Обзоры

Обзор Tsugunohi (PlayStation 4 и PlayStation 5)

Обновлено on
Character on train (Tsugunohi)
Если вы хотите обсудить простые концепции, то давайте вспомним ImCyan’s Tsugunohi, сайд-скроллинговую серию J-хоррора, которая, если я правильно помню, начала свою историю как Flash-центричная сага в начале 2000-х годов. Оказывается, эта сага только что появилась на свежей партии консолей, что означает, если вы действительно пропустили первоначальные сегменты, которые когда-то нашли славу в самых глубоких коридорах сети, то вы наконец сможете увидеть, о чем все говорили. И поверьте мне, когда я говорю — был некоторый шум.
Конечно, стоит отметить, что, хотя ImCyan, в некотором смысле, описывает Tsugunohi как видеоигру, она не совсем такова. Нет, если что-то и есть, то это сеть анимаций, которая просто так happens to полагаться на простую историю, состоящую из коротких всплесков атмосферного нарастания и драматических скачков страха. По-своему, это напоминает многие старые видеоролики на YouTube; если вы можете вспомнить фрагмент, содержащий длинную сельскую дорогу и зомби-девушку, то вы будете знать, о чем мы говорим. Или, скорее, вы будете знать точную формулу, которую ImCyan переписывает и выплевывает за каждую из девяти глав Tsugunohi.
Прежде чем мы начнем спускаться еще глубже в не прозрачные глубины Creepypasta-форжированной серии, вы должны знать, что, до появления игры на Steam и консолях, несколько глав действительно были совершенно бесплатными на сайте разработчика. Но, если вы хотите приобрести “полный набор” этих глав, то обязательно прочитайте дальше, прежде чем сделать шаг. Вот все, что вы должны знать о дваждецатилетней J-хоррор антологии.

Возрождение огня

Персонаж идет по переулку (Tsugunohi)

Tsugunohi берет классический сайд-скроллинговый стиль для короткой прогулки по серии уникальных историй — небольших путешествий, которые включают традиционный фольклор и широкий спектр призраков и сущностей, которые происходят из некоторых из самых известных персонажей японской мифологии. С этим в руках игроки будут носить ботинки девяти граждан, все из которых имеют разную идентичность и историю, которую можно поделиться с теми, кто готов слушать. От глаз, полных обиды, до плоти, лишенной, ходячих и говорящих призраков, каждая история происходит в течение нескольких дней, а последняя глава заканчивается трагическим концом, который несет моральный урок. Ваша задача, как одного из девяти, прокрутить влево (и только влево) и стать свидетелем этих событий, когда они разворачиваются и постепенно движутся к кульминации.

Чтобы сделать это абсолютно ясным, здесь нет слишком много дел, которые нужно выполнить, кроме как держать одну кнопку и подвергать себя регулярным интервалам между различными кат-сценами и заключениями. Кроме этой однонотной интеракции — присутствия, которое остается с игрой на протяжении всей кампании — есть несколько других аспектов, хотя едва достаточно, чтобы превзойти ее из анимации в полноценную видеоигру. И просто чтобы уточнить — это не видеоигра, даже если она включает в себя случайные кнопочные подсказки.

Прогулка по времени

Персонаж в антикварном магазине (Tsugunohi)

Это происходит так: вы берете под контроль персонажа — по-видимому, мучимую душу, которая, в течение нескольких дней, берет на себя смелость пересечь пустые территории и встретиться со своими внутренними демонами. Когда дни продвигаются вперед, мир вокруг вас начинает принимать другую форму, в конечном итоге ведущую к ужасающему кошмару, который наполнен неотвратимыми реалиями и соблазнительными истинами. Ваша роль, как наблюдателя этих историй, стать свидетелем событий, разворачивающихся самих по себе, и по сути приблизиться к заключению, которое либо приводит к трагической гибели персонажа, либо к пробуждению к миру, который едва узнаваем.

Каждая история в Tsugunohi занимает примерно пятнадцать-двадцать минут, чтобы завершить, что делает всю серию чуть менее трех часов, плюс-минус. В каждой из этих эпизодов нет значительных препятствий, которые нужно преодолеть — только яркие изображения того, что может стать вашим персонажем на следующий день. Это простая концепция, и та, которая не требует гения, чтобы расшифровать, либо. Но когда все сказано и сделано, действительно ли это стоит играть, учитывая полное отсутствие интерактивности между игрой и игроком?

Чтобы долго не рассказывать, Tsugunohi — это одноразовая история. Это одноразовая вещь, в основном из-за того, что каждое заключение включает в себя скачок страха какого-то рода, который действительно эффективен только один или два раза. Другими словами, как только вы сняли завесу и стали свидетелем большого финала, нет слишком многое, что можно еще распутать, что означает, нет настоящей причины вернуться, чтобы пережить лучшие моменты, если, конечно, вы не представляете их новому игроку и хотите только подглядывать за его реакциями. Но это все.

Напугайте меня один раз, стыд на меня

Персонаж идет по мосту (Tsugunohi)

Несмотря на лучшие усилия игры, чтобы создать нить оригинальных произведений искусства, расположение в каждом данном сценарии почти всегда одинаково, как и прогресс: вы идете влево, и вы засекаете дни, пока что-то не выйдет из тени, чтобы запутаться с вашими чувствами. Конечно, враги разные, но геймплей и сюжет не слишком обширны, снова укрепляя тот факт, что это, все вещи, рассматриваемые, прямая, одноразовая история, которая имеет мало или совсем нет повторной ценности.

Отсутствие повторной ценности в сторону, Tsugunohi стоит пройти, если только чтобы возродить несколько воспоминаний о золотом веке Flash-анимации. Конечно, ее визуальные эффекты явно устарели, а озвучка сомнительна, но тогда, в самых странных способах, это именно те вещи, которые делают ее еще более тревожной. Это капсула времени для чувств, и хотя это не имеет качества современного хоррора, это, по справедливости, зрелище для больных глаз. Это такое, конечно, если глаза принадлежат кому-то, кто действительно прожил упомянутую эпоху.

Я скажу это: Tsugunohi не является самой страшной игрой на квартале, ни той, которая будет прилипать к корню ваших кошмаров на протяжении остальных дней ваших дней, либо. Однако есть что-то, что она действительно вызывает, и я не совсем уверен, является ли это встроенным в пошлую художественную манеру или в трещинах и щелях звукового дизайна самого по себе. Что бы это ни было, оно, очевидно, имеет способность убедить миллионы игроков испытать это на себе. И так получилось, что я был только одним из многих, кто почувствовал гнев крюка. Хорошо сыграно.

Вердикт

Персонаж идет по переулку (Tsugunohi)

Если вы решительно настроены на мысль о том, чтобы спуститься в бездонную пропасть культовой классики японского хоррора, то вы будете правы, думая, что Tsugunohi является местом, где можно удовлетворить все ваши желания. Однако, учитывая тот факт, что большинство девяти глав доступны как бесплатные игры на сайте разработчика, это вызывает вопрос: является ли коллекция за 10 долларов действительно необходимой? Это вопрос мнения, конечно, но учитывая тот факт, что вы можете , в теории, пройти через хорошую часть эпизодов без установки дополнительных лаунчеров, это кажется всего лишь немного неоправданным. За 10 долларов, хотя — долю того, что мы бы заплатили за современную J-хоррор игру — мы не можем сильно раскачивать клетку.
Это не стоит говорить в этот момент, но поклонники ранних браузерных работ обязательно найдут что-то, что можно оценить здесь — даже если это и выложит вас из кармана всего несколько долларов. Однако, если вы входите в Tsugunohi с надеждой, что это будет держать свечу некоторым из более недавних, полностью реализованных хоррор-игр своего рода, то вы, вероятно, будете шокированы. Это, по отсутствию лучшего слова, ностальгия, и короткая коллекция, которая не идет дальше, чем имитация хронологии старых сайд-скроллинговых историй ради возрождения нескольких искр. Это не плохая идея, но это не совсем ломает четвертую стену и не доставляет что-то равно отполированное или инновационное, либо.
Что касается этого, Tsugunohi является солидной коллекцией коротких эпизодических историй, и, безусловно, пучок, который поклонники жанра J-хоррора захотят испытать в какой-то момент или другой. С учетом этого, я не поставил бы это в приоритет.

Обзор Tsugunohi (PlayStation 4 и PlayStation 5)

Настоящий флешбэк

Для тех, кто имеет сердце для устаревшего Flash-центричного J-хоррора, Tsugunohi обязательно затронет ваши чувства и даст вам что-то, что можно написать домой. Это не видеоигра , а больше интерактивная капсула времени с несколькими ностальгическими анимациями. Взять от этого то, что вы будете, мои друзья.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.