Обзоры
Обзор Sea of Stars (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)
С тех пор как золотой век верного SNES постепенно перешел к новому началу на более широкой домашней основе, я мечтал вернуться к тем уютным корням на современном оборудовании. К счастью для меня, я почти получил это желание, когда Sea of Stars — причудливое любовное письмо старым JRPG с пошаговыми боями — наконец появился на системе в конце августа. Оказалось, что эти внутренние мечты в конце концов нашли музу, чтобы сделать второе появление — и на Nintendo Switch, не менее. Как это за полный круг? Уверен, что звезды должны были иметь это написано с самого начала, и оказалось, что это была морская итерация этих звезд, которая привела меня напрямую обратно к моему детству.
Дается, что есть многое, что можно раскрыть в Sea of Stars, больше всего в отделе персонажей, который, когда его очищают и выставляют на полный показ, довольно внушителен, скажем так. Не то, чтобы это испортило качество, разумеется, поскольку Sea of Stars — это, когда все сказано и сделано, очаровательная маленькая вещь, которая приносит фантастические пиксельные пейзажи в добрый и мгновенно узнаваемый мир, который, очевидно, полон лора и чуда. И это едва царапает поверхность, кстати.
Проведя много времени, пробегая через идиллические воды и пышные луга острова Evermist и его окружающих регионов, я могу с уверенностью сказать, что мое время как воина Солстиса почти достигло своего апогея. Вопрос в том, наслаждался ли я процессом восхождения в целом или это было просто утоление жажды ради отражения того неотразимого желания найти что-то ностальгическое? Давайте прямо перейдем к делу.
Добро пожаловать, ребенок Солстиса

Sea of Stars следует за двумя молодыми друзьями, Зейлом и Валере — начинающими героями, которые стремятся стать воинами Солстиса и освоить искусство магии — на их совместном предприятии, чтобы противостоять злому тирану, известному как Плотояд. Водимые желанием понять основы заклинаний, Зейл и Валере отправляются в квест, чтобы освоить основы и техники, преподаваемые Академией Зенит, элитной школой, созданной в надежде на выковку мощных воинов старого и нового. И это, действительно, является началом вашего путешествия: обозначенным стать воином Солстиса, но с годами боевой подготовки, которую необходимо выдержать заранее. О, и шитье, видимо; хороший воин Солстиса должен также уметь шить.
Ранние части игры разделены на короткие взрывы построения мира, развития персонажей и, вообще, создания сцены для серии более крупных событий. Верно своим 16-битным корням SNES, это вводит основную часть своего материала через текстовые взаимодействия и перевариваемые пошаговые бои. Это не что-то особенно революционное, хотя его знакомство является тем, что делает его все более привлекательным — особенно для тех, кто «90-х», кто жаждал вернуться к пиксельному раю для лучших двух десятилетий.
Что касается игровых персонажей, есть только два, на выбор: Зейл, владеющий огнем танцор с клинком, и Валере, лунный монах, хваткий лед. Независимо от того, какого протагониста вы выберете играть, не слишком много меняется в общей структуре истории; бой немного отличается, но это все. Точка в том, что я не чувствовал веса мира на своих плечах, когда дело доходило до выбора А или Б. Никаких жалоб там, однако.
Дежавю

В плане игрового процесса Sea of Stars — это, более или менее, классическая RPG с пошаговыми боями, полная со всеми же колокольчиками и свистками, которые мы счастливо обошли бесчисленное количество раз раньше. Помимо общего исследования и прохода через подземелья, опыт также состоит из взаимодействия с гражданами для более глубоких прозрений в историю мира и выполнения неожиданного головоломки, чтобы продвинуться глубже в ключевую область подземелья или региона. Снова, это все учебник, который является причиной, почему любой, кто когда-либо так много, как просмотрел классику SNES, будет иметь базовое понимание того, как все это работает. Снова — не жалобы.
Что касается боя, Sea of Stars работает под тем же старым иконическим форматом с пошаговыми боями — циклом, в котором игроки либо атакуют, либо защищаются, либо используют магию, чтобы уменьшить полоску здоровья противника. Это то место, где выбор игрока приходит, поскольку каждый протагонист имеет уникальную магическую способность, которая, в зависимости от врага, может либо нанести значительный ущерб, либо едва поцарапать. В конечном итоге, однако, вся цель игры — привести обоих Зейла и Валере к апогею их магической карьеры, после чего дети Солстиса могут противостоять Плотоядцу и его злым миньонам. Просто.
Два героя, одна цель

К счастью, не имеет значения кто вы выберете играть, поскольку вы практически гарантированно получите возможность играть муху на стене для их обоих путешествий. И я буду честен, это то самое доброе товарищество между обоими героями, которое на самом деле несет основную часть истории; это жидкое, сердечное и даже немного эмоциональное в редкий случай. Добавьте тот факт, что поток сообщения также сопровождается завораживающим саундтреком, который так же ностальгический, как и вдохновляющий, и у вас есть все основные ингредиенты, чтобы сформировать мгновенную связь с миллионами 16-битных энтузиастов.
За пределами близкого круга героев Sea of Stars также на борту десятка других персонажей за свою тридцатичасовую приключение. Однако, сколько бы я ни хотел развить связь с их отчаянно прозрачными личностями, я просто не мог найти общую почву, чтобы поделиться с ними, что в конечном итоге привело меня к потере интереса время от времени. Это не было достаточно, чтобы отвести меня от разговора, однако, поскольку всегда было что-то, что нужно было сделать, или еще одна глава, чтобы подготовиться в совершенно другом регионе.
Я был здесь раньше

Называть Sea of Stars чем-то другим, кроме дань уважения некоторым из всеобщих празднований хитов SNES-эры, не было бы несправедливым. На самом деле, это становится очевидным прямо с начала, что это именно так — и это делает все, чтобы возродить пламя, которое захватило так много сердец тридцать лет назад, если не через пиксельный мир, то через успокаивающую звуковую доску и элегантную атмосферу. Все это есть, и это формирует область, которая не только ностальгическая для ветеранов, но и доступная для новичков.
Говоря о доступности, Sea of Stars не является самой сложной RPG в мире. Не нужно сказать, что с только несколькими командами и довольно небольшой командой игровых героев, нет слишком много, чтобы обернуть голову — особенно когда дело касается боевых сценариев. Дано, что бой становится немного более головной болью гораздо позже в истории, но в целом это просто повторное применение одних и тех же тактик ради приближения к следующему перекрестку в повествовании.
В общей сложности, мне потребовалось около двадцати пяти часов, чтобы убрать практически все, что можно было увидеть и сделать в очаровательном мире Sea of Stars. Было ли это достаточно времени, чтобы построить настоящую и органическую связь с его героями? Абсолютно. Можно ли было добавить немного больше, чтобы раскрыть лор? Может быть. То сказал, в какой-то момент я не чувствовал себя обделенным, ни оставленным из более крупного обсуждения, кстати. Если что-то, все это чувствовалось правильно; это не было ненужно длинным, но прямо на деньги, все вещи, рассмотренные.
Вердикт

Я буду одним из первых, кто признает, что, хотя история и ее различные сюжетные точки не особенно драматичны или убедительны, все же есть что-то ужасно привлекательное в мире Sea of Stars и его многих аспектах. Механически, это играет так же хорошо, как можно было бы ожидать от игры с пошаговыми боями и пиксельным наложением — и это, знаете, хорошо. Правда в том, что это не делает ничего больше, чем то, что ожидается от него, что означает, что вы можете практически выкатить все удары и предвидеть остановки, не имея необходимости обшивать какие-либо запутанные кривые обучения.
Несмотря на свою относительно элементарную историю, Sea of Stars все еще целый океан веселья, и не стоит упоминать что-то, что любой старый школьный энтузиаст SNES захочет посетить — если только чтобы почесать тот пост-heyday зуд между более тяжелыми IP. Уверен, что это немного устарело и знакомо, но это именно то, что делает его сердечным любовным письмом, которое оно есть — и это работает, десять раз.
Конечно, если вы новичок в нишевом рынке милых спрайтов и структурированных пошаговых боев, то вы, вероятно, найдете несколько других даней уважения, которые отмечают все же коробки, как Sea of Stars. То сказал, все же есть что-то так невероятно удовлетворительное и доброе в мире воинов Солстиса, и я бы солгал, если бы сказал, что я не наслаждался товариществом между Зейлом и Валере так же, как и любым другим двойным на инди-игровом рынке. Итак, пока мы говорим о дружественных к начинающим RPG, Sea of Stars действительно является почти идеальной точкой якоря для любого, кто хочет окунуться.
Sea of Stars — это так же ностальгично, как и уютно, и оно делает фантастическую работу по возрождению всего, что мы узнали и полюбили в эпоху SNES — что само по себе является благом. Уверен, что это немного знакомо, но в конце дня, если мы можем иметь возможность вернуться к 90-м на короткое время, то, да — подпишите нас на еще один раунд.
Обзор Sea of Stars (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)
Sew Me Another
Sea of Stars только что вышла на консолях и PC. Вот как мы справились с воинами Солстиса и Академией Зенит.









