Обзоры

Обзор Shoot The Wall (Xbox Series X|S и PC)

Обновлено on
Shoot The Wall Key Art

«Вы на самом деле собираетесь тратить время на это?» – спросил он. «Это моя стена. Там ничего нет, что вас ждет на другой стороне».

Взглянув назад, я, наверное, должен был послушать рассказчика. Однако что-то заставило меня перезагрузиться, найти другое оружие и продолжать стрелять в стену, которая, на мой взгляд, была железными воротами в землю неизведанных секретов и богатств. Я должен был уйти. Я мог уйти. Но с еще одним карманом денег и быстрой перезагрузкой я снова оказался на том же месте, с поясом патронов, штурмовой винтовкой и более чем достаточно кирпичей, чтобы меня занять на часы. Мне хотелось – нет, нужно было увидеть, что было на другой стороне. Я просто не понимал, что мне придется выгрузить больше, чем патроны и апгрейды, чтобы достичь ядра.

Shoot The Wall – это игра, которую можно расшифровать в первые двадцать секунд или около того. Стена, похожая на губку для пуль, стоит перед вами, и терминал находится в задней части, с различными видами оружия и апгрейдов. Вы выпускаете свою ярость против барража кирпичей и, мало-помалу, зарабатываете небольшие суммы денег, чтобы инвестировать в, ну, больше оружия и апгрейдов. Цикл повторяется, и вы, находясь на лезвии ножа, начинаете замечать тонкие различия в местности, когда постепенно вырезаете в ее извилистом лабиринте.

Shoot The Wall Gameplay

Если вы ожидаете второй слой во всем этом, то мне почти жаль вам сказать, но его нет. На самом деле, Shoot The Wall так же прозрачен, как и большинство онемевших инкрементальных кликеров своего рода, в том смысле, что он придерживается одних и тех же правил и что он центрирует свою整个 игровую схему вокруг одного и того же цикла. Таким образом, у вас нет бесконечной игры, а скорее тест. Пули отражаются от стен, и очки накапливаются в тандеме с тускло освещенными полосами здоровья. Когда вы уничтожаете кирпич, вы зарабатываете небольшие бонусы, которые, в свою очередь, могут дать вам доступ к более мощному оружию с более высоким уроном. Но, конечно, вы понимаете идею.

Трудно одеть Shoot The Wall в что-то большее, чем бессмысленное упражнение. Потому что давайте признаем, нет смысла в этом. В отличие от, скажем, Backyard Digger, у вас нет затонувших сокровищ, чтобы раскопать, и у вас нет сюжета, чтобы распутать за определенный период времени. Вместо этого у вас есть четыре разных биома, четыре окончания и цикл, который можно легко суммировать в электронном письме. Вопрос в том, стоит ли играть, если только ради коротких моментов радости, которые исходят от того, что вы сносите стену с помощью дробовика? Эх, вроде бы.

Shoot The Wall Upgrades

Shoot The Wall не притворяется чем-то, чем оно не является, и не тянет вас за собой с намерением ослабить ваш дух во время последней главы. Нет, оно показывает вам путь вперед и открыто унижает каждый ваш вход, либо с помощью злой реплики, либо вопроса. Почему вы делаете это, например, склонно появляться время от времени.

Вот плохие новости: Shoot The Wall не является визуально впечатляющим шутером от первого лица. Черт, это даже не на самом деле шутер от первого лица. Если что-то, то это карикатура на денежный грабеж, который, раздражающе, также странно удовлетворяет от того, что вы проходитесь через него. Учитывая, что он не имеет фотографически реалистичного вида или чего-то подобного, это довольно скучный и несколько голый опыт, который так же весел, как смотреть, как краска высыхает на холодном послеобеденном время. Однако у него есть эта раздражающая прелесть. О, вы знаете, что вы тратите время, и что есть миллионы других вещей, которые вы могли бы делать. Раздражающе, однако, оно привлекает ваше внимание и втягивает вас, когда вы меньше всего этого ожидаете. Вы перезагружаетесь, и вы продолжаете стрелять.

Shoot The Wall Gameplay

Если идея смотреть, как цифры капают из кирпичных стен, звучит как ваше представление о хорошем времени, то, вероятно, вам понравится тратить сорок минут или около того, чтобы очистить ваше оружие в этом мире. Это стоит принять с огромной щепоткой соли, однако. Shoot The Wall не является хорошей игрой; это импульсивная покупка, которую вы будете любить ненавидеть, но также то, что вы будете играть, несмотря ни на что. Стена имеет секреты, и вы найдете их, даже если для этого потребуется выгрузить восемьдесят шесть патронов в винтовке по пути.

Если вы можете извинить отсутствие технической отполировки и визуального качества, то вы должны быть в состоянии наслаждаться Shoot The Wall за простые вещи, которые оно приносит на стол. С учетом этого я не ожидаю блестящего шутера от первого лица. Игра, которая может держать ваш палец на спусковом крючке и ваш ум занятым, да — но ничего больше. Извините, Декстер Мэннинг.

Вердикт

Shoot The Wall Gameplay

Shoot The Wall – это видеоигровой эквивалент действия смотреть, как краска магнолии высыхает на доске: скучно, больно и в то же время странно терапевтично. Называть это хорошей игрой было бы далеко от истины. Это приемлемый способ почесать зуд, но это все, что оно может предложить. Бессмысленно развлекательно в коротких взрывах, конечно, но не совсем все и вся инкрементальных шутеров от первого лица.

Это не стоит говорить, но Shoot The Wall так же нишевой и бессмысленный, как видеоигры бывают. Тем не менее, это делает для странно забавного опыта. С четырьмя окончаниями, которые можно разблокировать, и достаточно кирпичей, чтобы держать ваши пальцы на спусковом крючке в течение длительного периода времени, оно выполняет свое обещание тратить ваше время на свои собственные активы. Это может не сделать многое другое, чтобы держать вас в ладони своей руки, но я могу засвидетельствовать его способность сделать однообразные задачи чувствовать более вознаграждаемыми — если только немного. Мы оставим вам решить, достаточно ли этого, чтобы оправдать покупку.

Обзор Shoot The Wall (Xbox Series X|S и PC)

Like Watching Bullets Fly

Shoot The Wall is the video game equivalent to the act of watching magnolia paint dry on a plank of wood: dull, painful, and yet oddly therapeutic. To call it a good game, though, couldn’t be further from the truth. It’s a passable way to scratch an itch, but that’s about as far as it goes. Mindlessly entertaining in short bursts, for sure, but not quite the be all, end all of incremental first-person shooters.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.