мы его ожидали. Нет, это нечто иное, и в её текущем состоянии будет трудно назвать её тем, чем она не является — и это продукт, достойный нести факел для Короля и его подданных.
Итак, отвечая на первоначальный вопрос, стоит ли играть в Skull Island: Rise of Kong сегодня? Нет, не стоит, а её серьёзные технические проблемы делают рекомендацию затруднительной. Правда в том, что если The Game Awards планирует в этом праздничном сезоне вручивать «Raspberry» за худшую игру года, то можно быть уверенным, что её получит ужасный провал адаптации от IguanaBee. Извините, Merian C. Cooper — мы не хотели, чтобы вы кувыркались в своей могиле.
Skull Island: Rise of Kong Обзор (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Сядь, Конг — ты пьян
Из‑за неописуемо плохой анимации, саундтрека и боевой системы почти невозможно рекомендовать Skull Island: Rise of Kong тем, кто ищет надёжный файтинг‑бастлер. Здесь многого не хватает, и мне больно это признавать, но честно, это просто не стоит писать об этом домой.











