Обзоры
Обзор Poppy Playtime Chapter 3 (PC)
Когда я стоял на краю конвейерной ленты, полностью осознавая, что следующий шаг отправит меня еще глубже в милую, но странно зловещую площадку, которая когда-то была любимой фабрикой игрушек, я понял, что, хотя я был далеко от дома, я приближался к своей цели. Playtime Co., как ужасно это может показаться невооруженным глазом, была на пороге раскрытия своих секретов, и с ними, мрачной правды, которая сбивала меня с толку и заставляла путешествовать далеко за пределы точки невозврата. Poppy Playtime Chapter 3 нависала передо мной, уводя меня в еще один недавно созданный спуск в своем плюшевом центре. Естественно, я сделал шаг веры, все время пока Хuggy Wuggy и его труппа зловещих душ кусали мои икроножные сухожилия из ближайших теней. Что-то, где-то, было готово произойти.
Poppy Playtime, для тех, кто еще не прыгнул в ее темные воды, является игрой в жанре survival-horror, и в настоящее время имеет только три главы, прикрепленные к ее ядру. Третья, под названием Deep Sleep, является последней частью, соединенной с общей повествовательной линией — эпизодическим путешествием, которое, насколько я помню, крутит истории с 2021 года. Вопрос в том, является ли Deep Sleep шагом в правильном направлении для франшизы или это просто украшенная DLC с минимальными или нулевыми отличительными особенностями? Давайте поговорим об этом.
Playtime Определенно Не Закончилась, Друзья

Deep Sleep служит третьим сегментом в серии Poppy Playtime и является продолжением Fly in the Web, который был выпущен в 2022 году. На этот раз, однако, основные этажи Playtime Co. больше не являются основной обстановкой для усилий протагониста; это подвал — подземная сеть жутких коридоров и камер, которые, если вы можете поверить, когда-то стояли как площадка для приюта. Poppy Playtime была искаженной созданием, хотя, сказал приют больше не является домом для бесчисленных улыбок и консервированного смеха. Напротив, все, что осталось, — это далекие крики, кровь на матрасах и, конечно же, серия талисманов, которые прячутся в тени.
Еще раз, игроки принимают на себя роль Игрока — интуитивного персонажа, который, пытаясь раскрыть секреты Playtime Co., с тех пор сумел пробраться через паутину садистских ловушек и избежать бдительных взглядов нескольких бывших талисманов. Как Игрок, вы должны отправиться в новое путешествие, которое происходит в недавно открытой площадке, которая странно простаится под священными территориями фабрики Playtime Co. Единственная проблема в том, что персонал больше не присутствует, ни те жители, которые когда-то называли это место домом. Вместо этого это только вы и, конечно же, загадочные крики, кажущиеся безобидными друга. И нет, он не хочет быть вашим гидом. Понятно.
Если вы пропустили предыдущий эпизод, Fly in the Web закончился тем, что протагонист ехал на поезде через подбрюшье фабрики Playtime Co., что в конечном итоге привело к тому, что вагон сошел с рельсов и сбил персонажа с ног. До этого целого фиаско не завершилось, на расстоянии появился баннер с надписью «Playcare».
Вернуться в Седло

Механически, Poppy Playtime Chapter 3 не сильно отличается от первых двух эпизодов, в случае, когда есть много пазлов, которые нужно решить, мест, которые нужно исследовать, и хорошая часть врагов, которых нужно избегать и стратегически преодолевать. В отличие от первых двух историй, однако, Deep Sleep предлагает новый инструмент — газовую маску, которую игроки должны использовать, чтобы пройти новый участок комплекса Playtime Co. Это не революционный кусок оборудования, но он добавляет немного остроты к сомнительному чертежу — особенно когда речь идет о прохождении знакомых мест с клише-пазлами и тому подобным.
Газовая маска в стороне, Deep Sleep также возвращает некоторые из своих традиционных компонентов, а именно GrabPack — двурукий прибор, который игроки могут использовать, чтобы схватить предметы издалека, и подключиться к различным компонентам и терминалам, чтобы запитать определенные устройства и электрические розетки. Что еще более важно, он также включает в себя ряд оригинальных монстров, с которыми нужно столкнуться, включая огромную кошку (потому что, почему бы и нет?), а также несколько знакомых фаворитов франшизы.
Что отлично в Deep Sleep, на самом деле, это его продолжительность; он пробивает чуть ниже четырехчасовой отметки. В отличие от своих предшественников, которые можно было бы уложить в чуть менее двадцати или тридцати минут, Deep Sleep предоставляет растянутый опыт, и тот, который как раз так happens, чтобы вызвать в три раза больше пазлов, которые нужно решить, а также места, которые нужно исследовать. Кроме того, он также предоставляет больше информации о истории Playtime Co. — бумажном следе, который, в случае первых двух игр, по крайней мере, оказался оставленным с большим количеством желаемого и определенных ответов, окутанных постоянно уклончивой общей повествовательной линией.
Загадка

Конечно, больше пазлов не обязательно означает больше веселья. Говоря это, Deep Sleep предоставляет достаточно большую коллекцию мыслительных пазлов, которые не только полностью используют GrabPack, но и газовую маску и другие окружающие функции. Допущено, они не всегда имеют много смысла, ни они все служат цели в общем потоке истории, но они, если что-то, повышают общее качество и глубину кампании. И я думаю, что я говорю за всех, когда говорю, вы знаете, Глава 1 никогда не нашла эту точку, поскольку она завершилась задолго до того, как игроку был дан шанс привыкнуть к инструментам и методам.
В основном, Deep Sleep является, по-видимому, игрой-пазлом, и только очень редко он входит в область survival-horror. Атмосферно, он имеет все колокольчики и свистки, и он делает довольно приличную работу по захвату сущности и, очевидно, тяжелых вибраций заброшенного приюта, который был потерян из-за сомнительных исследований и экспериментов. Но помимо этого, игра является, реалистично говоря, пазлом, и тот, который требует огромных усилий, чтобы решить, ни меньше.
Помимо того, что значительная часть кампании состоит в решении пазлов и случайных препятствий, Deep Sleep также выдает несколько нервных встреч с огромным массивом новых врагов. Как и раньше, нет многое, что вы можете сделать, когда сталкиваетесь лицом к лицу с плюшевым игрушкой, вооруженной луком, но тогда, это именно то, что делает его так очаровательным. В типичной сценарии выживания вы можете умереть, и вы можете сделать неправильный поворот, который в конечном итоге приведет к вашей гибели. Но тогда, это все больше повода изменить ваш курс и попробовать снова.
Вердикт

Poppy Playtime Chapter 3 спорно является лучшим эпизодом в серии на данный момент, и тот, который, когда поставлен на пьедестал рядом с его предшественниками, сияет достаточно ярко, чтобы поставить весь портрет в перспективу. Уверенно, это не то, что сиквел может часто достичь, не говоря уже о том, чтобы пережить достаточно долго, чтобы оправдать другую ссылку в цепи. Но факт в том, что Deep Sleep делает достаточно, чтобы сохранить снежный ком, катящийся по его, кажется, бесконечному пути, и на этом этапе я был бы шокирован, если бы он не продолжил свое путешествие через кроличью нору.
Это почти жаль, в некотором смысле, что Mob Entertainment только что освоила абсолютную силу своего IP. Реалистично говоря, Deep Sleep мог бы быть шестеренкой в первоначальном механизме — не DLC для игры, которая боролась, чтобы превзойти двадцатиминутную отметку. Но тогда, я также вижу, почему разработчики решили расставить свои планы, слишком, поскольку каждое новое дополнение, конечно, сохраняет проект актуальным и тикающим. Это трудно назвать, действительно, и я не могу не задуматься, не было ли бы Deep Sleep лучше как расширение оригинальной игры, а не целое отдельное приключение.
Чтобы перейти к сути и ответить на исходный вопрос о том, стоит ли Poppy Playtime Chapter 3 цены входного билета — да, он определенно стоит, и не только ради моста между несколькими пробелами в общей повествовательной линии, но и ради новой усовершенствованной коллекции любопытств, которую он вызывает в изобилии. Когда все сказано и сделано, Poppy Playtime имеет многое, что можно предложить, и Deep Sleep, по крайней мере, на момент написания, является шедевром серии, ясно как день.
Обзор Poppy Playtime Chapter 3 (PC)
Playtime Не Закончилась
Poppy Playtime Chapter 3 включает в себя все, что сделало первые две части феноменом survival-horror, но также берет возможность добавить новые вкусы в смесь, такие как более объемная история, улучшенные игровые механики и более глубокое понимание истории Playtime Co. и ее странно зловещих продуктов.









